Trang Chủ Tài chính Cá nhân Làm thế nào để chuẩn bị cho đêm đầu tiên của bạn trong Minecraft - núm vú

Làm thế nào để chuẩn bị cho đêm đầu tiên của bạn trong Minecraft - núm vú

Mục lục:

Video: Điều gì sẽ xảy ra nếu bạn thấy mình trong một trò chơi điện tử 2025

Video: Điều gì sẽ xảy ra nếu bạn thấy mình trong một trò chơi điện tử 2025
Anonim

Sau khi bạn tạo ra một thế giới mới trong Minecraft, thứ tự đầu tiên của việc kinh doanh là để tồn tại trong đêm đầu tiên. Trong khi đêm đầu tiên có thể gây choáng váng và bực bội đối với người chơi lần đầu, một sự chuẩn bị nhỏ sẽ làm cho nó trở nên dễ dàng. Bảng cho thấy một lịch trình cơ bản của những gì bạn sẽ cần phải làm để chuẩn bị cho đêm trong 13 phút bạn có sẵn.

Lịch trình sống sót đầu tiên của bạn Đêm

Thời gian Nhiệm vụ
Số phút 1-5 Tìm cây và bắt đầu thu hoạch.
Phút 6-8 Tạo một bàn thủ công.
Phút 9-11 Tạo một nơi ẩn náu.
Biên bản 12-13 Hoàn tất bất kỳ chuẩn bị phút cuối, xây dựng vũ khí và bắt

động vật.

Luôn luôn định vị cây khi bắt đầu trò chơi vì bạn sử dụng vật liệu bằng gỗ để tạo ra hầu hết các vật phẩm ban đầu. Để tồn tại trong đêm đầu tiên, vào ngày đầu tiên bạn cần tạo ra các yếu tố này:

Chỗ trú ẩn với cửa

Bạn cũng có thể chế tác các vật dụng hữu ích, không cần thiết như ánh sáng ban ngày cho phép, thường trong suốt ngày đầu tiên:
  • Dụng cụ đá

  • Ngọn đuốc

Giường

  • Ngực

  • Khi bạn bắt đầu tạo ra thế giới riêng của mình, bạn có thể thấy mặt trời đang quá nhanh. Nếu đúng như vậy, bạn có thể nhấn Esc để mở menu Tạm dừng và chọn Tùy chọn → Khó khăn liên tục cho đến khi màn hình đọc Khó khăn: Thoải mái. Tùy chọn này làm cho thế giới an toàn hơn nhiều và gây ra sức khỏe của bạn để tái tạo. Ngoài ra, nếu bạn cho phép cheats cho thế giới của bạn, nhấn T, gõ

  • / thời gian đặt 0

  • , và nhấn Enter để làm cho mặt trời mọc sớm.

Sử dụng khoảng không quảng cáo Trước khi bạn bắt đầu thu thập tài liệu và làm bài, bạn nên biết cách quản lý màn hình khoảng không quảng cáo. Chín ô vuông ở cuối màn hình hiển thị các mục bạn đã thu được. Ví dụ: nếu bạn phá vỡ một khối như gỗ hoặc chất bẩn, một mục sẽ xuất hiện tự động được đưa lên, khiến nó xuất hiện ở một trong các ô quảng cáo. Hàng ô vuông ở cuối màn hình trò chơi đại diện cho một phần tư khoảng không quảng cáo.

Để xem toàn bộ khoảng không quảng cáo, như được hiển thị, nhấn E (hoặc ràng buộc khóa tương ứng).

Bạn nên làm quen với bốn thành phần của khoảng không quảng cáo:

Khoảng không quảng cáo:

Bốn hàng ô vuông ở cuối màn hình, nơi bạn thấy các mục của mình.Bạn chọn các mục ở hàng dưới cùng bên ngoài màn hình Khoảng không quảng cáo với các phím 1-9 trên bàn phím hoặc bánh xe cuộn.

Crafting grid:

Một hình vuông 2 x 2, tiếp theo là một mũi tên trỏ tới một hình vuông bên phải. Khi bạn muốn tạo các vật phẩm cơ bản, chẳng hạn như ngọn đuốc hoặc nấm hầm, đặt các thành phần trên lưới để làm cho kết quả xuất hiện ở phía bên kia của mũi tên.

