Mục lục:
- Thiết kế xây dựng A. < 999 Thiết kế đầu tiên của T flip-flop, Design A, là một thiết kế nhỏ gọn, đơn giản. Để xây dựng nó, bạn cần 2 con lượn nhão, 1 ngọn đuốc redstone, 1 bộ so sánh, 1 nồi đầy đủ, và 1 đầu vào - trong trường hợp này, nút
- Để xây dựng Thiết kế B, là im lặng (không gây tiếng ồn) và tài nguyên thân thiện (sử dụng ít đồ vật để hoàn thành), bạn cần 3 giọt nhỏ, 1 phễu , 1 bộ so sánh, 1 mặt hàng không phải là công cụ (không sử dụng các vật dụng như gươm hoặc cuốc) và đầu vào (một nút sẽ hoạt động ngay bây giờ).
- Bắt đầu bằng cách đặt một bộ lặp, như được hiển thị.
Video: The UNTHINKABLE happened in Minecraft - Part 28 2025
Thiết kế xây dựng A. < 999 Thiết kế đầu tiên của T flip-flop, Design A, là một thiết kế nhỏ gọn, đơn giản. Để xây dựng nó, bạn cần 2 con lượn nhão, 1 ngọn đuốc redstone, 1 bộ so sánh, 1 nồi đầy đủ, và 1 đầu vào - trong trường hợp này, nút
Khi nút được đẩy, các pistons dính kéo cái lò quay lại và xuống, powering các so sánh rằng sau đó đèn chiếu sáng redstone đèn.Các đèn tiếp tục để thắp sáng, như thể các nút là một đòn bẩy gửi sức mạnh liên tục chứ không phải là gửi tín hiệu chỉ một thời gian ngắn, như một nút sẽ
Để xây dựng Thiết kế B, là im lặng (không gây tiếng ồn) và tài nguyên thân thiện (sử dụng ít đồ vật để hoàn thành), bạn cần 3 giọt nhỏ, 1 phễu, 1 bộ so sánh, 1 mặt hàng không phải là công cụ (không sử dụng các vật dụng như gươm hoặc cuốc) và đầu vào (một nút sẽ hoạt động ngay bây giờ).
Đặt một cái giọt ở phần giữa của khu vực bạn đang xây dựng nó, đối mặt với ống xả hướng về phía bạn.
Trong ví dụ được hiển thị, 3 khối được đặt ở phía dưới - mặc dù bạn có thể xây dựng contraption này trực tiếp trên mặt đất.
Nhìn xuống, nhảy, và đặt một ống nhỏ giọt bên cạnh ống nhỏ giọt mà bạn đặt. Đặt một giọt nhỏ giọt vào phễu mà bạn đã đặt ở Bước 1. Trên đầu giọt thuốc thứ hai đặt, bạn sẽ thấy một lỗ hình chữ nhật ở trên cùng. Nếu bạn không làm như vậy, hãy lặp lại bước này cho đến khi lỗ nhỏ giọt đầu tiên nằm ở trên cùng.
Giữ phím Shift và sau đó nhấp chuột phải để đặt thêm một giọt nhỏ nữa, nằm trên đầu giọt nhỏ cuối cùng mà bạn đặt. Xoọt cuối cùng này phải là 1 khối phía trên và quay mặt về phía ống nhỏ giọt mà bạn đã đặt.
Nhìn xuống, nhấn phím Shift, nhảy, và sau đó nhấp chuột phải với phễu trên đầu giọt
. Nhấp chuột phải vào mặt đất bên cạnh ống nhỏ giọt dưới phễu để đặt máy so sánh. Nhấp chuột phải vào bước giọt bạn đã đặt ở Bước 2, và sau đó đặt một khối vào GUI của nó. Đặt đầu vào (một nút, trong trường hợp này) ở phía bên của giọt nhỏ thứ hai
. Máy so sánh là đầu ra. Đặt một bộ lặp lại sau khi so sánh bởi vì bộ so sánh riêng của nó chỉ cho ra một tín hiệu redstone duy nhất. Để khắc phục điều này, đặt nhiều hơn một mục trong giọt nhỏ.
Nhấn nút, tạo ra một xung, và - voilà! - Ngược lại quyền hạn của đèn Redstone. 3
3
Thiết kế xây dựng C. Thiết kế C sử dụng ít tài nguyên nhất. Bạn thậm chí không phải đi đến Nether để có được các thành phần để xây dựng nó. Để xây dựng nó, bạn cần 2 pistons dính, 1 redstone ngọn đuốc, 2 lặp, và 2 khối. Bạn cần một khu vực 1 x 5 x 2. Sau đó làm theo các bước sau:Bắt đầu bằng cách đặt một bộ lặp, như được hiển thị.
Bên cạnh bộ lặp, tôi chặn 1, đi vào lỗ bạn đã làm, nhìn xuống, nhảy, và sau đó nhấp chuột phải để đặt piston dính.
Bạn sẽ thấy rằng piston dính được hướng lên trên.
Đặt một khối trên piston dính, để trên đầu của khối đó, và nhấp chuột phải vào mặt đất bên cạnh khối. Xuống xuống từ khối và di chuyển lên bộ lặp.
Tiếp tục đi bộ về phía trước cho đến khi bạn cách khối bộ lặp lại 2 khối. Rẽ cho đến khi bạn phải đối mặt với bộ lặp, và đặt piston dính thứ hai bên cạnh bộ lặp. Đặt khối tiếp theo ở phía của piston dính có màu xanh lá cây trên đó.
Bên cạnh khối, tôi 1 chặn xuống và đặt ngọn đuốc redstone trong lỗ đó. Đặt một đầu vào, chẳng hạn như một nút, trên khối đầu tiên
(không hiển thị trong hình).
Bạn đã hoàn thành Thiết kế C. Đầu ra là ngay sau khi lỗ với ngọn đuốc Redstone trong đó. (Tham khảo đèn Redstone được hiển thị.) Bravo! Bạn đã nắm vững các T flip-flop! Trở lại Tiếp theo