Video: LÀM THẾ NÀO ĐỂ CHƠI MINECRAFT GIỎI? 2025
Thiết kế một cuộc phiêu lưu trong Minecraft cũng tương tự như xây dựng một minigame, trong đó yếu tố quan trọng nhất là cấu trúc. Cấu trúc của cuộc phiêu lưu quyết định nơi mà người chơi phải đi, những biến nào ảnh hưởng đến người chơi và môi trường, sự tiến triển của những thách thức và phần thưởng.
Ở đây, bạn có thể thấy một căn phòng trong một trò chơi mạo hiểm có hiệu quả thách thức, phần thưởng, và tiến bộ với người chơi. Khi căn phòng được mở ra, một zombie xuất hiện, giữ một chiếc ngọc lục bảo tùy biến đóng vai trò chính. Khi khóa được đặt vào một phễu, một trạm kiểm soát được mở ở nơi khác, và cánh cửa phòng kế bên sẽ mở ra.
Các thực thể và khối có thể có các thẻ dữ liệu đặc biệt cung cấp cho họ các tính năng hữu ích cho bản đồ tùy chỉnh.
Cấu trúc này sử dụng các khái niệm sau:
-
Mối quan hệ giữa thách thức: Người chơi chỉ có thể tiếp tục nếu họ lấy chìa khóa từ zombie, do đó yêu cầu họ đánh bại zombie. Hệ thống phễu làm cho mục tiêu của cuộc phiêu lưu phụ thuộc vào thử thách đặc biệt này, một khái niệm khá hữu ích trong tất cả các bản đồ phiêu lưu. Ví dụ, trong một bản đồ câu đố, cửa có thể bị khóa bởi một đòn bẩy vào cuối mê cung.
-
Liên kết giữa phễu và điểm kiểm soát nói trên là một ví dụ về các phòng thực sự ảnh hưởng lẫn nhau. Một số bản đồ phiêu lưu sử dụng điều này khá thường xuyên, làm đầy không gian giữa các phòng với redstone webs. Tuy nhiên, nếu bạn làm một cái gì đó như thế này, bạn phải có một ý tưởng cụ thể về kế hoạch sàn bản đồ của bạn. Cài đặt đơn giản, nhỏ cho phòng:
-
Nếu bản đồ phiêu lưu này được đặt ngoài trời, có thể khó hướng dẫn người chơi ở bất cứ nơi nào bạn muốn họ đi. Hãy nhớ rằng bạn luôn có thể sử dụng cửa sắt để hạn chế và dẫn người chơi, nhưng bạn cũng có thể sử dụng các vật phẩm như hố, dãy núi, và lệnh tp.