Trang Chủ Tài chính Cá nhân Làm thế nào để Quản lý các Thực thể Minecraft với Mạch Redstone - những con Dummies

Làm thế nào để Quản lý các Thực thể Minecraft với Mạch Redstone - những con Dummies

Mục lục:

Video: 99% Người Việt Đang Mắc Sai Lầm Chết Người Mùa Đông, Xem Ngay Mà Bỏ 2025

Video: 99% Người Việt Đang Mắc Sai Lầm Chết Người Mùa Đông, Xem Ngay Mà Bỏ 2025
Anonim

Đôi khi bạn muốn một Minecraft contraption liên quan đến các thực thể. Bạn có thể muốn ném một vật vào một cái máy mà thả nó vào một ô ghép ngẫu nhiên trong một trò chơi cơ hội, hoặc bạn có thể muốn đưa các zombie từ một dungeon vào nhà hàng xóm của bạn. Mặc dù hoàn thành nhiệm vụ này đôi khi không đòi hỏi các vật liệu dựa trên redstone, nó thường đi theo các nguyên tắc tương tự và có thể được cải tiến với một chút mạch.

Di chuyển thực thể quanh

Piston:

  • Một piston có thể được sử dụng để đẩy các vật xung quanh trong tất cả chỉ đường, bao gồm cả các thực thể - bạn có thể đẩy chúng lên, xuống, hoặc sang một bên. Mục này hữu ích cho việc di chuyển các thực thể bị hạn chế đến các khu vực nhỏ, chẳng hạn như nâng một cây leo trên một nền nhỏ hoặc đẩy một số vật phẩm trên một gờ mỏng.

    Nước:
  • Một kênh nước chảy là tốt khi đẩy các thực thể theo một hướng nào đó. Ví dụ: nếu bạn xây dựng một nông trại để tự động sản xuất các mặt hàng, bạn có thể xây dựng một luồng làm cho tất cả các vật rơi xuống một phễu. Lưu ý rằng mobs luôn cố gắng bơi lên đến mặt nước, do đó một thác nước thẳng đứng làm cho một thang máy tốt cho các sinh vật hàng đầu trở lên. Ice:

  • Các vật thể như đồ vật có thể được ném hoặc phân phát trên một đường băng, nơi chúng trượt trong một khoảng cách khá dài trước khi dừng. Các khối băng đóng gói đạt được hiệu quả tương tự, ngoại trừ chúng cũng có thể được cung cấp bởi dòng redstone.

    Bait:
  • Bạn cũng có thể làm cho thực thể di chuyển bằng cách gọi hành vi của họ. Ví dụ, một người dân trong một minecart bảo vệ tốt có thể thu hút zombies; một golem tuyết có thể làm trầm trọng thêm đám mob gần đó với cuộc tấn công bằng tuyết; lúa mì có thể thu hút lợn và bò; và mèo có thể làm sợ cây cối. Đây là một cách hiệu quả để hướng dẫn những đám đông - hoặc tránh xa - một số khu vực nhất định và các biện pháp khắc phục. Bạn có thể sử dụng bất kỳ phương pháp nào trong số các phương pháp này để di chuyển thực thể bất cứ nơi nào bạn muốn trong mạch của bạn.

Sử dụng các thực thể như đầu vào trong các mạch redstone

Điểm quan trọng là di chuyển các thực thể xung quanh với kỹ thuật? Cho dù đó là ném các mục xung quanh hoặc hướng dẫn mobs đối với các khu vực nhất định, các thực thể và hành vi của họ có thể được bất ngờ hữu ích trong lập trình.

Dưới đây chỉ là một vài ý tưởng cho những gì bạn có thể làm với các khái niệm này:

Các máy phân ngẫu nhiên Mob:

  • Đặt heo, slimes, hoặc các đám khác trong phòng có chứa một hoặc nhiều tấm áp lực. Bởi vì mobs di chuyển xung quanh khá ngẫu nhiên, họ có thể kích hoạt một mạch ở các khoảng ngẫu nhiên. Đầu vào mục:

  • Sử dụng máy rút, rầy, và đá để di chuyển vật dụng xung quanh mạch của bạn. Bằng cách này, người chơi có thể ném các vật phẩm vào máy để chạy, hoặc các trang trại thu hoạch mặt hàng có thể chuyển sản phẩm của nó tới một thùng chứa cụ thể hoặc lên tấm áp suất. Mob farm:

  • Bạn có thể xây dựng "những trang trại" đặc biệt để biến những con sóng mobs liên tục của Minecraft thành một nguồn cung cấp liên tục - điều này liên quan đến việc thao túng cả mob lẫn item. Một minecart trống có thể chứa một đám đông. Mobs tự động nhập các minecarts, và các thanh trượt hoạt hóa có thể đẩy chúng ra. Ngoài ra, mobs tránh vượt qua minecart ray. Do đó, các mạch dựa trên thực thể cũng hoạt động tốt với các bài hát minecart.

