Trang Chủ Xã hội Truyền thông Làm thế nào để kết nối với máy chủ lưu trữ web của bạn

Làm thế nào để kết nối với máy chủ lưu trữ web của bạn

Mục lục:

Video: Biến máy tính của bạn thành vps hoặc hosting chạy web online 2025

Video: Biến máy tính của bạn thành vps hoặc hosting chạy web online 2025
Anonim

Điều đầu tiên bạn cần làm để có thể kết nối máy chủ lưu trữ web của bạn là thiết lập máy chủ của bạn để cho phép kết nối SSH. Cách bạn đăng nhập phụ thuộc vào việc bạn đang sử dụng kết hợp tên người dùng / mật khẩu hoặc tên người dùng / hệ thống khoá. Nó cũng phụ thuộc vào hệ điều hành bạn đang sử dụng trên máy tính của bạn.

Cách kết nối với máy chủ của bạn với Windows

Nếu bạn đang sử dụng kết hợp tên người dùng / mật khẩu, hãy kết nối như sau:

  1. Nhấp đúp vào Lớp phủ. tập tin exe mà bạn đã tải về.

  2. Nhập tên máy chủ của máy chủ của bạn (thường là tên miền chính của bạn) hoặc địa chỉ IP của nó vào hộp đầu tiên.

  3. Nhấp vào Mở.

  4. Nhập tên người dùng của bạn và nhấn Enter.

  5. Nhập mật khẩu của bạn và nhấn Enter.

Trong quá trình đăng nhập, máy chủ có thể cung cấp cho bạn các cảnh báo về việc không đăng nhập nếu bạn không được phép làm như vậy và thậm chí có thể cho bạn biết rằng nó đã thông báo cho quản trị viên mà bạn đã cố gắng. Bạn không cần phải lo lắng về điều này trừ khi bạn đang cố đột nhập vào máy chủ của người khác!

Nếu bạn đang sử dụng tên người dùng / kết hợp phím, đầu tiên bạn phải lưu khóa trong PuTTY. Đây là một chút phức tạp nhưng dễ dàng nếu bạn làm theo các bước này một cách cẩn thận:

Tạo khóa công cộng / riêng tư trên máy chủ của bạn và tải phần tư nhân dưới dạng phím ppk.

  1. Nhấp đúp vào

  2. Chất bôi trơn. exe . Nhập tên máy chủ của máy chủ của bạn (thường là tên miền chính của bạn) hoặc địa chỉ IP của nó vào hộp đầu tiên.

  3. Trong hộp Phiên đã lưu, nhập tên cho kết nối này và sau đó nhấp vào Lưu.

  4. Trong menu danh mục ở bên trái của PuTTY, nhấp SSH và sau đó nhấp vào Auth.

  5. Nhấp vào Trình duyệt, sau đó duyệt đến và chọn tệp ppk bạn đã tải xuống từ máy chủ của bạn.

  6. Nhấp vào Kết nối trong danh mục Category và sau đó nhấp vào Data.

  7. Nhập tên người dùng vào hộp Tên người dùng tự động đăng nhập.

  8. Nhấp vào Phiên và lưu phiên lại.

  9. Nhấp vào Mở và PuTTY mở một kết nối đến máy chủ và cố gắng đăng nhập sử dụng tên người dùng và khóa mà bạn đã cung cấp.

  10. Mỗi lần bạn muốn đăng nhập, bạn chỉ cần mở PuTTY, chọn phiên của bạn đã lưu, và nhấn Load. Nhấp vào Mở và PuTTY đăng nhập lại.

Cách kết nối với máy chủ của bạn với Mac hoặc Linux

Mở chương trình Terminal.

  1. Nhập ssh

  2. tên người dùng @ Địa chỉ IP của máy chủ . Đảm bảo sử dụng tên người dùng thực và địa chỉ IP của máy chủ của bạn.

  3. Terminal cố gắng để kết nối với máy chủ, và nếu nó thành công, sẽ nhắc bạn nhập mật khẩu cho tài khoản.

  4. Bạn có thể kết nối bằng cách sử dụng lệnh

username: password @ Địa chỉ IP của máy chủ (thay username , mật khẩu và > Server IP Address với các chi tiết thực tế của bạn) và Terminal sẽ tự động gửi cả hai mẩu dữ liệu tới máy chủ. Dù bằng cách nào nên được an toàn vì phiên bảo mật được tạo ra trước khi bất kỳ chi tiết đăng nhập được gửi đi. Đảm bảo bạn nhập đúng mật khẩu vì quá nhiều lần thử sai khiến máy chủ của bạn khóa bạn.

