Video: THIS game is scary?????????????????????how??????????? - Doki Doki Literature Club - Part 1 2025
Để gia nhập một lớp Cơ chế Gamestar, bạn phải nhận và chấp nhận lời mời. Sau khi bạn đã được chấp nhận vào lớp học, bạn sẽ tìm thấy một vài mục mới mà bạn có thể truy cập:
-
Phần Dự án Lớp: Được hiển thị trong hội thảo tương tự như Thử thách & Cuộc thi, các dự án của lớp học là những bài tập cụ thể cho lớp của bạn. Thầy giáo có thể nói trước về các dự án này hoặc chỉ đơn giản là đưa chúng vào hội thảo của bạn để bạn thử. Các dự án thường không cho bạn biết để có một hành động cụ thể của hành động; Thay vào đó, họ yêu cầu bạn thiết kế một trò chơi sáng tạo đáp ứng một mục tiêu nhất định.
Bằng cách nhấp vào tên dự án, bạn có thể xem cuộc họp và hướng dẫn từ giáo viên và tìm mẫu thiết kế trò chơi của bạn. Bạn cũng có thể xem các trò chơi mà bạn đồng nghiệp đã gửi cho dự án.
-
Một phần mới trong Game Alley: Ở cuối Game Alley, bạn có thể thấy một phần mới được gắn nhãn tên của lớp của bạn. Phần này cập nhật cho bạn về tất cả các trò chơi mới do bạn và bạn học của bạn xuất bản. Giống như các trò chơi khác trong Game Alley, bạn có thể nhấp vào các trò chơi ở đó để chơi và xem lại chúng.
-
Nội dung mới: Gói Premium có thể mở khóa rất nhiều nội dung mới cho bạn. Ngoài ra, một số lớp cung cấp cho bạn truy cập vào tất cả các sprites tự động.
Mục tiêu của một lớp học là củng cố nghiên cứu trực tiếp trong khi cung cấp một nhóm bạn bè mà bạn có thể chia sẻ trò chơi. Để tham gia một lớp, bạn nên
-
Tham gia vào các cuộc thảo luận trực tiếp. Các lớp học thường có các cuộc thảo luận trong đó giáo viên hướng dẫn lớp học theo thời gian thực, hoặc trực tiếp (thông qua lớp học thể chất) hoặc đường dài (thông qua hệ thống truyền thông trực tuyến). Các cuộc thảo luận tốt nhất có tính tương tác, và họ dựa vào đóng góp của học sinh vào bài giảng.
Hãy chắc chắn nói và lắng nghe trong quá trình thảo luận - bạn có thể tìm hiểu một số khái niệm mới mà bạn có thể áp dụng trong trò chơi của bạn. Các cuộc thảo luận cũng hữu ích trong việc tìm hiểu các hướng dẫn và phương pháp có thể hữu ích trong việc hoàn thành các dự án của lớp.
-
Hoàn thành các dự án của lớp. Sự tham gia là một thành phần quan trọng của các lớp học. Các dự án hoàn thành là rất quan trọng vì nó cho phép bạn thể hiện sự sáng tạo trong khi nhìn chung là theo cấu trúc của khóa học. Hãy chắc chắn kiểm tra ngày đáo hạn các dự án này. Nếu bạn nhìn vào phần Dự án lớp học của hội thảo, bạn có thể thấy bạn phải hoàn thành mỗi dự án bao nhiêu ngày.
Một số dự án được bạn yêu cầu, nhưng giáo viên đôi khi tạo các dự án tùy chọn để hoàn thành chỉ khi bạn muốn.Bạn thường nên xem xét các dự án được yêu cầu trừ khi người hướng dẫn nói khác. Bạn vẫn có thể xuất bản các trò chơi phi dự án nếu bạn đang ở trong một lớp.
-
Rời các đánh giá xây dựng cho bạn cùng lớp. Xem lại không chỉ là một kỹ năng quan trọng để học mà còn là một công cụ mạnh mẽ trong các lớp học. Để suy nghĩ nghiêm túc về một chủ đề hoặc dự án cụ thể, hãy nhìn vào công việc của các sinh viên khác và phân tích nó mà không thiên vị.
-
Tìm cách để cải thiện các trò chơi của bạn theo thời gian. Các lớp học không chỉ tập trung vào thiết kế trò chơi - bạn phải có khả năng học hỏi và cải tiến các phương pháp của mình. Đọc các bài đánh giá về các trò chơi của bạn và ghi lại những tác phẩm trước của bạn để mỗi lần bạn làm tốt hơn. Bởi vì các bạn cùng lớp của bạn xem lại các trò chơi của bạn từ ngữ cảnh của mỗi dự án, lớp học là một cách hữu ích để cải thiện khả năng thiết kế của bạn.
Các yêu cầu và đề nghị khác thường được giáo viên của bạn cung cấp.