Mục lục:
Video: Minecraft - 10 COOL COMMANDS [ Easy Tutorial ] PS4 / MCPE / Bedrock / Xbox /Java / Windows 10 2025
Một khối lệnh là một mục trong trò chơi sẽ thực hiện một số lệnh. Các khối này thường có sẵn trên các máy chủ nhiều người chơi và các máy chủ tùy chỉnh vì chúng chỉ có trong các thế giới Minecraft có cheats được kích hoạt. Kết quả là, người chơi không thể sử dụng các khối lệnh trong chế độ Survival.
Một khi bạn có một khối lệnh, bạn sẽ có thể vận hành nó để thay đổi thế giới hiện tại, thay đổi cài đặt trò chơi, và thậm chí cấp điểm kinh nghiệm người chơi. Hãy nhớ rằng, khối lệnh là các cơ chế redstone và cần phải được kích hoạt trước khi được sử dụng. Tìm hiểu thêm về cách lấy và kích hoạt các khối lệnh.
Danh sách lệnh Command Block
Với một khối lệnh bạn có thể áp dụng lệnh cơ bản trong Minecraft với ít rắc rối. Các lệnh cơ bản chỉ yêu cầu một vài từ và số. Một khi bạn hiểu các loại lệnh khác nhau mà bạn có để sử dụng, bạn có thể sửa đổi thế giới bất cứ khi nào bạn thấy phù hợp. Các khối lệnh sẽ hỗ trợ các lệnh cơ bản sau đây như trong danh sách của chúng tôi bên dưới.
Thay đổi chế độ trò chơi
defaultgamemode
Chỉ định chế độ chơi cho người chơi mới bước vào thế giới. Đối với, bạn có thể tham gia vào sự sống còn, sáng tạo, phiêu lưu, hoặc khán giả hoặc những con số tương ứng là 0, 1, 2 hoặc 3.
Đặt độ khó của trò chơi
độ khó
Thiết lập mức độ khó của trò chơi. Đối với, bạn có thể nhập bình an, dễ, bình thường, hoặc cứng hoặc số 0, 1, 2 hoặc 3, tương ứng. Chiến thuật này có hiệu quả ngay cả khi độ khó của thế giới bị khóa (ngăn chặn người chơi không có cheat thay đổi nó), vì vậy giữ cho lệnh này chặn không cho tay sai.
gamemodeThay đổi chế độ chơi của người chơi mục tiêu. Đối với, bạn có thể tham gia vào sự sống còn, sáng tạo, phiêu lưu, hoặc khán giả hoặc những con số tương ứng là 0, 1, 2 hoặc 3.
Tiêu diệt mục tiêu
giết
Ngay lập tức giết bất cứ ai theo mục tiêu. Bạn có thể nhập tên người dùng để giết avatar của một người chơi cụ thể hoặc sử dụng đối số đặc biệt.
Báo cáo trò chuyện của người thứ ba
tôi
Hiển thị một tuyên bố của người thứ ba trong cuộc trò chuyện. Nếu bạn vào / tôi đang xây dựng một ngôi nhà, cuộc trò chuyện sẽ nói * Isometrus đang xây dựng một ngôi nhà. Tên của khối lệnh là @ theo mặc định, làm cho lệnh này tạo ra các thông báo kỳ lạ, chẳng hạn như * @ nói hi; tuy nhiên, bạn có thể sử dụng khối anvil để đổi tên khối lệnh, cho phép nó tạo ra các thông báo như * Bộ Tư lệnh Lớn nói hi.
Gọi tin nhắn
nói
Giống như lệnh của tôi, ngoại trừ nó được định dạng giống như một tin nhắn trò chuyện bình thường. Khi kích hoạt, nó sẽ in ra dấu [].
Hạt giống hiển thị
hạt giống
Số lượng mà thế giới có nguồn gốc - nói cách khác, hai thế giới có cùng hạt giống được tạo ra theo cùng một cách. Khi lệnh này được chạy từ một khối lệnh, hạt giống của thế giới được xuất ra trong hộp Output trước của giao diện khối lệnh.
