Mục lục:
- Di chuyển thực thể quanh
- Điểm quan trọng là di chuyển các thực thể xung quanh với kỹ thuật? Cho dù đó là ném các mục xung quanh hoặc hướng dẫn mobs đối với các khu vực nhất định, các thực thể và hành vi của họ có thể được bất ngờ hữu ích trong lập trình.
Video: 99% Người Việt Đang Mắc Sai Lầm Chết Người Mùa Đông, Xem Ngay Mà Bỏ 2025
Đôi khi bạn muốn một Minecraft contraption liên quan đến các thực thể. Bạn có thể muốn ném một vật vào một cái máy mà thả nó vào một ô ghép ngẫu nhiên trong một trò chơi cơ hội, hoặc bạn có thể muốn đưa các zombie từ một dungeon vào nhà hàng xóm của bạn. Mặc dù hoàn thành nhiệm vụ này đôi khi không đòi hỏi các vật liệu dựa trên redstone, nó thường đi theo các nguyên tắc tương tự và có thể được cải tiến với một chút mạch.
Di chuyển thực thể quanh
Piston:-
Một piston có thể được sử dụng để đẩy các vật xung quanh trong tất cả chỉ đường, bao gồm cả các thực thể - bạn có thể đẩy chúng lên, xuống, hoặc sang một bên. Mục này hữu ích cho việc di chuyển các thực thể bị hạn chế đến các khu vực nhỏ, chẳng hạn như nâng một cây leo trên một nền nhỏ hoặc đẩy một số vật phẩm trên một gờ mỏng.
-
Một kênh nước chảy là tốt khi đẩy các thực thể theo một hướng nào đó. Ví dụ: nếu bạn xây dựng một nông trại để tự động sản xuất các mặt hàng, bạn có thể xây dựng một luồng làm cho tất cả các vật rơi xuống một phễu. Lưu ý rằng mobs luôn cố gắng bơi lên đến mặt nước, do đó một thác nước thẳng đứng làm cho một thang máy tốt cho các sinh vật hàng đầu trở lên. Ice:
-
Các vật thể như đồ vật có thể được ném hoặc phân phát trên một đường băng, nơi chúng trượt trong một khoảng cách khá dài trước khi dừng. Các khối băng đóng gói đạt được hiệu quả tương tự, ngoại trừ chúng cũng có thể được cung cấp bởi dòng redstone.
-
Bạn cũng có thể làm cho thực thể di chuyển bằng cách gọi hành vi của họ. Ví dụ, một người dân trong một minecart bảo vệ tốt có thể thu hút zombies; một golem tuyết có thể làm trầm trọng thêm đám mob gần đó với cuộc tấn công bằng tuyết; lúa mì có thể thu hút lợn và bò; và mèo có thể làm sợ cây cối. Đây là một cách hiệu quả để hướng dẫn những đám đông - hoặc tránh xa - một số khu vực nhất định và các biện pháp khắc phục. Bạn có thể sử dụng bất kỳ phương pháp nào trong số các phương pháp này để di chuyển thực thể bất cứ nơi nào bạn muốn trong mạch của bạn.
Sử dụng các thực thể như đầu vào trong các mạch redstone
Điểm quan trọng là di chuyển các thực thể xung quanh với kỹ thuật? Cho dù đó là ném các mục xung quanh hoặc hướng dẫn mobs đối với các khu vực nhất định, các thực thể và hành vi của họ có thể được bất ngờ hữu ích trong lập trình.
Dưới đây chỉ là một vài ý tưởng cho những gì bạn có thể làm với các khái niệm này:
Các máy phân ngẫu nhiên Mob:
-
Đặt heo, slimes, hoặc các đám khác trong phòng có chứa một hoặc nhiều tấm áp lực. Bởi vì mobs di chuyển xung quanh khá ngẫu nhiên, họ có thể kích hoạt một mạch ở các khoảng ngẫu nhiên. Đầu vào mục:
-
Sử dụng máy rút, rầy, và đá để di chuyển vật dụng xung quanh mạch của bạn. Bằng cách này, người chơi có thể ném các vật phẩm vào máy để chạy, hoặc các trang trại thu hoạch mặt hàng có thể chuyển sản phẩm của nó tới một thùng chứa cụ thể hoặc lên tấm áp suất. Mob farm:
-
Bạn có thể xây dựng "những trang trại" đặc biệt để biến những con sóng mobs liên tục của Minecraft thành một nguồn cung cấp liên tục - điều này liên quan đến việc thao túng cả mob lẫn item. Một minecart trống có thể chứa một đám đông. Mobs tự động nhập các minecarts, và các thanh trượt hoạt hóa có thể đẩy chúng ra. Ngoài ra, mobs tránh vượt qua minecart ray. Do đó, các mạch dựa trên thực thể cũng hoạt động tốt với các bài hát minecart.