Một phần của Ruby For Kids For Dummies Cheat Sheet
Ruby có nhiều lớp được xây dựng sẵn, nhưng có lẽ các đối tượng hữu ích nhất được sử dụng để chứa dữ liệu khác là vùng chứa lớp Array và Hash. Bạn có thể tiết kiệm rất nhiều thời gian mã hóa nếu bạn nhớ rằng mỗi trong các lớp học có nhiều phương pháp hữu ích để truy cập và thao tác các nội dung của họ.
Miêu tả cơ bản về mảng
Sử dụng mảng cho danh sách thông tin mà bạn muốn giữ lại. Tạo một mảng trống mới với dấu ngoặc vuông trống [] và mảng có nội dung bằng cách đặt chúng giữa các dấu ngoặc vuông, được phân cách bằng dấu phẩy:
Ngẫu nhiên các vị trí của các đối tượng trong mảng
mẫu
Chọn một đối tượng ngẫu nhiên từ mảng > mỗi
Lặp lại mảng, trả lại mỗi phần
tham gia
Kết hợp mỗi phần tử thành một chuỗi
Khái niệm cơ bản về Hash
Sử dụng băm khi bạn có thông tin mà bạn muốn có thể tìm kiếm theo tên (như sổ liên lạc), và thứ tự không nhất thiết là quan trọng. Tạo một hash mới với dấu ngoặc nhọn trống {} và một hash mới với nội dung bằng cách cung cấp một khóa và giá trị được phân cách bởi "hash rockets" (=>), và mỗi cặp khóa / giá trị được phân cách bằng dấu phẩy:
Thử GED được thực hiện trên máy vi tính. Điều đó có nghĩa là bạn cần phải quen thuộc với một máy tính, bàn phím và chuột. Nếu trước đây bạn chưa thử nghiệm trên máy tính, đây là một số điểm khác biệt bạn nên biết: Kỹ năng đánh máy là một tài sản. Bạn không phải là người đánh máy cảm ứng ...
Một số câu hỏi về GED kiểm tra có thể không cung cấp cho bạn đủ thông tin để tìm câu trả lời đúng. Ví dụ, một câu hỏi có thể yêu cầu một kết luận mà bạn không thể làm từ các thông tin được đưa ra. Ngay cả khi bạn biết một số thông tin có thể giúp bạn giải quyết vấn đề, đừng sử dụng nó. Khi bạn lấy GED, ...
Làm tốt bài kiểm tra GED nhiều hơn đi vào vị trí kiểm tra và trả lời các câu hỏi. Bạn cần phải chuẩn bị cho những thách thức trong các bài kiểm tra. Để đảm bảo rằng bạn đã sẵn sàng để giải quyết bài kiểm tra đầu vào, hãy chắc chắn rằng bạn làm những điều sau đây dẫn đến kiểm tra: Đủ ngủ. Đó là sự thật ...
Như máy ảnh kỹ thuật số, màn hình máy tính (và các thiết bị hiển thị khác) tạo mọi thứ bạn thấy trên màn hình pixels. Bạn thường có thể chọn từ một số cài đặt màn hình, mỗi kết quả đều có một số điểm ảnh màn hình khác nhau. Đây là các cài đặt chuẩn: 800 x 600 pixel 1024 x 768 pixel 1280 x 1024 pixel 1600 x ...
Các cài đặt cơ bản của máy ảnh dSLR và chỉnh sửa phim chụp SLR kỹ thuật số và lưu ảnh và phim, cũng như các tùy chọn liên quan đến ảnh và tiếp xúc khác. Thanh cuộn ở phía bên phải của hệ thống menu cho bạn biết bạn đang ở đâu - lên hoặc xuống - khi bạn xem xét các lựa chọn riêng lẻ trong ...
Độ Phân giải máy in được đo bằng các chấm trên mỗi inch (dpi). Hình ảnh được in được tạo thành bởi các chấm nhỏ màu sắc, và có bao nhiêu dpi mà máy in có thể sản xuất xác định độ phân giải của máy in. Độ phân giải càng cao, điểm chấm nhỏ hơn và hình ảnh in càng tốt. Nhưng các máy in khác nhau sử dụng các công nghệ in khác nhau, một số trong đó ...
Nhân chủng học là nghiên cứu về con người và hành vi của chúng. Để nghiên cứu nhân chủng học cho bài kiểm tra Miller Analogies (MAT), bạn sẽ cần phải tập trung vào các thuật ngữ và các con số quan trọng được liệt kê ở đây. Nếu bạn từng tự hỏi tại sao mọi người hành động theo cách họ làm, bạn có thể thấy nhân học hấp dẫn. Các thuật ngữ nhân học xuất hiện trên bài kiểm tra MAT ...
Cho Thử nghiệm Tương tự Miller, bạn nên làm quen với các ví dụ nổi tiếng về kiến trúc - như Đấu trường La Mã La Mã. Trên sàn MAT, kiến trúc không phải là lớn như một loại hình nghệ thuật, do đó bao phủ các căn cứ có thể được một chút dễ dàng hơn. Các danh sách dưới đây sẽ làm quen với các kiến trúc sư và kiến trúc sư quan trọng nhất trong lịch sử của bạn và