Mục lục:
- Bắt đầu: Thêm một nền tảng nham thạch
- Mục tiêu: Tiêu diệt ít nhất 200 khối
- Thách thức: Thêm kẻ thù
- Phần thưởng: Thêm pháo hoa
Video: Minecraft - ModShowcase : Nature's Power ( Elemental Swords ) 2025
Sau khi bạn hoàn thành trò chơi Spleef lặp lại, bạn có thể lặp lại vòng lặp chơi game và làm cho trò chơi Minecraft trở nên thú vị, thách thức và độc đáo. Ở đây, bạn sẽ được đưa qua bốn ví dụ trong mỗi phần của vòng lặp trò chơi để bạn có thể
-
Thêm một nền tảng nham thạch bên dưới hòn đảo kim cương.
-
Thách thức cho người chơi của bạn để tiêu diệt 200 khối.
-
Thêm vào kẻ thù.
-
Thêm pháo hoa vào trò chơi.
Bắt đầu: Thêm một nền tảng nham thạch
Sau khi bạn có một trò chơi làm việc, bạn có thể thêm vào cảnh để làm cho nó thú vị hơn. Trong phần này, bạn sẽ học cách thêm một nền tảng của dung nham bên dưới sân vận động để người chơi rơi qua nền tảng rơi vào một hố nham thạch.
Bởi vì bạn đang sử dụng thư viện ArenaBuilder, sự thay đổi đối với mã Spleef là nhỏ. Hình ảnh dưới đây cho bạn thấy những gì để gọi để thêm vào các chức năng trường.
Đây là cảnh bạn sẽ thấy.
Mục tiêu: Tiêu diệt ít nhất 200 khối
Bởi vì bạn đã đếm số khối mà người chơi phá hủy như là một phần của giai đoạn thưởng trong Iteration 1, bạn có thể dễ dàng thêm một chút mã vào chức năng removeBlock để chúc mừng người chơi trở thành Master Spleefer.
Thách thức: Thêm kẻ thù
Bạn có thể dễ dàng thêm một kẻ thù vào đấu trường bằng cách sử dụng khối melon làm điểm đẻ trứng. Điều này cho thấy làm thế nào để sinh ra một creeper tại một điểm ngẫu nhiên trên đấu trường. Sau đó, người chơi phải tránh các creeper và cố gắng không rơi trước khi đạt được ít nhất 200 khối.
Đây là người chơi đang tiến gần con creeper.
Phần thưởng: Thêm pháo hoa
Cuối cùng, bạn có thể làm cho phần thưởng thú vị hơn một chút: Thay vì chúc mừng người chơi, bạn có thể cho họ một chương trình pháo hoa! Hình ảnh này cho thấy cách thêm khối Fireworks vào chức năng removeBlock.
Bạn có thể tìm thấy khối Fireworks dưới thể loại Thế giới.