Trang Chủ Tài chính Cá nhân Làm thế nào để Điền Khu vực trong Minecraft với Fill Command - núm vú

Làm thế nào để Điền Khu vực trong Minecraft với Fill Command - núm vú

Video: Thủ thuật chuyển đổi quốc gia/vùng trong App Store nhanh chóng 2025

Video: Thủ thuật chuyển đổi quốc gia/vùng trong App Store nhanh chóng 2025
Anonim

Một trong những lệnh xây dựng được sử dụng phổ biến nhất trong Minecraft là / điền. Bạn có thể sử dụng lệnh này để đặt nhiều khối trong một khu vực nhất định ngay lập tức. Để sử dụng lệnh này, hãy làm theo các bước sau:

  1. Đi đến một góc của khu vực mà bạn muốn điền vào.

    Lệnh Fill ảnh hưởng đến các khối trong một vùng hình hộp, lên đến 32, 768 khối khối lượng. Chọn bất kỳ góc nào của hộp bạn muốn lấp đầy.

  2. Nhấn F3.

    Bước này hiển thị một loạt thông tin về trò chơi hiện tại.

  3. Ghi lại tọa độ của bạn.

    Một phần của thông tin được hiển thị ở chế độ F3 là một dòng có chữ Block: theo sau là ba số. Những con số này cho bạn biết chính xác nhân vật của bạn ở đâu. Các tọa độ X và Z của nhân vật cho bạn biết bạn đang ở đâu trên mặt phẳng song song với mặt đất, trong khi tọa độ Y cho biết chiều cao của bạn. Ghi lại những con số này bởi vì bạn sẽ cần phải ghi chúng vào lệnh.

  4. Di chuyển đến góc đối diện của khu vực bạn muốn điền.

  5. Ghi tọa độ ở đó.

    Hoặc sử dụng các tọa độ tương đối: Một dấu ngã (~) trong một lệnh chỉ ra rằng một tọa độ tương đối so với vị trí của chính bạn. Vì vậy, ~ ~ ~ chỉ vị trí hiện tại của bạn, và ~ ~ -1 ~ cho biết khối bên dưới bạn.

  6. Nhấn phím "T" để mở menu trò chuyện và nhập / điền [tọa độ đầu tiên của bạn] [tọa độ thứ hai của bạn].

    Ví dụ: bạn có thể nhập / điền vào 1123 20 16 1122 30 -16.

  7. Nhập một không gian, sau đó gõ minecraft: (hoặc nhấn Tab dưới dạng phím tắt).

    Mỗi khối trong trò chơi này có một tên kỹ thuật, chẳng hạn như minecraft: đá, minecraft: ván, hoặc minecraft: redstone_torch. Phần đầu tiên là cần thiết chỉ cho mục đích tự động hoàn thành, như được mô tả trong Bước 8.

    Nếu bạn đã biết tên kỹ thuật của khối, không gõ chỉ minecraft: ; hãy tiếp tục và nhập minecraft: stone hoặc minecraft: planks hoặc bất cứ cái tên nào, và sau đó bỏ qua bước 10. Nếu bạn không biết tên kỹ thuật của khối, với bước 7 như đã viết và sau đó chuyển sang Bước 8. Nhấn Tab để xem danh sách các tên khối.

  8. Từ đây, bạn có thể tìm thấy khối mà bạn muốn điền vào khu vực. Nếu bạn biết rằng tên của nó bắt đầu với một cặp chữ cái nhất định, hãy nhập các ký tự đó, sau đó nhấn Tab để tìm kiếm hẹp hơn. Sau khi bạn thấy khối nào bạn muốn sử dụng gõ sau minecraft:

    . Nhấn phím cách nữa và nhập giá trị dữ liệu của khối. Đây là 0 mặc định - nếu bạn chọn một số khác, nó sẽ chọn một biến thể của khối.Ví dụ, ván gỗ có màu khác nhau dựa trên giá trị dữ liệu mà bạn cung cấp cho họ.

