Trang Chủ Tài chính Cá nhân Làm thế nào để Thiết kế một Explile Projectile trong Minecraft Modding - núm vú

Làm thế nào để Thiết kế một Explile Projectile trong Minecraft Modding - núm vú

Mục lục:

Video: Làm Thế Nào Để Thiết Kế Một Năm Rực Rỡ Nhất. 2025

Video: Làm Thế Nào Để Thiết Kế Một Năm Rực Rỡ Nhất. 2025
Anonim

Ở đây, bạn học cách lên kế hoạch cho mod, khi chạy trong Minecraft, gây ra một khối để được ném ra khỏi vị trí của bạn. Khi khối đất bị chặn, nó sẽ gây ra một vụ nổ, phá hủy bất cứ thứ gì xung quanh nó. Bạn sau đó có thể sửa đổi vui vẻ, mạnh mẽ mod để có nó làm những việc khác cũng như teleport bạn đến nơi nó hạ cánh.

Thiết kế khởi động và nổ

Trước khi bắt đầu viết mã, hãy lên kế hoạch cho chiến lược của bạn. Viết mô hình projectile phát nổ này không phức tạp như một minigame mod, nhưng bạn cần phải thiết kế các phần phức tạp của nó vẫn còn.

Để bắt đầu, bạn phải xác định hai hành động này để thực hiện khối

  • Khởi chạy khi mod được chạy

  • Phát nổ khi nó hạ cánh

Lập kế hoạch khởi động khối

Khi bạn chạy mod của bạn, làm cho một khối (có thể đá nền) để bắt đầu từ vị trí của bạn và di chuyển lên và đi từ bạn. Thiết kế mã cho mô hình ba chiều (3D) mod là một việc rất phức tạp vì bạn không thể vẽ nó một cách dễ dàng trên giấy. (3D liên quan đến sáu hướng: lên, xuống, trái, phải, phía trước, và lùi ).

Để viết mô đun 3D này, bạn sử dụng x -, y -, và z -đồng nghiệp để lên kế hoạch khối sẽ bắt đầu và nó sẽ di chuyển như thế nào. Kiểm tra đoạn sau để giải thích x -, y -, và z - tọa độ, nếu bạn chưa biết về chúng.

Khi bạn vẽ một cái gì đó trên giấy, bạn đang vẽ 2D. Bạn biết rằng một cái gì đó là 2D bởi vì nó chỉ có bốn hướng (lên, xuống, trái, và phải). Trong toán học, lên và xuống được biểu diễn bởi trục y (giá trị cao hơn cho y tăng lên và giá trị thấp hơn cho y xuống). Trái và phải được biểu diễn bằng trục x (giá trị cao hơn cho x là đúng và giá trị thấp hơn cho y còn lại). Điều này làm cho x - phối hợp và y - phối hợp dễ nhìn thấy trong không gian 2D.

Đây là một máy bay 2D x - y có dấu chấm ở vị trí x = 1 và y < = 3, cũng có thể được biểu diễn dưới dạng (1, 3). Để hiểu được thế giới 3D, bạn phải đưa ra một hướng khác (về phía trước và phía sau), và trong toán học, điều này được biểu diễn bằng một phối hợp thứ ba: z. Hình ảnh này cho thấy một dòng thứ ba đại diện cho

z máy bay di chuyển vào màn hình. Các chấm màu xanh lá cây là cùng một dấu chấm từ phía trên; đó là ở (1, 3, 0). Dấu chấm đỏ là ở (1, 3, 4) và thực sự sâu vào màn hình. Điều này cho thấy khối hình trông như thế nào trên các phiến

x - , y - , z - pháo. Dấu chấm màu xanh lá cây ở phía trên sẽ ở phía màu xanh, phẳng lên trên màn hình, và chấm đỏ sẽ nằm dọc theo mặt đỏ, sâu vào màn hình. Một cách để khởi động khối là dịch chuyển (di chuyển) khối đến một vị trí cụ thể bằng cách sử dụng khối teleport trong LearnToMod. Bạn có thể di chuyển khối sang (1, 1, 1) sau đó (2, 2, 2) sau đó (3, 3, 3) sau đó (4, 4, 4) và như vậy. Công việc

này có thể , nhưng nếu bạn tìm kiếm thông qua các khối LearnToMod, bạn sẽ tìm thấy một số khối hữu ích trong danh mục Minecraft → Block. Một khối

rơi xuống có thể được phóng ra, và nó rơi khi nó di chuyển qua không gian, giống như bạn đang ném một quả bóng vào thế giới thực: Nó sẽ bay lên không trung trước, và sau đó nó sẽ rơi vào không gian 3D (thế giới thực). Ngay cả khi không viết mã, bạn có thể lập kế hoạch cho mã cuối cùng bằng cách kéo các khối vào môi trường lập trình mà bạn có thể sử dụng.

