Trang Chủ Tài chính Cá nhân Làm thế nào để tạo nhóm với bảng điểm trong Minecraft - núm vú

Làm thế nào để tạo nhóm với bảng điểm trong Minecraft - núm vú

Video: Học excel | Tạo bảng trong excel 2010 2025

Video: Học excel | Tạo bảng trong excel 2010 2025
Anonim

Tính năng mới nhất của bảng điểm là tạo đội các Minecraft players và phân bổ người chơi cho họ. Điều này cho phép bạn thiết lập nhiều cài đặt khác nhau cụ thể cho các nhóm nhất định hoặc phân phối đội.

Bạn có thể tạo, xóa, và sửa đổi các đội bằng các lệnh sau:

các đội bảng điểm bổ sung [hiển thị tên …]

Tạo ra một đội mới với tên được cung cấp. Khi một đội được tạo ra lần đầu tiên, nó không chứa bất kỳ cầu thủ nào. Tham số tùy chọn [display name …] cho phép bạn hiển thị một tên khác với tên chính thức của nhóm - tên hiển thị có thể có khoảng trống.

Bảng điểm đội trống

Loại bỏ tất cả các thành viên khỏi đội với tên đã cho.

Bảng điểm tham gia

Người chơi mục tiêu tham gia nhóm mục tiêu.

đội kết thúc

Người chơi mục tiêu rời khỏi đội.

bảng danh sách đội

Liệt kê tên và tên hiển thị của tất cả các đội, cũng như số lượng người chơi trong mỗi đội.

Bảng điểm đội tùy chọn

Tương tự như tính năng gamerule, lệnh này cho phép bạn thay đổi cài đặt của nhóm mục tiêu. có thể lấy các giá trị sau:

  • màu sắc: Người chơi trong đội có tên người dùng của họ thay đổi màu khác.

  • deathMessageVisibility: Khi người chơi trong nhóm chết, tùy chọn này sẽ quyết định ai để phát tin tức này trên menu Trò chuyện. có thể luôn luôn, không bao giờ, hideForOtherTeams, hoặc hideForOwnTeam.

  • lửa thân thiện: có thể đúng hoặc sai. Nếu nó được đặt thành sai, người chơi trong nhóm này không thể trực tiếp gây tổn hại cho nhau.

  • nametagVisibility: Nó quyết định xem có thể nhìn thấy các nametags của người chơi trong đội hay không. có thể luôn luôn, không bao giờ, hideForOtherTeams, hoặc hideForOwnTeam.

  • seeFriendlyInvisibles: có thể đúng hoặc sai. Nếu nó được thiết lập đúng sự thật, người chơi trong nhóm này có thể nhìn thấy các đồng đội vô hình như những hình ảnh trong suốt.

các đội ghi bàn xóa

Xóa đội có tên đã cho.

Các đối tượng không phải là người chơi cũng có thể được thêm vào bảng điểm nữa (mặc dù tên của họ xuất hiện dưới dạng chuỗi dài các ký tự chữ và số không thể đọc). Sau đó bạn có thể sử dụng các đồ vật như zombie hoặc quả cầu lửa để lưu các biến này, cho các mục đích khác nhau.

Làm thế nào để tạo nhóm với bảng điểm trong Minecraft - núm vú

Lựa chọn của người biên tập

ĐịNh dạng Kiểm thử GED trên máy vi tính và các kỹ năng bắt buộc

ĐịNh dạng Kiểm thử GED trên máy vi tính và các kỹ năng bắt buộc

Thử GED được thực hiện trên máy vi tính. Điều đó có nghĩa là bạn cần phải quen thuộc với một máy tính, bàn phím và chuột. Nếu trước đây bạn chưa thử nghiệm trên máy tính, đây là một số điểm khác biệt bạn nên biết: Kỹ năng đánh máy là một tài sản. Bạn không phải là người đánh máy cảm ứng ...

Khi Không Có Thông tin để Trả lời Câu hỏi GED - những núm vú

Khi Không Có Thông tin để Trả lời Câu hỏi GED - những núm vú

Một số câu hỏi về GED kiểm tra có thể không cung cấp cho bạn đủ thông tin để tìm câu trả lời đúng. Ví dụ, một câu hỏi có thể yêu cầu một kết luận mà bạn không thể làm từ các thông tin được đưa ra. Ngay cả khi bạn biết một số thông tin có thể giúp bạn giải quyết vấn đề, đừng sử dụng nó. Khi bạn lấy GED, ...

