Video: Hướng dẫn cách giải khối Rubik 3x3 nhanh nhất và đơn giản nhất 2025
Phương pháp (còn được gọi là chức năng ) trong Ruby cung cấp cho bạn một cách để lưu trữ và đặt tên một đoạn mã và sau đó sử dụng nó sau này, có thể nhiều lần. Bạn có thể vượt qua các biến khác nhau trong một phương pháp để thay đổi hành vi của nó. Bạn gọi các biến được truyền đến một phương thức của đối số của phương pháp (không, không phải loại hét lên!).
Điều gì sẽ xảy ra nếu bạn muốn vẽ hai hình chữ nhật liên tiếp? Bạn chỉ có thể sao chép mã vòng lặp và dán mã đó nhiều lần. Thay vào đó, bạn sẽ đặt mã chữ nhật vào một phương thức.
Làm theo các bước sau để tạo ra một phương pháp tái sử dụng, nó sẽ vẽ các hình chữ nhật:
-
Bắt đầu bằng cách thêm một định nghĩa cho phương pháp hình chữ nhật mới. Đặt mã này ở phía trên cùng của tệp tin của bạn:
def rectangle (chiều cao, chiều rộng, outside_letter, inside_letter) # Mã chữ nhật sẽ đi ở đây cuối
Từ khoá def tín hiệu cho Ruby rằng bạn sắp cung cấp định nghĩa của một phương pháp. def được theo sau bởi tên của phương pháp (hình chữ nhật) và sau đó là một danh sách không hoặc nhiều đối số - mỗi đối số là tên của một biến bạn có thể sử dụng bên trong phương thức. Tiếp theo, bạn cung cấp mã tạo nên chức năng của phương pháp và đánh dấu kết thúc của phương pháp với kết thúc từ khóa.
-
Chọn toàn bộ hình vẽ của vòng lặp hình chữ nhật, chọn Edit → Cut, sau đó chọn Edit → Paste để dán mã bên trong của phương thức thay cho chú thích được hiển thị trong Bước 1:
def hình chữ nhật (chiều cao, chiều rộng, bên ngoài_thanh báo, bên_thanh báo) 1. upto (height) do | hàng | nếu hàng == 1 đặt outside_letter * chiều rộng elsif hàng == chiều cao đặt outside_letter * width else middle = inside_letter * (width - 2) đặt "# {outside_letter} # {middle} # {outside_letter}" end end end
-
Bây giờ bạn có thể sử dụng phương pháp bạn đã tạo để vẽ hình chữ nhật. Để thực hiện việc này, bạn có thể gọi phương pháp (trong Ruby, đây cũng được gọi là gửi một thông điệp). Ở cuối mã nguồn của bạn, sau các dòng thiết lập biến chiều rộng và chiều cao, hãy viết mã này:
Lưu ý rằng các tên biến mà bạn sử dụng để gọi một phương thức không phải đặt tên giống như tên của các đối số. Ở đây, chỉ để giữ nó đơn giản, họ là như nhau. Tuy nhiên, vị trí của các biến rất quan trọng, và giá trị đầu tiên bạn cung cấp khi gọi một phương thức đi vào đối số đầu tiên, thứ hai vào thứ hai, v.v.Chạy chương trình. Nó sẽ trông như thế này:
-
Một hình chữ nhật thành công.
Sao chép và dán phương pháp hình chữ nhật để bạn có hai bản sao chính xác của dòng đó và chạy lại chương trình.Điều gì xảy ra? -
Đặt mã của bạn vào các phương pháp cho phép bạn dễ dàng sử dụng lại mã và làm cho nó dễ dàng hơn để thay đổi nó hoặc sửa chữa lỗi. Hãy tưởng tượng nếu bạn đã dán mã dài để vẽ hình chữ nhật, hai lần, ba lần hoặc nhiều lần. (Hãy thử!) Điều này làm việc, nhưng nếu bạn phải thực hiện một thay đổi nhỏ mã của bạn, bạn phải đi săn xuống mọi phiên bản bất cứ nơi nào nó có thể được. Với một phương pháp, bạn chỉ cần phải sửa nó một lần!