Tin cá nhân
cho biết
Tạo một tin nhắn trong cuộc trò chuyện mà chỉ có những người chơi nhất định mới có thể nhìn thấy. Mục tiêu nhận được tin nhắn thì thầm với bạn:. Bạn cũng có thể sử dụng msg hoặc w làm các lựa chọn khác để nói.
Thông báo JSON
tellraw
Cho phép bạn gửi các tin nhắn văn bản phức tạp hơn cho (những) người chơi mục tiêu. Tuy nhiên, thư phải ở định dạng đối tượng JavaScript (JSON), có thể phức tạp để sử dụng. May mắn thay, các trang web như Ezekielelin. com cho phép bạn tạo ra các thông báo này với giao diện nút-và-trình đơn.
Thay đổi thời gian
thời gian
Thời gian trong ngày, đại diện bởi một số từ 0 đến 24000. Con số này liên tục gia tăng, nhưng khi nó đạt đến 24000, nó quay trở lại 0 lần vì cả ngày và đêm đều có thông qua. Điều này có nghĩa là ban ngày bắt đầu ở 0 và ban đêm bắt đầu ở 12000. Lệnh này cho phép bạn thao tác số này.
Tham số đầu tiên có thể được thiết lập hoặc thêm vào, xác định xem bạn đang đặt thời gian cho một giá trị nhất định hay thêm một số vào vị trí hiện tại của nó. là số trong câu hỏi.
Tiêu đề Hiển thị Tiêu đề
Hiển thị một chuỗi văn bản lớn ở giữa màn hình của đối tượng mục tiêu. Văn bản rơi vào, kéo dài, và sau đó biến mất. Nếu tham số thứ hai là tiêu đề, văn bản sẽ được hiển thị ngay lập tức theo cách này. Nếu thông số thứ hai là phụ đề, văn bản được hiển thị dưới dạng phụ đề trong các tiêu đề tiếp theo. Bản thân văn bản là tham số cuối cùng và có thể là văn bản đơn giản hoặc ở định dạng JSON.
Tiêu đề Hiển thị với Cài đặt
lần tựa đề
Một ứng dụng khác của lệnh tiêu đề trước đó; định nghĩa cho người chơi mục tiêu một số cài đặt cá nhân để sửa đổi tiêu đề được hiển thị như thế nào. Ba thông số cuối cùng là tất cả các số đại diện cho thời gian để tiêu đề nên xuất hiện, khoảng thời gian cần ở lại, và mất bao lâu để biến mất. Số được đo bằng
ve, hoặc 20 giây. Xóa hoặc Đặt lại Tiêu đề
tiêu đề
Một ứng dụng khác của lệnh tiêu đề trước đó. Nếu thông số thứ hai là rõ ràng, tiêu đề hiển thị cho người chơi mục tiêu sẽ được gỡ bỏ ngay lập tức. Nếu thông số thứ hai được đặt lại, tất cả các cài đặt tiêu đề của người chơi (bao gồm cả phụ đề) sẽ được trả về mặc định.
Ngừng / Bắt đầu Rain
toggledownfall
Thay đổi thời tiết. Nếu trời mưa, mưa dừng lại - nếu không, trời bắt đầu mưa.
Thay đổi Thời tiết
thời tiết [duration in seconds]
Thay đổi thời tiết. Bạn có thể tạo ra thời tiết, mưa hoặc bão rõ ràng bằng cách đặt thông số đầu tiên để rõ ràng, mưa, hoặc sấm sét, tương ứng. Bạn cũng có thể bao gồm một số ở cuối lệnh để xác định thời lượng của thời tiết trong vài giây.
Cấp phát XP
xp
Cung cấp điểm kinh nghiệm cho người chơi mục tiêu; là số điểm cho trước. Tuy nhiên, bạn cũng có thể viết số vốn
L ở cuối con số này để cấp mức thay vì điểm. Ví dụ: xp 100L Isometrus cung cấp cho người chơi 100 cấp độ kinh nghiệm.