Mục lục:
- Battle (PvP)
- Trò chơi mini này tương đối nhỏ, theo thuật ngữ lập trình, nhưng như với tất cả các máy, bạn cần hiểu các đầu vào và đầu ra chính của nó để xây dựng nó.
- Hãy nhớ rằng thông tin phải được lưu trữ trong trò chơi.
Video: CÁCH XÂY DỰNG ĐẢO!!! 2025
Thường thì trong Minecraft, người chơi sẽ phát triển và tạo ra các máy chủ dành cho các trò chơi mini. Không giống như Minecraft truyền thống trong chế độ Survival Mode, nơi bạn có thể sống sót, xây dựng và phát triển, các máy chủ trò chơi mini là những thế giới riêng biệt được tạo ra để lưu trữ một loại phiêu lưu và vui chơi giải trí khác.
Trò chơi nhỏ là các thiết bị redstone phức tạp và thú vị cho phép máy nghe nhạc Minecraft hoàn thành một thách thức đơn giản. Những trò chơi mini này có thể là những phát minh của bạn, mặc dù nhiều nhà xây dựng thích bắt chước các trò chơi cổ điển hoặc trò chơi arcade trong Minecraft. Mọi người tạo ra tất cả các loại mini trò chơi với một số trò chơi phổ biến hơn là các cuộc thi bắn cung, bowling mob, pacman, spleef, và đua xe. Kể từ khi Minecraft là một khái niệm thế giới mở, các loại mini game có sẵn là vô tận.
Battle (PvP)
- Trò chơi chiến đấu, còn được gọi là minigame so với người chơi, được thiết kế để người chơi đấu với nhau. Các trò chơi phổ biến bao gồm chiến đấu trường, cờ-chụp, hoặc lượn sóng.
- Các thách thức của khóa học - Một số trò chơi được thiết kế như các cuộc đua hoặc các chướng ngại vật mà người chơi phải hoàn thành. Các trò chơi phổ biến bao gồm đua thuyền, đường đua, và thậm chí các khóa học parkour.
- Cổ điển Người chơi khác xây dựng các trò chơi mini truyền thống bao gồm chơi gôn, bowling, tic-tac-toe, kết nối-bốn, nơi có một sự hiểu biết rõ ràng về mục tiêu trò chơi là gì.
-
Trò chơi mini này tương đối nhỏ, theo thuật ngữ lập trình, nhưng như với tất cả các máy, bạn cần hiểu các đầu vào và đầu ra chính của nó để xây dựng nó.
Danh sách này mô tả các thành phần của mini game này:
Một nút bắt đầu timer và cung cấp cho người chơi các khối len:Các khối lệnh đã được sử dụng cho len, nhưng máy phân làm việc cũng.
-
Một bộ phễu chấp nhận len có màu sắc nhất định và có thể cho biết khi nào một khối bổ sung được thêm vào không gian lưu trữ của nó. Mỗi phễu trên nền có một cái thứ hai bên dưới nó, đầy lông cừu với một màu đặc biệt (để chỉ len này có thể được lọc vào nó).
-
Một hệ thống kiểm tra nội dung của mỗi phễu sau khi bộ đếm thời gian hết. Bởi vì có rất ít chỗ để làm việc với các chương trình thực tế, kỹ sư phải sử dụng một hình thức khác của redstone cho công việc này: bài minecart. Sau khi hẹn giờ tắt, TNT minecarts được gửi xuống mỗi trong bốn bài hát và phát nổ chỉ khi người chơi đã mất.
-
Vì vậy, đối với mỗi phễu chứa đầy, một số đường ray phụ được cung cấp năng lượng và một đường ray của máy kích hoạt - nếu tất cả các phễu đều được đổ đầy, các minecarts sẽ đi qua vô hại. Sự kết hợp giữa bài hát minecart và bụi Redstone cho phép bạn lập trình trong một không gian nhỏ mà không để mã gây trở ngại cho chính nó. Các mẹo để tạo trò chơi Mini Minecraft của riêng bạn
Ví dụ này cho thấy quá trình thiết kế một trò chơi mini trong Minecraft. Khi bạn tạo trò chơi mini của riêng bạn, hãy áp dụng những lời khuyên sau:
Hãy nhớ rằng thông tin phải được lưu trữ trong trò chơi.
Chẳng hạn trò chơi tic-tac-toe sử dụng chín ô vuông để chấp nhận ba giá trị (X, O hoặc trống). Trong Pong, các trò chơi phải biết vị trí của paddles, các điểm ở mỗi bên, và vị trí và hướng bóng.
-
Những giá trị này có thể được ghi lại bằng cách sử dụng các đối tượng như người chơi và minecarts, mục tiêu bảng điểm, hoặc các nhóm chốt khổng lồ. Chỉ cần chắc chắn để sử dụng một phương pháp có thể kết nối thông suốt với phần còn lại của trò chơi của bạn. Điều này là hoàn toàn có thể - các nhà thiết kế kỳ cựu Minecraft đã xây dựng những trò chơi này và nhiều hơn nữa với khối lệnh redstone và lệnh. Kết nối đầu vào của người chơi với thông tin này.
Hãy suy nghĩ về hành động của mỗi người chơi thay đổi trò chơi, từ đòn bẩy để đánh bại kẻ thù. Người chơi phải bằng cách nào đó có thể thực hiện các động tác của mình, điều chỉnh các phần của mình và chơi một phần trong chiến thắng. Do đó, ít nhất một số thông tin được lưu trữ trò chơi của bạn phải được kết nối với các thiết bị nào dưới sự kiểm soát của người chơi.
-
Đính kèm các thông tin được lưu trữ vào một đầu ra, nó sẽ cập nhật khi cần thiết. Ví dụ: nếu bạn có một biến cho biết mức độ hoàn tất hay không, bạn nên kết nối biến với thiết bị nâng cấp khi được cấp nguồn.
-