Trang Chủ Tài chính Cá nhân Làm thế nào để tạo và Sử dụng Redstone Repeaters trong Minecraft - núm vú

Làm thế nào để tạo và Sử dụng Redstone Repeaters trong Minecraft - núm vú

Mục lục:

Video: Minecraft redstone: Kiến thức cơ bản cho người mới #1 2025

Video: Minecraft redstone: Kiến thức cơ bản cho người mới #1 2025
Anonim

Trong Minecraft, mối quan hệ giữa Redstone bụi và ngọn đuốc redstone là thanh lịch trong sự đơn giản của nó bởi vì bạn có thể làm cho rất nhiều máy khác nhau bằng đơn giản kết hợp hai mặt hàng này với các khối - tuy nhiên, redstone repeater làm cho công việc dễ dàng hơn rất nhiều.

Bộ lặp lại nhỏ và linh hoạt và rất cần thiết cho thiết kế hiệu quả và nhỏ gọn, nhưng chúng cũng khó khăn hơn một chút so với các vật liệu đơn giản. Một bộ lặp duy nhất yêu cầu các mục sau:

Hai ngọn đuốc redstone
  • Một cục bụi Redstone

  • Ba khối đá mịn (thu được bằng cách nấu chảy khối đá cuội trong lò)

  • A

redstone repeater là một bảng màu xám có thể được đặt trên hầu hết các khối tiêu chuẩn. Các bộ lặp lại, không giống như bụi và ngọn đuốc, không thể được cung cấp từ bất kỳ bên nào: Chúng chỉ có thể được sạc từ phía sau, và chúng chỉ có thể chuyển tiền vào phía trước.

Hình tam giác trên đầu cho thấy hướng của phí; điện được dịch từ đầu rộng của tam giác đến đầu. Khi bạn đặt một bộ lặp, đầu ra phải đối mặt với bạn.

Bộ lặp cũng có hai ngọn đuốc redstone nhỏ trên đỉnh của nó. Ngọn đuốc đầu tiên nằm ở đỉnh của tam giác, và thứ hai được đặt trên thanh trượt phía sau nó. Bạn có thể điều chỉnh vị trí ngọn đuốc thứ hai trên thanh trượt bằng cách sử dụng nút Use Item (mặc định là nút chuột phải).

Khoảng cách càng xa hai ngọn đuốc thì cần phải có thời gian để lặp lại đầu ra khi đầu vào thay đổi. Thời gian trễ này có thể là một, hai, ba, hoặc bốn lần so với một ngọn đuốc redstone thông thường. Về cơ bản, lặp đi đầu vào phía sau họ, trì hoãn một lúc, và sau đó sao chép các đầu vào ở phía trước.

Khám phá ứng dụng của Redstone repeater

Một vài đặc tính của redstone lặp lại làm cho chúng hữu ích riêng:

Repeaters được điều chỉnh hẹn giờ.

  • Chẳng hạn, nếu một chi nhánh của mạch nhanh hơn một chút, bạn có thể đặt một bộ lặp để đảm bảo rằng các nhánh được canh lề. Bạn cũng có thể kết hợp nhiều bộ lặp để trì hoãn một mạch trong một khoảng thời gian dài hơn. Bộ lặp lại phù hợp với các cơ chế khác.

  • Redstone bụi có thể được khôn lanh, bởi vì nó sẽ tự động kết nối với các cơ chế xung quanh nó. Repeaters không có vấn đề này: Bởi vì repeater chỉ có một cách để nhận và sản xuất điện năng, chúng chỉ hoạt động khi bạn muốn. Bộ lặp lại mạnh mẽ.

  • Hiện tại có thể di chuyển 15 khối sau khi rời khỏi bộ lặp.Nếu bạn muốn mở rộng một đường dây của redstone, tất cả các bạn phải làm là đặt lặp ở khoảng 15-khoảng để dây để chạy một cách nhanh chóng và trơn tru. Ngoài ra, nếu một máy phát lặp đi lặp lại hoạt động đối mặt với một khối rắn trực tiếp liền kề với nó, tất cả các cơ chế liền kề với khối đó được cung cấp. Đây là cách đơn giản nhất để cấp điện. Dưới đây là ba cách đơn giản mà bạn có thể áp dụng lặp đi lặp lại redstone trong một mạch. Bạn có thể xem bộ đếm thời gian dựa trên repeater, chiều rộng của dòng điện chạy qua vòng lặp, và một ví dụ nhỏ về cách thiết kế dựa trên bộ lặp có thể trở nên nhỏ gọn như thế nào.

Khóa các bộ lặp redstone

Bộ lặp lại redstone cũng có một chức năng thứ hai thú vị, đòi hỏi hai bộ lặp để hoàn thành. Nếu bạn đặt một bộ lặp lặp lại redstone theo cách mà nó kết nối trực tiếp vào bên của bộ lặp liền kề, bạn có thể cấp nguồn cho bộ lặp thứ nhất đến

khóa thứ hai. Bộ lặp lại khóa không thể thay đổi trạng thái. Bất kể đầu vào, một repeater, khóa được giữ lại, và một repeater khóa không được cấp quyền lực vẫn không được cấp nguồn, cho đến khi bộ lặp được mở khóa - nó sẽ tự động mở ra khi bộ lặp lại khóa không còn hoạt động nữa.

Mỗi bộ lặp lại phía bắc được đặt ở trạng thái hiện tại và sau đó bị khóa, do đó hoạt động bất kể đầu vào của nó. Thanh màu xám trên bộ lặp cho biết rằng nó bị khóa.