Việc phải làm Ngay trước khi Bạn Lấy GED - núm vú

Việc phải làm Ngay trước khi Bạn Lấy GED - núm vú

Làm tốt bài kiểm tra GED nhiều hơn đi vào vị trí kiểm tra và trả lời các câu hỏi. Bạn cần phải chuẩn bị cho những thách thức trong các bài kiểm tra. Để đảm bảo rằng bạn đã sẵn sàng để giải quyết bài kiểm tra đầu vào, hãy chắc chắn rằng bạn làm những điều sau đây dẫn đến kiểm tra: Đủ ngủ. Đó là sự thật ...

Lựa chọn của người biên tập

Máy tính Độ phân giải Màn hình - núm vú

Máy tính Độ phân giải Màn hình - núm vú

Như máy ảnh kỹ thuật số, màn hình máy tính (và các thiết bị hiển thị khác) tạo mọi thứ bạn thấy trên màn hình pixels. Bạn thường có thể chọn từ một số cài đặt màn hình, mỗi kết quả đều có một số điểm ảnh màn hình khác nhau. Đây là các cài đặt chuẩn: 800 x 600 pixel 1024 x 768 pixel 1280 x 1024 pixel 1600 x ...

Ghi Các tùy chọn cho máy ảnh SLR kỹ thuật số của bạn - núm vú

Ghi Các tùy chọn cho máy ảnh SLR kỹ thuật số của bạn - núm vú

Các cài đặt cơ bản của máy ảnh dSLR và chỉnh sửa phim chụp SLR kỹ thuật số và lưu ảnh và phim, cũng như các tùy chọn liên quan đến ảnh và tiếp xúc khác. Thanh cuộn ở phía bên phải của hệ thống menu cho bạn biết bạn đang ở đâu - lên hoặc xuống - khi bạn xem xét các lựa chọn riêng lẻ trong ...

Máy tính Độ phân giải máy in - độ dày

Máy tính Độ phân giải máy in - độ dày

Độ Phân giải máy in được đo bằng các chấm trên mỗi inch (dpi). Hình ảnh được in được tạo thành bởi các chấm nhỏ màu sắc, và có bao nhiêu dpi mà máy in có thể sản xuất xác định độ phân giải của máy in. Độ phân giải càng cao, điểm chấm nhỏ hơn và hình ảnh in càng tốt. Nhưng các máy in khác nhau sử dụng các công nghệ in khác nhau, một số trong đó ...

Lựa chọn của người biên tập

Nhân chủng học Các chủ đề để nghiên cứu cho bài kiểm tra tương tự Miller (MAT) - những con voi

Nhân chủng học Các chủ đề để nghiên cứu cho bài kiểm tra tương tự Miller (MAT) - những con voi

Nhân chủng học là nghiên cứu về con người và hành vi của chúng. Để nghiên cứu nhân chủng học cho bài kiểm tra Miller Analogies (MAT), bạn sẽ cần phải tập trung vào các thuật ngữ và các con số quan trọng được liệt kê ở đây. Nếu bạn từng tự hỏi tại sao mọi người hành động theo cách họ làm, bạn có thể thấy nhân học hấp dẫn. Các thuật ngữ nhân học xuất hiện trên bài kiểm tra MAT ...

Các chủ đề kiến ​​trúc cho Nghiên cứu Thử nghiệm Tương tự Miller (MAT) - núm vú

Các chủ đề kiến ​​trúc cho Nghiên cứu Thử nghiệm Tương tự Miller (MAT) - núm vú

Cho Thử nghiệm Tương tự Miller, bạn nên làm quen với các ví dụ nổi tiếng về kiến ​​trúc - như Đấu trường La Mã La Mã. Trên sàn MAT, kiến ​​trúc không phải là lớn như một loại hình nghệ thuật, do đó bao phủ các căn cứ có thể được một chút dễ dàng hơn. Các danh sách dưới đây sẽ làm quen với các kiến ​​trúc sư và kiến ​​trúc sư quan trọng nhất trong lịch sử của bạn và