Mục lục:
Video: Có 80,08% người chơi Minecraft không biết điều số 3!! 2025
Thiết giáp là là những tác phẩm điêu khắc bằng gỗ có thể trang bị áo giáp và sử dụng các vật dụng trong Minecraft - và với các thẻ dữ liệu đúng, chúng có thể được đặt ra và thiết lập bất kỳ cách nào bạn muốn, tạo ra tác phẩm điêu khắc và cảnh của bất cứ loại nào.
Khóa thiết bị của giáp bảo vệ
Một vấn đề với giá đỡ áo giáp là người chơi có thể tự do gây rối với thiết bị của nó. May mắn thay, điều này có thể được kiểm soát với thẻ DisabledSlots. Thẻ này chấp nhận số nguyên là đầu vào - phụ thuộc vào giá trị của thẻ này, không thể xóa, thay thế hoặc sửa đổi một số phần của chân đế. Ví dụ: nếu bạn sử dụng lệnh triệu tập ArmorStand ~ ~ ~ (DisabledSlots: 2096896}, một chân được tạo ra mà không thể sửa đổi.
Để biết số nguyên nào bạn phải sử dụng, hãy làm theo các bước sau:
-
Chọn khe áo giáp để vô hiệu hóa.
Mỗi cái tương ứng với số: 1 cho vật dụng, 2 cho giày, 4 cái xà cạp, 8 cái ngực, và 16 cho mũ bảo hiểm.
-
Quyết định có nên vô hiệu hoá việc loại bỏ, thay thế, hoặc thêm một mục trong khe đó.
Nếu bạn chọn thay thế, hãy nhân số đó bằng 256. Nếu bạn chọn thêm, hãy nhân số này bằng 65536. Sử dụng máy tính, nếu cần.
-
Nếu bạn muốn vô hiệu hóa nhiều tùy chọn, lặp lại các bước 1 và 2, và sau đó thêm các số lại với nhau.
Ví dụ: nếu bạn muốn có một giáp bảo vệ để không có thêm mũ bảo hiểm hoặc giày ống thì số của bạn là 1048576 +131072 = 1179648. Bạn có thể thêm với nhau như là số lượng nhiều như bạn muốn theo cách này.
Thiết lập một số thuộc tính chung của giáp bảo vệ
Một số thẻ dữ liệu giúp bạn thiết kế giáp và cung cấp một số tính năng thú vị mà bạn có thể áp dụng, như được mô tả trong danh sách này:
-
Thiết bị: Một hợp chất gồm năm mục (xem thẻ giống nhau trong Bảng 8-1), xác định giá trị của bộ giáp mặc và nắm giữ.
-
Ẩn: Nếu bằng 1, giáp bảo vệ là vô hình, chỉ hiển thị thiết bị của nó. Ví dụ, bạn có thể đặt một khối trên một cái giáp của cái giáp vô hình để nó xuất hiện như một khối bị treo trong không khí.
-
NoBasePlate: Nếu bằng 1, nền đá của giáp bảo vệ là không thể nhìn thấy được.
-
NoGravity: Nếu bằng 1, giáp bảo vệ có thể trôi nổi ở giữa không.
-
ShowArms: Nếu bằng 1, giáp giáp có ít cánh tay bằng gỗ.
-
Nhỏ: Nếu bằng 1, giáp bảo vệ nhỏ hơn nhiều, và thiết bị của nó co lại để phù hợp.
Giáp giáp của bạn
Một đặc tính quan trọng hơn của giáp bảo vệ là mỗi khớp đơn có thể được xoay. Bạn có thể thực hiện điều này với thẻ Định vị, lần lượt có tới sáu thẻ dữ liệu: Thân, LeftArm, RightArm, LeftLeg, RightLeg và Head.Mỗi một trong những thẻ này là một hợp chất của ba nổi giữa -360 và 360, cho thấy xoay của nó về trục x, y, và z.
Ví dụ, nếu bạn nhập lệnh triệu hồi ArmorStand ~ ~ ~ {Pose: {Head: [30. 0f, 0. 0f, 0. 0f]}}, giáp của bạn sẽ đứng nhìn xuống mặt đất. Tương tự như vậy, nếu bạn nhập vào lệnh triệu hồi ArmorStand ~ ~ ~ (Pose: {LeftLeg: [30. 0f, 0. 0f, 0. 0f], RightLeg: [0. 0f, 0. 0f, 60. 0f]}}, giáp của bạn sẽ xuất hiện để được nhảy lúng túng.