Mục lục:
- Thiết kế khởi động và nổ
- Lập kế hoạch khởi động khối
- Một khi bạn khởi động khối của mình, bạn nên làm cho nó phát nổ khi nó chạm đất. Bạn có thể xem lại các khối LearnToMod để tìm khối tạo khối nổ dưới thể loại Minecraft → World mà bạn có thể sử dụng để làm cho khối phát nổ khi nó chạm đất.
- Một khía cạnh quan trọng để theo dõi trong mod phóng project là tình trạng của block.
Video: Làm Thế Nào Để Thiết Kế Một Năm Rực Rỡ Nhất. 2025
Ở đây, bạn học cách lên kế hoạch cho mod, khi chạy trong Minecraft, gây ra một khối để được ném ra khỏi vị trí của bạn. Khi khối đất bị chặn, nó sẽ gây ra một vụ nổ, phá hủy bất cứ thứ gì xung quanh nó. Bạn sau đó có thể sửa đổi vui vẻ, mạnh mẽ mod để có nó làm những việc khác cũng như teleport bạn đến nơi nó hạ cánh.
Thiết kế khởi động và nổ
Trước khi bắt đầu viết mã, hãy lên kế hoạch cho chiến lược của bạn. Viết mô hình projectile phát nổ này không phức tạp như một minigame mod, nhưng bạn cần phải thiết kế các phần phức tạp của nó vẫn còn.
Để bắt đầu, bạn phải xác định hai hành động này để thực hiện khối
-
Khởi chạy khi mod được chạy
-
Phát nổ khi nó hạ cánh
Lập kế hoạch khởi động khối
Khi bạn chạy mod của bạn, làm cho một khối (có thể đá nền) để bắt đầu từ vị trí của bạn và di chuyển lên và đi từ bạn. Thiết kế mã cho mô hình ba chiều (3D) mod là một việc rất phức tạp vì bạn không thể vẽ nó một cách dễ dàng trên giấy. (3D liên quan đến sáu hướng: lên, xuống, trái, phải, phía trước, và lùi ).
Để viết mô đun 3D này, bạn sử dụng x -, y -, và z -đồng nghiệp để lên kế hoạch khối sẽ bắt đầu và nó sẽ di chuyển như thế nào. Kiểm tra đoạn sau để giải thích x -, y -, và z - tọa độ, nếu bạn chưa biết về chúng.
Khi bạn vẽ một cái gì đó trên giấy, bạn đang vẽ 2D. Bạn biết rằng một cái gì đó là 2D bởi vì nó chỉ có bốn hướng (lên, xuống, trái, và phải). Trong toán học, lên và xuống được biểu diễn bởi trục y (giá trị cao hơn cho y tăng lên và giá trị thấp hơn cho y xuống). Trái và phải được biểu diễn bằng trục x (giá trị cao hơn cho x là đúng và giá trị thấp hơn cho y còn lại). Điều này làm cho x - phối hợp và y - phối hợp dễ nhìn thấy trong không gian 2D.
Đây là một máy bay 2D x - y có dấu chấm ở vị trí x = 1 và y < = 3, cũng có thể được biểu diễn dưới dạng (1, 3). Để hiểu được thế giới 3D, bạn phải đưa ra một hướng khác (về phía trước và phía sau), và trong toán học, điều này được biểu diễn bằng một phối hợp thứ ba: z. Hình ảnh này cho thấy một dòng thứ ba đại diện cho
z máy bay di chuyển vào màn hình. Các chấm màu xanh lá cây là cùng một dấu chấm từ phía trên; đó là ở (1, 3, 0). Dấu chấm đỏ là ở (1, 3, 4) và thực sự sâu vào màn hình. Điều này cho thấy khối hình trông như thế nào trên các phiến
x - , y - , z - pháo. Dấu chấm màu xanh lá cây ở phía trên sẽ ở phía màu xanh, phẳng lên trên màn hình, và chấm đỏ sẽ nằm dọc theo mặt đỏ, sâu vào màn hình. Một cách để khởi động khối là dịch chuyển (di chuyển) khối đến một vị trí cụ thể bằng cách sử dụng khối teleport trong LearnToMod. Bạn có thể di chuyển khối sang (1, 1, 1) sau đó (2, 2, 2) sau đó (3, 3, 3) sau đó (4, 4, 4) và như vậy. Công việc
này có thể , nhưng nếu bạn tìm kiếm thông qua các khối LearnToMod, bạn sẽ tìm thấy một số khối hữu ích trong danh mục Minecraft → Block. Một khối
rơi xuống có thể được phóng ra, và nó rơi khi nó di chuyển qua không gian, giống như bạn đang ném một quả bóng vào thế giới thực: Nó sẽ bay lên không trung trước, và sau đó nó sẽ rơi vào không gian 3D (thế giới thực). Ngay cả khi không viết mã, bạn có thể lập kế hoạch cho mã cuối cùng bằng cách kéo các khối vào môi trường lập trình mà bạn có thể sử dụng.