  • Chân dung nhân vật: Một màn hình nhỏ cho thấy nhân vật của bạn trông như thế nào bây giờ. Bức chân dung này có thể thay đổi khi nhân vật của bạn ngồi hoặc ngủ, mặc áo giáp, bị trúng mũi tên, uống các loại thuốc vô hình, đánh lửa và nhiều thứ khác.

  • Giáp giáp: Bốn ô vuông ở góc trên bên trái, đại diện cho mũ bảo hiểm, bộ quần áo, xà cạp, và ủng. Khi bạn có được áo giáp sau này trong trò chơi, bạn có thể đặt nó trong các khe; shift-click một bộ áo giáp tự động trang bị nó trong khe tương ứng.

  • Bởi vì hầu hết các mặt hàng xếp chồng lên nhau,

  • một số mặt hàng tương tự như ván gỗ hoặc nướng có thể chia sẻ khe kho; một mặt hàng có thể có một số trắng bên cạnh nó trong hàng tồn kho, cho biết bạn có bao nhiêu. Hầu hết các mục có thể xếp chồng lên nhau không thể vượt quá 64 ngăn xếp - bạn có thể vừa với 64 mục vào một không gian. Công cụ, vũ khí và áo giáp không được xếp chồng lên nhau, và một số vật phẩm, chẳng hạn như ngọc trai hoặc tuyết tuyết, không được vượt quá 16 ngăn. Thao tác kiểm kê

Trong khi xem hàng tồn kho đầy đủ, bạn có thể sử dụng các lệnh cơ bản này để thao tác các mục trong hàng tồn kho: Chọn các mặt hàng trong một khoảng trống: Nhấp vào một hình vuông trong kho tới nhặt đồ ở đó.

Chọn nửa số mục trong ô quảng cáo:

Nhấp chuột phải vào ô vuông trong hàng tồn kho để lấy một nửa (làm tròn) các đồ vật ở đó.

  • Đặt tất cả các mục bạn đang giữ: Trong khi giữ một mục hoặc một chồng đồ vật, hãy nhấp vào một hình vuông trống để đặt (các) mục ở đó.

  • Đặt một mục duy nhất đang giữ: Trong khi giữ một ngăn xếp các mục, nhấp chuột phải vào một ô trống để đặt

  • một mục ở đó. Phần còn lại vẫn trên con trỏ. Nhấp chuột phải vài lần để đặt một số mục.

  • Ngoài ra, trong khi giữ một mục, bạn có thể nhấp vào bên ngoài màn hình khoảng không quảng cáo để thả mục trên mặt đất. Trong màn hình Khoảng không quảng cáo, bạn có thể nhấn các phím 1-9 để chọn một mục từ hàng dưới cùng của khoảng không quảng cáo và sau đó nhấn Q để thả mục. Nếu bạn làm điều này với một ngăn xếp các mặt hàng, chỉ có một mục bị ném. Nếu bạn chỉ mới bắt đầu trong Minecraft, phá vỡ các khối gần đó và di chuyển chúng trong khoảng không quảng cáo để làm quen với nó.

Làm thế nào để chuẩn bị cho đêm đầu tiên của bạn trong Minecraft - núm vú

Lựa chọn của người biên tập

ĐịNh dạng Kiểm thử GED trên máy vi tính và các kỹ năng bắt buộc

ĐịNh dạng Kiểm thử GED trên máy vi tính và các kỹ năng bắt buộc

Thử GED được thực hiện trên máy vi tính. Điều đó có nghĩa là bạn cần phải quen thuộc với một máy tính, bàn phím và chuột. Nếu trước đây bạn chưa thử nghiệm trên máy tính, đây là một số điểm khác biệt bạn nên biết: Kỹ năng đánh máy là một tài sản. Bạn không phải là người đánh máy cảm ứng ...

Khi Không Có Thông tin để Trả lời Câu hỏi GED - những núm vú

Khi Không Có Thông tin để Trả lời Câu hỏi GED - những núm vú

Một số câu hỏi về GED kiểm tra có thể không cung cấp cho bạn đủ thông tin để tìm câu trả lời đúng. Ví dụ, một câu hỏi có thể yêu cầu một kết luận mà bạn không thể làm từ các thông tin được đưa ra. Ngay cả khi bạn biết một số thông tin có thể giúp bạn giải quyết vấn đề, đừng sử dụng nó. Khi bạn lấy GED, ...