Làm thế nào để kết nối với máy chủ lưu trữ web của bạn

Lựa chọn của người biên tập

Làm thế nào để tạo các nút MicroWorld EX để thực hiện các nguyên thủy - những núm vú

Làm thế nào để tạo các nút MicroWorld EX để thực hiện các nguyên thủy - những núm vú

Trung tâm Chỉ huy MicroWorld EX là một điều tốt nơi để kiểm tra các lệnh khi bạn phát triển một chương trình. Nhưng người dùng chương trình của bạn không muốn gõ lệnh! Người dùng muốn có một cách đơn giản để vận hành chương trình của bạn. Bạn vận hành TV, điện thoại và máy tính thông qua giao diện người dùng đồ hoạ (còn được gọi là GUI), trong đó

Làm thế nào để Thiết kế một nền tùy chỉnh cho trò chơi cơ chế Gamestar của bạn - những con cần

Làm thế nào để Thiết kế một nền tùy chỉnh cho trò chơi cơ chế Gamestar của bạn - những con cần

Để Thiết kế riêng của bạn > làm thế nào để thiết kế một nền tùy chỉnh cho trò chơi cơ chế Gamestar của bạn tùy chỉnh nền, bạn cần phải sử dụng các chương trình bên ngoài Cơ chế Gamestar. Bạn phải sử dụng một chương trình cho phép bạn tạo tệp hình ảnh và lưu chúng vào máy tính của bạn. Các chương trình như Microsoft Paint miễn phí và đi kèm với hệ điều hành của bạn; những người khác, chẳng hạn như GIMP và PicMonkey, có thể được tải xuống. Một số ...

Làm thế nào để Tạo nhân vật giao thông trong MicroWorld EX - núm vú

Làm thế nào để Tạo nhân vật giao thông trong MicroWorld EX - núm vú

Ký tự giao thông trong MicroWorld EX chương trình là rùa nhiều hình dạng và tốc độ dọc theo các con đường. Làm theo các bước sau để tạo các ký tự lưu thông: Trên thanh công cụ, nhấp vào nút Tạo một con rùa. Di chuyển vào vùng làm việc và nhấp chuột để nở một con rùa. Kéo con rùa giao thông này vào làn đường. Trên thanh công cụ, ...

Lựa chọn của người biên tập

Cách sử dụng Chống phơi sáng trên máy Nikon D5300 của bạn - núm vú

Cách sử dụng Chống phơi sáng trên máy Nikon D5300 của bạn - núm vú

Nhiều nhiếp ảnh gia sử dụng phơi sáng trên Nikon D5300 để đảm bảo rằng ít nhất một mũi của một đối tượng được tiếp xúc đúng cách. Bracketing chỉ đơn giản có nghĩa là chụp cùng một chủ đề nhiều lần, thay đổi một chút các cài đặt phơi ảnh cho mỗi hình ảnh. Trong các chế độ phơi sáng P, S, A, và M, máy ảnh của bạn cung cấp tự động bracketing. Khi

Lựa chọn của người biên tập

4 Bộ phận của Bộ Quy tắc dành cho trang web - núm vú

4 Bộ phận của Bộ Quy tắc dành cho trang web - núm vú

Mã cho các trang web, và cho các chương trình nói chung, có thể được chia thành bốn loại, theo chức năng của mã. Xem thêm hình sau danh sách này: Xuất hiện: Hình thức là phần hiển thị của trang web, bao gồm cách bố trí nội dung và kiểu dáng được áp dụng, kích cỡ phông chữ, kiểu chữ phông chữ và kích thước hình ảnh. Danh mục này được gọi là ...

Nguyên lý của Ruby - những con vú

Nguyên lý của Ruby - những con vú

Ruby ​​có một số nguyên tắc thiết kế để lập trình bằng ngôn ngữ ít căng thẳng và thú vị hơn cho lập trình viên của các ngôn ngữ lập trình khác. Những nguyên tắc thiết kế này là: Nguyên tắc của sự ngắn gọn: Nhìn chung, mã ngắn và ngắn gọn là cần thiết để tạo ra các chương trình. Các bước ban đầu để chạy chương trình viết bằng tiếng Anh thường là

Lấy một dự án làm việc tới cấp tiếp theo để thực hành các kỹ năng mã hóa của bạn - những núm vú

Lấy một dự án làm việc tới cấp tiếp theo để thực hành các kỹ năng mã hóa của bạn - những núm vú

Như là một chuyên gia bận rộn với một kế hoạch làm việc đầy đủ, bạn cần một dự án hữu hình để làm việc hướng tới để giữ cho bạn động lực trong khi bạn tìm hiểu làm thế nào để mã. Hãy suy nghĩ về tất cả các công việc bạn thực hiện trong tuần - có bao nhiêu người có thể được tự động nếu bạn có đúng công cụ và kỹ năng? Sau đây là mẫu ...