  9. Bước 9 và 10 là tùy chọn - tuy nhiên, nếu bạn hoàn thành bước 10, bạn

    phải

    hoàn thành bước này. Nhấn phím cách nữa, và nhập một từ khóa chỉ ra làm thế nào để xử lý các khối đã có trong vùng điền. Bạn có thể chọn một trong năm từ khóa khác nhau:

  10. thay thế:

    Với từ khoá này, khi bạn điền vào khu vực mục tiêu, bất kỳ khối nào đã có trong khu vực đó sẽ được thay thế. Ngoài ra, bạn có thể gõ

    • thay thế theo sau bởi dấu cách và sau đó là tên của một khối khác (xem Bước 7 và 8). Điều này làm cho nó để lệnh / fill chỉ thay thế cho tất cả các khối kiểu đó trong khu vực mục tiêu thay vì làm đầy toàn bộ khu vực. Lưu ý rằng thay thế là từ khóa mặc định. Tại thời điểm này các lệnh nên như / điền 1123 20 16 1122 30 -16 minecraft: len 1 thay thế. hủy:

      Tất cả các khối hiện tại trong khu vực mục tiêu bị phá hủy, giống như một người chơi khai thác chúng.

    • giữ: Lệnh này không ảnh hưởng đến khối đã có trong khu vực mục tiêu (trừ không khí, tất nhiên).

    • rỗng: Với lệnh này, chỉ có lớp bên ngoài của khu vực mục tiêu được lấp đầy bằng các khối - tất cả các khối bên trong được thay bằng không khí.

    • phác thảo: Chỉ có lớp bên ngoài của khu vực mục tiêu được lấp đầy bằng các khối, nhưng các khối bên trong vẫn như cũ.

    • Không nên trì hoãn bởi các hướng dẫn này - bạn càng thực hành nhiều thì càng dễ dàng (và nhanh hơn). Quá trình trong danh sách bước trước hoạt động tốt nhất khi bạn không biết kích thước của vùng bạn muốn điền. Nhưng nếu bạn muốn điền vào một khu vực mà bạn biết là 10x10x20, ví dụ: có một cách nhanh hơn để làm điều đó:

Đi đến một góc của khu vực mà bạn muốn điền.

Phần này giống như phương pháp khác, nhưng nó được thực hiện với một mục đích khác.

  1. Nhấn F3.

    Ngoài việc kéo lên menu, nút F3 sẽ thay đổi hình chữ thập ở giữa màn hình thành biểu tượng có phân đoạn màu đỏ, đoạn màu xanh lá cây và đoạn màu xanh lam, nơi màu xanh lá cây là hướng Y, màu đỏ là màu đỏ Hướng X, và màu xanh là hướng Z. Các phân đoạn này chỉ hướng dương x, hướng y và hướng z.

  2. Dùng crosshair để tìm ra tọa độ tương đối của góc đối diện.

    Ví dụ: nếu số chữ thập lục phân đọc ~ 100 ~ -5 ~ 2, góc đối diện là 100 khối theo hướng X, -5 khối theo hướng Y, và 2 khối theo hướng Z.

  3. Mở trình đơn trò chuyện và gõ / điền ~ ~ ~ [tọa độ tương đối].

    Ví dụ: để tạo một nền tảng 100 khối dài và 100 khối rộng, ở đó một góc là nơi bạn ở và góc đối diện là 99 ~ ~ 99, gõ / điền vào ~ ~ ~ 99 ~ ~ 99.

  4. Hoàn thành quá trình như bình thường (xem các bước 7-10 trong danh sách bước trước).

Làm thế nào để Điền Khu vực trong Minecraft với Fill Command - núm vú

Lựa chọn của người biên tập

ĐịNh dạng Kiểm thử GED trên máy vi tính và các kỹ năng bắt buộc

ĐịNh dạng Kiểm thử GED trên máy vi tính và các kỹ năng bắt buộc

Thử GED được thực hiện trên máy vi tính. Điều đó có nghĩa là bạn cần phải quen thuộc với một máy tính, bàn phím và chuột. Nếu trước đây bạn chưa thử nghiệm trên máy tính, đây là một số điểm khác biệt bạn nên biết: Kỹ năng đánh máy là một tài sản. Bạn không phải là người đánh máy cảm ứng ...

Khi Không Có Thông tin để Trả lời Câu hỏi GED - những núm vú

Khi Không Có Thông tin để Trả lời Câu hỏi GED - những núm vú

Một số câu hỏi về GED kiểm tra có thể không cung cấp cho bạn đủ thông tin để tìm câu trả lời đúng. Ví dụ, một câu hỏi có thể yêu cầu một kết luận mà bạn không thể làm từ các thông tin được đưa ra. Ngay cả khi bạn biết một số thông tin có thể giúp bạn giải quyết vấn đề, đừng sử dụng nó. Khi bạn lấy GED, ...