Kế hoạch vụ nổ khối

Một khi bạn khởi động khối của mình, bạn nên làm cho nó phát nổ khi nó chạm đất. Bạn có thể xem lại các khối LearnToMod để tìm khối tạo khối nổ dưới thể loại Minecraft → World mà bạn có thể sử dụng để làm cho khối phát nổ khi nó chạm đất.

Bạn có thể lập kế hoạch cho chức năng nổ như thế này.

Theo dõi trạng thái

Một khía cạnh quan trọng để theo dõi trong mod phóng project là tình trạng của block.

State mô tả những gì khối đang làm vào lúc này. Để xem ví dụ, bạn có thể theo dõi trạng thái của chính mình trong cả ngày và bạn có thể sử dụng máy - máy (một sơ đồ theo dõi dữ liệu về các sự kiện trên thế giới) theo dõi nó. Trong mod này, nhà nước rất quan trọng để theo dõi bởi vì bạn không muốn khối nổ trước khi bạn phóng nó, hoặc trước khi nó hạ cánh. Nếu nó phát nổ quá sớm, nó sẽ không phá hủy mục tiêu của bạn. Các máy nhà nước là những biểu diễn hữu ích của tất cả các trạng thái có thể trên thế giới. Hình ảnh trên cho bạn thấy làm thế nào để làm một máy nhà nước về cuộc sống thực của bạn, như nó áp dụng cho chơi Minecraft.

Bạn có thể ở một trong bốn trạng thái này (trong cuộc sống thực):

Giận ngủ

  • Ăn

  • Modding

  • Chơi Minecraft

  • Nếu bạn làm theo hướng mũi tên từ Sleep bạn có thể thấy rằng hành động duy nhất bạn có thể làm khi rời khỏi tiểu bang đó - hoặc khi bạn thức dậy - là ăn.

Bằng cách làm theo hướng của các mũi tên một lần nữa, bạn có thể thấy rằng sau khi ăn, bạn có thể mod hoặc chơi Minecraft. Bạn có thể xoay giữa ăn, modding, và chơi Minecraft tất cả những gì bạn muốn. Nhưng nếu bạn muốn đi ngủ một lần nữa, bạn phải ăn đầu tiên.

Máy trạng thái cho khối của bạn trông giống như thế này. Các dòng hiển thị các hành động mà

phải xảy ra nếu trước đó xảy ra, và một khi khối bị phá hủy, mod đã kết thúc và bạn có thể chạy nó một lần nữa. Máy trạng thái ở trên đơn giản hơn máy của bạn trong ngày Minecraft vì khối của bạn chỉ có thể đi qua một con đường. Một khi nó đã được tạo ra, nó phải

phải được đưa ra, sau đó nó phải nổ, thì nó phải bị phá hủy. Một khi nó đã bị phá hủy, mod đã hoàn thành. Chạy mod khởi tạo trạng thái tạo, nhưng hữu ích để theo dõi liệu khối đã được khởi chạy và liệu nó đã được phát nổ.Đây là hai biến bạn nên thêm để theo dõi trạng thái của khối.

Làm thế nào để Thiết kế một Explile Projectile trong Minecraft Modding - núm vú

Lựa chọn của người biên tập

ĐịNh dạng Kiểm thử GED trên máy vi tính và các kỹ năng bắt buộc

ĐịNh dạng Kiểm thử GED trên máy vi tính và các kỹ năng bắt buộc

Thử GED được thực hiện trên máy vi tính. Điều đó có nghĩa là bạn cần phải quen thuộc với một máy tính, bàn phím và chuột. Nếu trước đây bạn chưa thử nghiệm trên máy tính, đây là một số điểm khác biệt bạn nên biết: Kỹ năng đánh máy là một tài sản. Bạn không phải là người đánh máy cảm ứng ...

