Mục lục:
Video: Como calcular el mayor y el menor en C++ - Ejercicios Resueltos 02 2025
Đôi khi bạn muốn lặp lại một cái gì đó như là một lập trình HTML5 và CSS3. PHP (như hầu hết các ngôn ngữ lập trình) hỗ trợ một số cấu trúc lặp. Bắt đầu với vòng lặp khiêm tốn nhưng đáng yêu.
Điều này in 100 con xúc xắc. Điều này có thể là tẻ nhạt để làm bằng tay, nhưng đó là chính xác loại công cụ máy tính là như vậy tốt tại.
Đoạn mã sau giải thích tất cả:
cho. php img (chiều cao: 40px; width: 50px;}Trò chơi Dice Rolling
Chào mừng bạn đến với trò chơi cán dice. Cán 100 con xúc xắc. Bao nhiêu sẽ là sixes?
php $ sixCount = 0; for ($ i = 0; $ i <100; $ i ++) {$ userNumber = rand (1, 6); in <<< hERE
TẠI ĐÂY; nếu ($ userNumber == 6) {$ sixCount ++;} // end if} // end for print "Bạn cuộn sáu trăm sáu!
"; ? >Thử lại!
Hầu hết mã là HTML cũ. Lưu ý câu lệnh in đơn lẻ chịu trách nhiệm in ra con xúc xắc. Báo cáo in (và một vài ký tự hỗ trợ) được lặp lại 100 lần. cho các vòng lặp là cách cực kỳ mạnh mẽ để có được rất nhiều công việc làm.
-
Bắt đầu với từ khóa for.
Từ khóa này cho biết sự khởi đầu của cấu trúc.
cho ($ i = 0; $ i <100; $ i ++) {
-
Thêm trình khởi tạo.
cho các vòng lặp thường tập trung quanh một biến số nguyên cụ thể, đôi khi được gọi là biến biến cố. Phần đầu tiên của vòng lặp for thiết lập giá trị ban đầu của biến đó. Thông thường, biến được khởi tạo thành 0 hoặc 1.
cho ($ i = 0 ; $ i <100; $ i ++) {
-
Thêm điều kiện.
Vòng lặp tiếp tục miễn là điều kiện là đúng và thoát ra ngay khi điều kiện được đánh giá là sai. Thông thường, điều kiện sẽ kiểm tra xem biến có lớn hơn giá trị không.
cho ($ i = 0; $ i <100 ; $ i ++) {
-
Thêm một sửa đổi bổ sung.
Mỗi lần qua vòng lặp, bạn cần phải làm gì đó để thay đổi giá trị của chiến sĩ. Thông thường, bạn thêm 1 vào biến sentry (nhớ, ++ là một phím tắt cho "add one").
cho ($ i = 0; $ i <100; $ i ++ ) {
-
Đóng thân của vòng lặp bằng niềng răng.
Mã sẽ được lặp lại được đặt bên trong dấu ngoặc nhọn ({}). Như thường lệ, indent tất cả các mã bên trong dấu ngoặc để bạn hiểu rằng bạn đang ở trong một cấu trúc.
Chương trình đặc biệt này có một vài tính năng khác làm cho nó thích hợp để in ra 100 con xúc xắc.
-
Nó sử dụng $ i như là một biến đếm. Khi tên biến sentry không quan trọng, $ i thường được sử dụng. $ i sẽ thay đổi từ 0 đến 99, cho 100 lần lặp của vòng lặp.
-
Mỗi lần qua vòng lặp, cuộn một cái chết. Chức năng quen thuộc rand () được sử dụng để cuộn một giá trị chết ngẫu nhiên giữa 1 và 6. Bởi vì mã này nằm trong vòng lặp, nó được lặp lại.
$ userNumber = rand (1, 6);
-
In ra một hình ảnh liên quan đến cuộn cảm. Ở đây, nội suy được sử dụng để xác định hình ảnh nào để hiển thị. Lưu ý rằng mã đã được sử dụng để thay đổi kích thước các tệp hình ảnh với một kích thước nhỏ hơn.
in <<< hERE TẠI ĐÂY;
-
Kiểm tra xem bạn có lăn 6 hay không. Nếu cuộn là 6, hãy thêm 1 vào biến $ 6Count. Vào cuối vòng lặp, điều này sẽ chứa tổng số sáu chữ cuộn.
if ($ userNumber == 6) {$ sixCount ++;} // end if
-
In giá trị $ sixCount . Sau khi vòng lặp hoàn thành, báo cáo có bao nhiêu chữ số được cuộn lại.
in "
Bạn cuộn $ sixCount six (es)!
";