Kế hoạch vụ nổ khối
Một khi bạn khởi động khối của mình, bạn nên làm cho nó phát nổ khi nó chạm đất. Bạn có thể xem lại các khối LearnToMod để tìm khối tạo khối nổ dưới thể loại Minecraft → World mà bạn có thể sử dụng để làm cho khối phát nổ khi nó chạm đất.
Bạn có thể lập kế hoạch cho chức năng nổ như thế này.
Theo dõi trạng thái
Một khía cạnh quan trọng để theo dõi trong mod phóng project là tình trạng của block.
State mô tả những gì khối đang làm vào lúc này. Để xem ví dụ, bạn có thể theo dõi trạng thái của chính mình trong cả ngày và bạn có thể sử dụng máy - máy (một sơ đồ theo dõi dữ liệu về các sự kiện trên thế giới) theo dõi nó. Trong mod này, nhà nước rất quan trọng để theo dõi bởi vì bạn không muốn khối nổ trước khi bạn phóng nó, hoặc trước khi nó hạ cánh. Nếu nó phát nổ quá sớm, nó sẽ không phá hủy mục tiêu của bạn. Các máy nhà nước là những biểu diễn hữu ích của tất cả các trạng thái có thể trên thế giới. Hình ảnh trên cho bạn thấy làm thế nào để làm một máy nhà nước về cuộc sống thực của bạn, như nó áp dụng cho chơi Minecraft.
Bạn có thể ở một trong bốn trạng thái này (trong cuộc sống thực):
Giận ngủ
-
Ăn
-
Modding
-
Chơi Minecraft
-
Nếu bạn làm theo hướng mũi tên từ Sleep bạn có thể thấy rằng hành động duy nhất bạn có thể làm khi rời khỏi tiểu bang đó - hoặc khi bạn thức dậy - là ăn.
Bằng cách làm theo hướng của các mũi tên một lần nữa, bạn có thể thấy rằng sau khi ăn, bạn có thể mod hoặc chơi Minecraft. Bạn có thể xoay giữa ăn, modding, và chơi Minecraft tất cả những gì bạn muốn. Nhưng nếu bạn muốn đi ngủ một lần nữa, bạn phải ăn đầu tiên.
Máy trạng thái cho khối của bạn trông giống như thế này. Các dòng hiển thị các hành động mà
phải xảy ra nếu trước đó xảy ra, và một khi khối bị phá hủy, mod đã kết thúc và bạn có thể chạy nó một lần nữa. Máy trạng thái ở trên đơn giản hơn máy của bạn trong ngày Minecraft vì khối của bạn chỉ có thể đi qua một con đường. Một khi nó đã được tạo ra, nó phải
phải được đưa ra, sau đó nó phải nổ, thì nó phải bị phá hủy. Một khi nó đã bị phá hủy, mod đã hoàn thành. Chạy mod khởi tạo trạng thái tạo, nhưng hữu ích để theo dõi liệu khối đã được khởi chạy và liệu nó đã được phát nổ.Đây là hai biến bạn nên thêm để theo dõi trạng thái của khối.