Khi Không Có Thông tin để Trả lời Câu hỏi GED - những núm vú

Khi Không Có Thông tin để Trả lời Câu hỏi GED - những núm vú

Một số câu hỏi về GED kiểm tra có thể không cung cấp cho bạn đủ thông tin để tìm câu trả lời đúng. Ví dụ, một câu hỏi có thể yêu cầu một kết luận mà bạn không thể làm từ các thông tin được đưa ra. Ngay cả khi bạn biết một số thông tin có thể giúp bạn giải quyết vấn đề, đừng sử dụng nó. Khi bạn lấy GED, ...

Việc phải làm Ngay trước khi Bạn Lấy GED - núm vú

Việc phải làm Ngay trước khi Bạn Lấy GED - núm vú

Làm tốt bài kiểm tra GED nhiều hơn đi vào vị trí kiểm tra và trả lời các câu hỏi. Bạn cần phải chuẩn bị cho những thách thức trong các bài kiểm tra. Để đảm bảo rằng bạn đã sẵn sàng để giải quyết bài kiểm tra đầu vào, hãy chắc chắn rằng bạn làm những điều sau đây dẫn đến kiểm tra: Đủ ngủ. Đó là sự thật ...

Lựa chọn của người biên tập

Máy tính Độ phân giải Màn hình - núm vú

Máy tính Độ phân giải Màn hình - núm vú

Như máy ảnh kỹ thuật số, màn hình máy tính (và các thiết bị hiển thị khác) tạo mọi thứ bạn thấy trên màn hình pixels. Bạn thường có thể chọn từ một số cài đặt màn hình, mỗi kết quả đều có một số điểm ảnh màn hình khác nhau. Đây là các cài đặt chuẩn: 800 x 600 pixel 1024 x 768 pixel 1280 x 1024 pixel 1600 x ...

Ghi Các tùy chọn cho máy ảnh SLR kỹ thuật số của bạn - núm vú

Ghi Các tùy chọn cho máy ảnh SLR kỹ thuật số của bạn - núm vú

Các cài đặt cơ bản của máy ảnh dSLR và chỉnh sửa phim chụp SLR kỹ thuật số và lưu ảnh và phim, cũng như các tùy chọn liên quan đến ảnh và tiếp xúc khác. Thanh cuộn ở phía bên phải của hệ thống menu cho bạn biết bạn đang ở đâu - lên hoặc xuống - khi bạn xem xét các lựa chọn riêng lẻ trong ...

Máy tính Độ phân giải máy in - độ dày

Máy tính Độ phân giải máy in - độ dày

Độ Phân giải máy in được đo bằng các chấm trên mỗi inch (dpi). Hình ảnh được in được tạo thành bởi các chấm nhỏ màu sắc, và có bao nhiêu dpi mà máy in có thể sản xuất xác định độ phân giải của máy in. Độ phân giải càng cao, điểm chấm nhỏ hơn và hình ảnh in càng tốt. Nhưng các máy in khác nhau sử dụng các công nghệ in khác nhau, một số trong đó ...

Lựa chọn của người biên tập

Nhân chủng học Các chủ đề để nghiên cứu cho bài kiểm tra tương tự Miller (MAT) - những con voi

Nhân chủng học Các chủ đề để nghiên cứu cho bài kiểm tra tương tự Miller (MAT) - những con voi

Nhân chủng học là nghiên cứu về con người và hành vi của chúng. Để nghiên cứu nhân chủng học cho bài kiểm tra Miller Analogies (MAT), bạn sẽ cần phải tập trung vào các thuật ngữ và các con số quan trọng được liệt kê ở đây. Nếu bạn từng tự hỏi tại sao mọi người hành động theo cách họ làm, bạn có thể thấy nhân học hấp dẫn. Các thuật ngữ nhân học xuất hiện trên bài kiểm tra MAT ...

Các chủ đề kiến ​​trúc cho Nghiên cứu Thử nghiệm Tương tự Miller (MAT) - núm vú

Các chủ đề kiến ​​trúc cho Nghiên cứu Thử nghiệm Tương tự Miller (MAT) - núm vú

Cho Thử nghiệm Tương tự Miller, bạn nên làm quen với các ví dụ nổi tiếng về kiến ​​trúc - như Đấu trường La Mã La Mã. Trên sàn MAT, kiến ​​trúc không phải là lớn như một loại hình nghệ thuật, do đó bao phủ các căn cứ có thể được một chút dễ dàng hơn. Các danh sách dưới đây sẽ làm quen với các kiến ​​trúc sư và kiến ​​trúc sư quan trọng nhất trong lịch sử của bạn và