Khả năng khóa các bộ lặp lặp lại của redstone rất hữu ích cho việc tạo ra các mạch có thể bị dừng lại với công tắc tắt - chỉ cần đặt một bộ lặp lại ở cuối và thêm một đòn bẩy khóa nó khi kích hoạt. Tất nhiên, giống như tất cả các thuộc tính redstone, nó có thể được áp dụng theo nhiều cách khác. Ví dụ, không thể thay đổi điện tích của bộ lặp của khóa lặp lại trừ khi thiết bị khoá bị khóa trước tiên.

Làm thế nào để tạo và Sử dụng Redstone Repeaters trong Minecraft - núm vú

Lựa chọn của người biên tập

ĐịNh dạng Kiểm thử GED trên máy vi tính và các kỹ năng bắt buộc

ĐịNh dạng Kiểm thử GED trên máy vi tính và các kỹ năng bắt buộc

Thử GED được thực hiện trên máy vi tính. Điều đó có nghĩa là bạn cần phải quen thuộc với một máy tính, bàn phím và chuột. Nếu trước đây bạn chưa thử nghiệm trên máy tính, đây là một số điểm khác biệt bạn nên biết: Kỹ năng đánh máy là một tài sản. Bạn không phải là người đánh máy cảm ứng ...

Khi Không Có Thông tin để Trả lời Câu hỏi GED - những núm vú

Khi Không Có Thông tin để Trả lời Câu hỏi GED - những núm vú

Một số câu hỏi về GED kiểm tra có thể không cung cấp cho bạn đủ thông tin để tìm câu trả lời đúng. Ví dụ, một câu hỏi có thể yêu cầu một kết luận mà bạn không thể làm từ các thông tin được đưa ra. Ngay cả khi bạn biết một số thông tin có thể giúp bạn giải quyết vấn đề, đừng sử dụng nó. Khi bạn lấy GED, ...

Việc phải làm Ngay trước khi Bạn Lấy GED - núm vú

Việc phải làm Ngay trước khi Bạn Lấy GED - núm vú

Làm tốt bài kiểm tra GED nhiều hơn đi vào vị trí kiểm tra và trả lời các câu hỏi. Bạn cần phải chuẩn bị cho những thách thức trong các bài kiểm tra. Để đảm bảo rằng bạn đã sẵn sàng để giải quyết bài kiểm tra đầu vào, hãy chắc chắn rằng bạn làm những điều sau đây dẫn đến kiểm tra: Đủ ngủ. Đó là sự thật ...

Lựa chọn của người biên tập

Máy tính Độ phân giải Màn hình - núm vú

Máy tính Độ phân giải Màn hình - núm vú

Như máy ảnh kỹ thuật số, màn hình máy tính (và các thiết bị hiển thị khác) tạo mọi thứ bạn thấy trên màn hình pixels. Bạn thường có thể chọn từ một số cài đặt màn hình, mỗi kết quả đều có một số điểm ảnh màn hình khác nhau. Đây là các cài đặt chuẩn: 800 x 600 pixel 1024 x 768 pixel 1280 x 1024 pixel 1600 x ...

Ghi Các tùy chọn cho máy ảnh SLR kỹ thuật số của bạn - núm vú

Ghi Các tùy chọn cho máy ảnh SLR kỹ thuật số của bạn - núm vú

Các cài đặt cơ bản của máy ảnh dSLR và chỉnh sửa phim chụp SLR kỹ thuật số và lưu ảnh và phim, cũng như các tùy chọn liên quan đến ảnh và tiếp xúc khác. Thanh cuộn ở phía bên phải của hệ thống menu cho bạn biết bạn đang ở đâu - lên hoặc xuống - khi bạn xem xét các lựa chọn riêng lẻ trong ...

Máy tính Độ phân giải máy in - độ dày

Máy tính Độ phân giải máy in - độ dày

Độ Phân giải máy in được đo bằng các chấm trên mỗi inch (dpi). Hình ảnh được in được tạo thành bởi các chấm nhỏ màu sắc, và có bao nhiêu dpi mà máy in có thể sản xuất xác định độ phân giải của máy in. Độ phân giải càng cao, điểm chấm nhỏ hơn và hình ảnh in càng tốt. Nhưng các máy in khác nhau sử dụng các công nghệ in khác nhau, một số trong đó ...

Lựa chọn của người biên tập

Nhân chủng học Các chủ đề để nghiên cứu cho bài kiểm tra tương tự Miller (MAT) - những con voi

Nhân chủng học Các chủ đề để nghiên cứu cho bài kiểm tra tương tự Miller (MAT) - những con voi

Nhân chủng học là nghiên cứu về con người và hành vi của chúng. Để nghiên cứu nhân chủng học cho bài kiểm tra Miller Analogies (MAT), bạn sẽ cần phải tập trung vào các thuật ngữ và các con số quan trọng được liệt kê ở đây. Nếu bạn từng tự hỏi tại sao mọi người hành động theo cách họ làm, bạn có thể thấy nhân học hấp dẫn. Các thuật ngữ nhân học xuất hiện trên bài kiểm tra MAT ...

Các chủ đề kiến ​​trúc cho Nghiên cứu Thử nghiệm Tương tự Miller (MAT) - núm vú

Các chủ đề kiến ​​trúc cho Nghiên cứu Thử nghiệm Tương tự Miller (MAT) - núm vú

Cho Thử nghiệm Tương tự Miller, bạn nên làm quen với các ví dụ nổi tiếng về kiến ​​trúc - như Đấu trường La Mã La Mã. Trên sàn MAT, kiến ​​trúc không phải là lớn như một loại hình nghệ thuật, do đó bao phủ các căn cứ có thể được một chút dễ dàng hơn. Các danh sách dưới đây sẽ làm quen với các kiến ​​trúc sư và kiến ​​trúc sư quan trọng nhất trong lịch sử của bạn và