Video: The World Design of Castlevania: Symphony of the Night | Boss Keys 2025
Sự kiện Bàn phím trong GameMaker: Studio là tốt cho khi người chơi cần nhấn phím liên tục, chẳng hạn như di chuyển một Ví dụ trên toàn phòng. Sự kiện chính là một loại sự kiện mà bạn có thể thêm vào trò chơi của mình.
Khi bạn nhấp vào Thêm Sự kiện, bạn có thể nhận thấy có ba tùy chọn khác nhau cho bàn phím: Bàn phím, Nhấn phím và Phát hành chính. Sử dụng Nhấn phím và Sự kiện Phát hành Phín để kích hoạt Tác vụ mỗi lần một phím được ấn định hoặc được thả.
Mỗi sự kiện chính có một menu con, như thể hiện trong hình này, từ đó bạn có thể gán một khoá cho Hành động. Sử dụng, vân vân cho các phím mũi tên trên bàn phím.
Bàn phím có nhiều tùy chọn để phù hợp với nhiều nhu cầu của bạn.Bàn phím, Số, Thư, Phím Chức năng, và Các loại khác có trình đơn bậc ba. Hình này thể hiện trình đơn con thứ ba cho Thư - nói, nếu bạn muốn chỉ định W để di chuyển, A để di chuyển trái, D để di chuyển sang phải, v.v … (ngược lại bằng cách sử dụng các phím mũi tên).
Hầu hết các phím là khá rõ ràng, ngoại trừ Không có phím và bất kỳ phím. Các sự kiện này kiểm tra khi người chơi không nhấn phím nào hoặc nhấn bất kỳ phím nào trên bàn phím.
Cũng lưu ý rằng các phím cho bàn phím số chỉ hoạt động nếu người chơi có NumLock toggled.