Video: ( Au2 ) Hướng dẫn làm sự kiện Chào Người Chơi Mới (hướng dẫn dc mình ghi dưới clip ạ) 2025
Trước khi bạn viết một dòng mã trong Ruby, hãy nghĩ đến các bước mà chương trình của bạn cần để tạo ra một trò chơi mạo hiểm. Đây là một trò chơi phiêu lưu dựa trên biến, vì vậy mọi thứ sẽ xảy ra trong cửa sổ terminal. Nhưng chính xác nó sẽ làm gì?
Trước tiên, chương trình cần thiết lập các biến để theo dõi người chơi. Đối với trò chơi này, bạn sẽ theo dõi sức khoẻ của người chơi, bao nhiêu kho báu cô tìm thấy, cô ấy ở phòng nào và liệu cô ấy có thoát khỏi hang động hay không.
Chương trình nên chào đón người chơi, nói với cô ấy những gì đang diễn ra, và có thể nói cho cô biết cách chơi.
Mỗi lượt, chương trình nên
-
Kiểm tra xem máy nghe nhạc vẫn còn sống và chưa trốn thoát được.
-
Kiểm tra để xem nếu một con quái vật đã xuất hiện, và nếu như vậy, để quái vật và người chơi chiến đấu nó nếu muốn.
-
Cho phép người chơi tìm kiếm kho báu.
-
Cho phép người chơi ra khỏi phòng và đi đến phòng khác.
Chương trình nên
-
Hãy chắc chắn rằng các phòng khác nhau có mô tả duy nhất.
-
Biết cách ngẫu nhiên quyết định xem con quái vật có xuất hiện hay không.
-
Xác định ngẫu nhiên liệu người chơi có tìm thấy kho báu.
Khi người chơi mất quá nhiều thiệt hại hoặc thoát khỏi hang động, chương trình sẽ hiển thị một thông báo cuối cùng thích hợp.
Wow, đó là rất nhiều! Bạn sẽ phải chia nhỏ nó xuống thành các phần nhỏ của Ruby, nhưng bạn sẽ thấy rằng thật không thực sự quá khó để tạo ra một trò chơi giàu tính năng như vậy.