Video: [Garena Free Fire] Bao Giờ Mới Có Người Chạy Bo Cùng | Lưu Trung Streamer 2025
Trong Gamestar Mechanic, một kẻ thù sử dụng phong cách tuần tra Patrol trên lãnh thổ của nó. Thay vì chỉ xoay khi nó va chạm, kẻ thù này sẽ thay đổi hướng để ở trong một khu vực xác định trước nhất định.
Cài đặt Chế độ Ngăn chặn xuất hiện bất cứ khi nào bạn chọn phong cách di chuyển này, cho phép bạn xác định kẻ thù sẽ đi được bao xa. Nếu bạn đặt hướng quay của người đi tuần tra sang Ngẫu nhiên, nó hoạt động như thể nó có phong cách di chuyển thẳng. Giống như những kẻ thù sử dụng phong cách di chuyển thẳng, kẻ thù kiểu tuần tra hoạt động khác nhau dựa trên hướng quay của chúng, như được mô tả trong danh sách này:
Trái hoặc phải: Thay vì tuần tra trên một đường thẳng, kẻ thù này chạy quanh hình vuông, với chiều dài bên xác định bởi phạm vi tuần tra của nó. Ví dụ, một đối thủ hướng lên trên với một dãy tuần tra gồm hai di chuyển hai khoảng trống, hai không gian ở bên cạnh, hai khoảng trống, và hai khoảng trống trở lại vị trí bắt đầu của nó. Những kẻ thù này làm cho các mô hình quay vòng thú vị mà bạn có thể áp dụng để làm cho pinwheels hoặc nguy hiểm quay khác cho hình đại diện.
Tuần tra kẻ thù có rất nhiều ứng dụng, đặc biệt là khi bạn không muốn sử dụng khối để giữ cho các động tác của họ xếp hàng. Tuy nhiên, nếu một người tuần tra rơi xuống hoặc bị đẩy khỏi con đường của mình, nó có thể gặp trở ngại khi trở về lãnh thổ của nó. Kẻ thù này tốt nhất là để các thiết bị của riêng mình, mà không có phiền toái của đối phó với các yếu tố như lực hấp dẫn hoặc các khối chuyển động.