Mục lục:
Video: 5 Phát Minh Sáng Tạo Và Thú Vị Nhất Với Đá Đỏ - Máy Bay Thả Bom 2025
Tất nhiên, piston trong Minecraft không phải chỉ được sử dụng cho đầu ra - bạn thực sự có thể sử dụng chúng như là thành phần không thể thiếu trong mạch của bạn. Ví dụ, nếu redstone chạy lên bên cạnh một khối, bạn có thể phá vỡ kết nối bằng cách đẩy một khối trong đường dẫn của nó. Tuy nhiên, có một vài khối đặc biệt hữu ích khi đẩy xung quanh bằng piston.
Di chuyển các khối redstone
Khối redstone là thiết bị duy nhất có thể đẩy các động cơ liền kề và được đẩy bởi piston mà không bị phá vỡ. Điều này làm cho nó một khái niệm năng động vô cùng, bởi vì nó có thể được chuyển về để cung cấp năng lượng cho các phần khác nhau của một mạch. Cũng lưu ý rằng, bởi vì làm thế nào piston được cung cấp, một piston có thể giữ một khối redstone trực tiếp ở phía trước cánh tay của mình mà không cần được hỗ trợ bởi nó.
Một cái bên trái là một cái máy đơn giản thay thế cho việc kích hoạt bụi redstone và bộ lặp lặp lại redstone, cho thấy khả năng của một khối redstone di chuyển đơn giản. Mặc dù cái bên phải không thực dụng, nhưng nó cho thấy các khối redstone có thể tạo ra các phản ứng dây chuyền để tạo ra các máy hoàn toàn vật lý (chỉ áp dụng các khối hữu hình).
Vì vậy, nếu bạn muốn mạch redstone của bạn được một chút năng động hơn, sử dụng pistons để di chuyển xung quanh nguồn điện.
Đối với một ứng dụng đơn giản của lý thuyết này, chỉ cần đặt một khối redstone ở phía trước của một piston dính. Chiến lược này cho phép bạn di chuyển một nguồn năng lượng giữa hai vị trí khác nhau với một đầu vào đơn giản, như một đòn bẩy. Tuy nhiên, nó không hoạt động nếu khối redstone là trên piston - vì lực đẩy của piston, piston không thể rút lại sau khi đẩy khối đá đỏ trở lên. Xem một ví dụ về làm thế nào để thực hiện một cánh cửa ẩn với pistons dính và redstone.
Di chuyển các piston khác
Khi cánh tay của piston không được kéo dài, nó có thể bị đẩy bởi một piston khác. Điều này làm tăng đáng kể khả năng của máy piston, cho phép chúng kết hợp trong các mô đun mô đun.
Ví dụ, bạn có thể thấy một thiết kế dưới đây để đẩy một cái gì đó gấp đôi chiều dài mà một piston bình thường có thể. Giống như việc đẩy khối đá đỏ, khái niệm này có thể làm cho các mạch năng động hơn và cấu trúc thú vị hơn.
Về cơ bản, bộ lặp ở phía trên có thể cấp điện cho piston đầu chỉ sau khi đáy đã đẩy nó lên trên. Như vậy, hai chân vịt kế piston đã được tính thời gian để
-
Bất cứ khi nào đòn bẩy được kích hoạt, piston dưới cùng đẩy piston đầu vào bộ lặp lại đầu nguồn, khiến cho piston đầu cũng kéo dài.
-
Khi đòn bẩy bị vô hiệu, piston đầu tiên sẽ quay đầu tiên, và sau đó piston dưới kéo nó về phía sau.
Chừng nào bạn đảm bảo rằng piston được rút lại trước khi bạn di chuyển nó bằng một piston khác, bạn có thể nối các piston ở bất kỳ hướng nào và bất kỳ sự sắp xếp nào.
Bạn có thể thiết kế một chuỗi pistons dính kéo dài một vài khối phía trước và sau đó trườn xuống vị trí ban đầu của nó. Tuy nhiên, nếu bạn làm điều này, bạn phải làm cho pistons rút lại theo thứ tự ngược lại trong đó họ đã được mở rộng. Điều này là do một piston không thể đẩy hoặc kéo một piston đã được mở rộng, do đó, mỗi piston phải rút ra trước một trong những phía sau nó.