Việc phải làm Ngay trước khi Bạn Lấy GED - núm vú

Việc phải làm Ngay trước khi Bạn Lấy GED - núm vú

Làm tốt bài kiểm tra GED nhiều hơn đi vào vị trí kiểm tra và trả lời các câu hỏi. Bạn cần phải chuẩn bị cho những thách thức trong các bài kiểm tra. Để đảm bảo rằng bạn đã sẵn sàng để giải quyết bài kiểm tra đầu vào, hãy chắc chắn rằng bạn làm những điều sau đây dẫn đến kiểm tra: Đủ ngủ. Đó là sự thật ...

Lựa chọn của người biên tập

Máy tính Độ phân giải Màn hình - núm vú

Máy tính Độ phân giải Màn hình - núm vú

Như máy ảnh kỹ thuật số, màn hình máy tính (và các thiết bị hiển thị khác) tạo mọi thứ bạn thấy trên màn hình pixels. Bạn thường có thể chọn từ một số cài đặt màn hình, mỗi kết quả đều có một số điểm ảnh màn hình khác nhau. Đây là các cài đặt chuẩn: 800 x 600 pixel 1024 x 768 pixel 1280 x 1024 pixel 1600 x ...

Ghi Các tùy chọn cho máy ảnh SLR kỹ thuật số của bạn - núm vú

Ghi Các tùy chọn cho máy ảnh SLR kỹ thuật số của bạn - núm vú

Các cài đặt cơ bản của máy ảnh dSLR và chỉnh sửa phim chụp SLR kỹ thuật số và lưu ảnh và phim, cũng như các tùy chọn liên quan đến ảnh và tiếp xúc khác. Thanh cuộn ở phía bên phải của hệ thống menu cho bạn biết bạn đang ở đâu - lên hoặc xuống - khi bạn xem xét các lựa chọn riêng lẻ trong ...

Máy tính Độ phân giải máy in - độ dày

Máy tính Độ phân giải máy in - độ dày

Độ Phân giải máy in được đo bằng các chấm trên mỗi inch (dpi). Hình ảnh được in được tạo thành bởi các chấm nhỏ màu sắc, và có bao nhiêu dpi mà máy in có thể sản xuất xác định độ phân giải của máy in. Độ phân giải càng cao, điểm chấm nhỏ hơn và hình ảnh in càng tốt. Nhưng các máy in khác nhau sử dụng các công nghệ in khác nhau, một số trong đó ...

Lựa chọn của người biên tập

Nhân chủng học Các chủ đề để nghiên cứu cho bài kiểm tra tương tự Miller (MAT) - những con voi

Nhân chủng học Các chủ đề để nghiên cứu cho bài kiểm tra tương tự Miller (MAT) - những con voi

Nhân chủng học là nghiên cứu về con người và hành vi của chúng. Để nghiên cứu nhân chủng học cho bài kiểm tra Miller Analogies (MAT), bạn sẽ cần phải tập trung vào các thuật ngữ và các con số quan trọng được liệt kê ở đây. Nếu bạn từng tự hỏi tại sao mọi người hành động theo cách họ làm, bạn có thể thấy nhân học hấp dẫn. Các thuật ngữ nhân học xuất hiện trên bài kiểm tra MAT ...

Các chủ đề kiến ​​trúc cho Nghiên cứu Thử nghiệm Tương tự Miller (MAT) - núm vú

Các chủ đề kiến ​​trúc cho Nghiên cứu Thử nghiệm Tương tự Miller (MAT) - núm vú

Cho Thử nghiệm Tương tự Miller, bạn nên làm quen với các ví dụ nổi tiếng về kiến ​​trúc - như Đấu trường La Mã La Mã. Trên sàn MAT, kiến ​​trúc không phải là lớn như một loại hình nghệ thuật, do đó bao phủ các căn cứ có thể được một chút dễ dàng hơn. Các danh sách dưới đây sẽ làm quen với các kiến ​​trúc sư và kiến ​​trúc sư quan trọng nhất trong lịch sử của bạn và