Trang Chủ Tài chính Cá nhân Phong trào Phong trào Patrol cho Thiệt thòi Cơ chế Gamestar - Thủ lĩnh

Phong trào Phong trào Patrol cho Thiệt thòi Cơ chế Gamestar - Thủ lĩnh

Video: [Garena Free Fire] Bao Giờ Mới Có Người Chạy Bo Cùng | Lưu Trung Streamer 2025

Video: [Garena Free Fire] Bao Giờ Mới Có Người Chạy Bo Cùng | Lưu Trung Streamer 2025
Anonim

Trong Gamestar Mechanic, một kẻ thù sử dụng phong cách tuần tra Patrol trên lãnh thổ của nó. Thay vì chỉ xoay khi nó va chạm, kẻ thù này sẽ thay đổi hướng để ở trong một khu vực xác định trước nhất định.

Cài đặt Chế độ Ngăn chặn xuất hiện bất cứ khi nào bạn chọn phong cách di chuyển này, cho phép bạn xác định kẻ thù sẽ đi được bao xa. Nếu bạn đặt hướng quay của người đi tuần tra sang Ngẫu nhiên, nó hoạt động như thể nó có phong cách di chuyển thẳng. Giống như những kẻ thù sử dụng phong cách di chuyển thẳng, kẻ thù kiểu tuần tra hoạt động khác nhau dựa trên hướng quay của chúng, như được mô tả trong danh sách này:

  • Trái hoặc phải: Thay vì tuần tra trên một đường thẳng, kẻ thù này chạy quanh hình vuông, với chiều dài bên xác định bởi phạm vi tuần tra của nó. Ví dụ, một đối thủ hướng lên trên với một dãy tuần tra gồm hai di chuyển hai khoảng trống, hai không gian ở bên cạnh, hai khoảng trống, và hai khoảng trống trở lại vị trí bắt đầu của nó. Những kẻ thù này làm cho các mô hình quay vòng thú vị mà bạn có thể áp dụng để làm cho pinwheels hoặc nguy hiểm quay khác cho hình đại diện.

  • Ngẫu nhiên:

    Thiết lập này có thể dẫn đến một số hành vi lạ. Một số sprites di chuyển ngẫu nhiên trong một không gian hai-hai, một số chạy tại chỗ, và những người khác vẫn bỏ rơi phạm vi tuần hoàn của họ. Áp dụng người theo dõi với cài đặt này có thể khó khăn - bạn có thể muốn sử dụng các cài đặt khác thay thế.
  • Tuần tra kẻ thù có rất nhiều ứng dụng, đặc biệt là khi bạn không muốn sử dụng khối để giữ cho các động tác của họ xếp hàng. Tuy nhiên, nếu một người tuần tra rơi xuống hoặc bị đẩy khỏi con đường của mình, nó có thể gặp trở ngại khi trở về lãnh thổ của nó. Kẻ thù này tốt nhất là để các thiết bị của riêng mình, mà không có phiền toái của đối phó với các yếu tố như lực hấp dẫn hoặc các khối chuyển động.

  • Phong trào Phong trào Patrol cho Thiệt thòi Cơ chế Gamestar - Thủ lĩnh

    Lựa chọn của người biên tập

    ĐịNh dạng Kiểm thử GED trên máy vi tính và các kỹ năng bắt buộc

    ĐịNh dạng Kiểm thử GED trên máy vi tính và các kỹ năng bắt buộc

    Thử GED được thực hiện trên máy vi tính. Điều đó có nghĩa là bạn cần phải quen thuộc với một máy tính, bàn phím và chuột. Nếu trước đây bạn chưa thử nghiệm trên máy tính, đây là một số điểm khác biệt bạn nên biết: Kỹ năng đánh máy là một tài sản. Bạn không phải là người đánh máy cảm ứng ...

    Khi Không Có Thông tin để Trả lời Câu hỏi GED - những núm vú

    Khi Không Có Thông tin để Trả lời Câu hỏi GED - những núm vú

    Một số câu hỏi về GED kiểm tra có thể không cung cấp cho bạn đủ thông tin để tìm câu trả lời đúng. Ví dụ, một câu hỏi có thể yêu cầu một kết luận mà bạn không thể làm từ các thông tin được đưa ra. Ngay cả khi bạn biết một số thông tin có thể giúp bạn giải quyết vấn đề, đừng sử dụng nó. Khi bạn lấy GED, ...