Làm thế nào để Quản lý các Thực thể Minecraft với Mạch Redstone - những con Dummies

Lựa chọn của người biên tập

ĐịNh dạng Kiểm thử GED trên máy vi tính và các kỹ năng bắt buộc

ĐịNh dạng Kiểm thử GED trên máy vi tính và các kỹ năng bắt buộc

Thử GED được thực hiện trên máy vi tính. Điều đó có nghĩa là bạn cần phải quen thuộc với một máy tính, bàn phím và chuột. Nếu trước đây bạn chưa thử nghiệm trên máy tính, đây là một số điểm khác biệt bạn nên biết: Kỹ năng đánh máy là một tài sản. Bạn không phải là người đánh máy cảm ứng ...

Khi Không Có Thông tin để Trả lời Câu hỏi GED - những núm vú

Khi Không Có Thông tin để Trả lời Câu hỏi GED - những núm vú

Một số câu hỏi về GED kiểm tra có thể không cung cấp cho bạn đủ thông tin để tìm câu trả lời đúng. Ví dụ, một câu hỏi có thể yêu cầu một kết luận mà bạn không thể làm từ các thông tin được đưa ra. Ngay cả khi bạn biết một số thông tin có thể giúp bạn giải quyết vấn đề, đừng sử dụng nó. Khi bạn lấy GED, ...

Việc phải làm Ngay trước khi Bạn Lấy GED - núm vú

Việc phải làm Ngay trước khi Bạn Lấy GED - núm vú

Làm tốt bài kiểm tra GED nhiều hơn đi vào vị trí kiểm tra và trả lời các câu hỏi. Bạn cần phải chuẩn bị cho những thách thức trong các bài kiểm tra. Để đảm bảo rằng bạn đã sẵn sàng để giải quyết bài kiểm tra đầu vào, hãy chắc chắn rằng bạn làm những điều sau đây dẫn đến kiểm tra: Đủ ngủ. Đó là sự thật ...

Lựa chọn của người biên tập

Máy tính Độ phân giải Màn hình - núm vú

Máy tính Độ phân giải Màn hình - núm vú

Như máy ảnh kỹ thuật số, màn hình máy tính (và các thiết bị hiển thị khác) tạo mọi thứ bạn thấy trên màn hình pixels. Bạn thường có thể chọn từ một số cài đặt màn hình, mỗi kết quả đều có một số điểm ảnh màn hình khác nhau. Đây là các cài đặt chuẩn: 800 x 600 pixel 1024 x 768 pixel 1280 x 1024 pixel 1600 x ...

Ghi Các tùy chọn cho máy ảnh SLR kỹ thuật số của bạn - núm vú

Ghi Các tùy chọn cho máy ảnh SLR kỹ thuật số của bạn - núm vú

Các cài đặt cơ bản của máy ảnh dSLR và chỉnh sửa phim chụp SLR kỹ thuật số và lưu ảnh và phim, cũng như các tùy chọn liên quan đến ảnh và tiếp xúc khác. Thanh cuộn ở phía bên phải của hệ thống menu cho bạn biết bạn đang ở đâu - lên hoặc xuống - khi bạn xem xét các lựa chọn riêng lẻ trong ...

Máy tính Độ phân giải máy in - độ dày

Máy tính Độ phân giải máy in - độ dày

Độ Phân giải máy in được đo bằng các chấm trên mỗi inch (dpi). Hình ảnh được in được tạo thành bởi các chấm nhỏ màu sắc, và có bao nhiêu dpi mà máy in có thể sản xuất xác định độ phân giải của máy in. Độ phân giải càng cao, điểm chấm nhỏ hơn và hình ảnh in càng tốt. Nhưng các máy in khác nhau sử dụng các công nghệ in khác nhau, một số trong đó ...

Lựa chọn của người biên tập

Nhân chủng học Các chủ đề để nghiên cứu cho bài kiểm tra tương tự Miller (MAT) - những con voi

Nhân chủng học Các chủ đề để nghiên cứu cho bài kiểm tra tương tự Miller (MAT) - những con voi

Nhân chủng học là nghiên cứu về con người và hành vi của chúng. Để nghiên cứu nhân chủng học cho bài kiểm tra Miller Analogies (MAT), bạn sẽ cần phải tập trung vào các thuật ngữ và các con số quan trọng được liệt kê ở đây. Nếu bạn từng tự hỏi tại sao mọi người hành động theo cách họ làm, bạn có thể thấy nhân học hấp dẫn. Các thuật ngữ nhân học xuất hiện trên bài kiểm tra MAT ...

Các chủ đề kiến ​​trúc cho Nghiên cứu Thử nghiệm Tương tự Miller (MAT) - núm vú

Các chủ đề kiến ​​trúc cho Nghiên cứu Thử nghiệm Tương tự Miller (MAT) - núm vú

Cho Thử nghiệm Tương tự Miller, bạn nên làm quen với các ví dụ nổi tiếng về kiến ​​trúc - như Đấu trường La Mã La Mã. Trên sàn MAT, kiến ​​trúc không phải là lớn như một loại hình nghệ thuật, do đó bao phủ các căn cứ có thể được một chút dễ dàng hơn. Các danh sách dưới đây sẽ làm quen với các kiến ​​trúc sư và kiến ​​trúc sư quan trọng nhất trong lịch sử của bạn và