Việc phải làm Ngay trước khi Bạn Lấy GED - núm vú

Việc phải làm Ngay trước khi Bạn Lấy GED - núm vú

Làm tốt bài kiểm tra GED nhiều hơn đi vào vị trí kiểm tra và trả lời các câu hỏi. Bạn cần phải chuẩn bị cho những thách thức trong các bài kiểm tra. Để đảm bảo rằng bạn đã sẵn sàng để giải quyết bài kiểm tra đầu vào, hãy chắc chắn rằng bạn làm những điều sau đây dẫn đến kiểm tra: Đủ ngủ. Đó là sự thật ...

Lựa chọn của người biên tập

Máy tính Độ phân giải Màn hình - núm vú

Máy tính Độ phân giải Màn hình - núm vú

Như máy ảnh kỹ thuật số, màn hình máy tính (và các thiết bị hiển thị khác) tạo mọi thứ bạn thấy trên màn hình pixels. Bạn thường có thể chọn từ một số cài đặt màn hình, mỗi kết quả đều có một số điểm ảnh màn hình khác nhau. Đây là các cài đặt chuẩn: 800 x 600 pixel 1024 x 768 pixel 1280 x 1024 pixel 1600 x ...

Ghi Các tùy chọn cho máy ảnh SLR kỹ thuật số của bạn - núm vú

Ghi Các tùy chọn cho máy ảnh SLR kỹ thuật số của bạn - núm vú

Các cài đặt cơ bản của máy ảnh dSLR và chỉnh sửa phim chụp SLR kỹ thuật số và lưu ảnh và phim, cũng như các tùy chọn liên quan đến ảnh và tiếp xúc khác. Thanh cuộn ở phía bên phải của hệ thống menu cho bạn biết bạn đang ở đâu - lên hoặc xuống - khi bạn xem xét các lựa chọn riêng lẻ trong ...

Máy tính Độ phân giải máy in - độ dày

Máy tính Độ phân giải máy in - độ dày

Độ Phân giải máy in được đo bằng các chấm trên mỗi inch (dpi). Hình ảnh được in được tạo thành bởi các chấm nhỏ màu sắc, và có bao nhiêu dpi mà máy in có thể sản xuất xác định độ phân giải của máy in. Độ phân giải càng cao, điểm chấm nhỏ hơn và hình ảnh in càng tốt. Nhưng các máy in khác nhau sử dụng các công nghệ in khác nhau, một số trong đó ...

Lựa chọn của người biên tập

Nhân chủng học Các chủ đề để nghiên cứu cho bài kiểm tra tương tự Miller (MAT) - những con voi

Nhân chủng học Các chủ đề để nghiên cứu cho bài kiểm tra tương tự Miller (MAT) - những con voi

Nhân chủng học là nghiên cứu về con người và hành vi của chúng. Để nghiên cứu nhân chủng học cho bài kiểm tra Miller Analogies (MAT), bạn sẽ cần phải tập trung vào các thuật ngữ và các con số quan trọng được liệt kê ở đây. Nếu bạn từng tự hỏi tại sao mọi người hành động theo cách họ làm, bạn có thể thấy nhân học hấp dẫn. Các thuật ngữ nhân học xuất hiện trên bài kiểm tra MAT ...

Các chủ đề kiến ​​trúc cho Nghiên cứu Thử nghiệm Tương tự Miller (MAT) - núm vú

Các chủ đề kiến ​​trúc cho Nghiên cứu Thử nghiệm Tương tự Miller (MAT) - núm vú

Cho Thử nghiệm Tương tự Miller, bạn nên làm quen với các ví dụ nổi tiếng về kiến ​​trúc - như Đấu trường La Mã La Mã. Trên sàn MAT, kiến ​​trúc không phải là lớn như một loại hình nghệ thuật, do đó bao phủ các căn cứ có thể được một chút dễ dàng hơn. Các danh sách dưới đây sẽ làm quen với các kiến ​​trúc sư và kiến ​​trúc sư quan trọng nhất trong lịch sử của bạn và