    Việc phải làm Ngay trước khi Bạn Lấy GED - núm vú

    Việc phải làm Ngay trước khi Bạn Lấy GED - núm vú

    Làm tốt bài kiểm tra GED nhiều hơn đi vào vị trí kiểm tra và trả lời các câu hỏi. Bạn cần phải chuẩn bị cho những thách thức trong các bài kiểm tra. Để đảm bảo rằng bạn đã sẵn sàng để giải quyết bài kiểm tra đầu vào, hãy chắc chắn rằng bạn làm những điều sau đây dẫn đến kiểm tra: Đủ ngủ. Đó là sự thật ...

    Lựa chọn của người biên tập

    Máy tính Độ phân giải Màn hình - núm vú

    Máy tính Độ phân giải Màn hình - núm vú

    Như máy ảnh kỹ thuật số, màn hình máy tính (và các thiết bị hiển thị khác) tạo mọi thứ bạn thấy trên màn hình pixels. Bạn thường có thể chọn từ một số cài đặt màn hình, mỗi kết quả đều có một số điểm ảnh màn hình khác nhau. Đây là các cài đặt chuẩn: 800 x 600 pixel 1024 x 768 pixel 1280 x 1024 pixel 1600 x ...

    Ghi Các tùy chọn cho máy ảnh SLR kỹ thuật số của bạn - núm vú

    Ghi Các tùy chọn cho máy ảnh SLR kỹ thuật số của bạn - núm vú

    Các cài đặt cơ bản của máy ảnh dSLR và chỉnh sửa phim chụp SLR kỹ thuật số và lưu ảnh và phim, cũng như các tùy chọn liên quan đến ảnh và tiếp xúc khác. Thanh cuộn ở phía bên phải của hệ thống menu cho bạn biết bạn đang ở đâu - lên hoặc xuống - khi bạn xem xét các lựa chọn riêng lẻ trong ...

    Máy tính Độ phân giải máy in - độ dày

    Máy tính Độ phân giải máy in - độ dày

    Độ Phân giải máy in được đo bằng các chấm trên mỗi inch (dpi). Hình ảnh được in được tạo thành bởi các chấm nhỏ màu sắc, và có bao nhiêu dpi mà máy in có thể sản xuất xác định độ phân giải của máy in. Độ phân giải càng cao, điểm chấm nhỏ hơn và hình ảnh in càng tốt. Nhưng các máy in khác nhau sử dụng các công nghệ in khác nhau, một số trong đó ...

    Lựa chọn của người biên tập

    Nhân chủng học Các chủ đề để nghiên cứu cho bài kiểm tra tương tự Miller (MAT) - những con voi

    Nhân chủng học Các chủ đề để nghiên cứu cho bài kiểm tra tương tự Miller (MAT) - những con voi

    Nhân chủng học là nghiên cứu về con người và hành vi của chúng. Để nghiên cứu nhân chủng học cho bài kiểm tra Miller Analogies (MAT), bạn sẽ cần phải tập trung vào các thuật ngữ và các con số quan trọng được liệt kê ở đây. Nếu bạn từng tự hỏi tại sao mọi người hành động theo cách họ làm, bạn có thể thấy nhân học hấp dẫn. Các thuật ngữ nhân học xuất hiện trên bài kiểm tra MAT ...

    Các chủ đề kiến ​​trúc cho Nghiên cứu Thử nghiệm Tương tự Miller (MAT) - núm vú

    Các chủ đề kiến ​​trúc cho Nghiên cứu Thử nghiệm Tương tự Miller (MAT) - núm vú

    Cho Thử nghiệm Tương tự Miller, bạn nên làm quen với các ví dụ nổi tiếng về kiến ​​trúc - như Đấu trường La Mã La Mã. Trên sàn MAT, kiến ​​trúc không phải là lớn như một loại hình nghệ thuật, do đó bao phủ các căn cứ có thể được một chút dễ dàng hơn. Các danh sách dưới đây sẽ làm quen với các kiến ​​trúc sư và kiến ​​trúc sư quan trọng nhất trong lịch sử của bạn và