Mục lục:
- Kết nối đường dài
- Kiểm tra xem cái bẫy có điện sử dụng redstone này có thể trông như thế nào khi viên đá màu đỏ được giấu dưới một sàn màu xám.
- Các thiết kế phức tạp nhất thường chứa các cụm khổng lồ của dây kết nối để thực hiện các chức năng. Ví dụ, một số người thích xây dựng máy tính hoặc bảng vẽ điện tử ra khỏi redstone. Tuy nhiên, ngay cả những công cụ mạnh mẽ đun sôi xuống các quy tắc đơn giản và các thiết bị.
Video: Minecraft redstone: Kiến thức cơ bản cho người mới #1 2025
Tất nhiên, bạn có thể làm nhiều thứ hơn trong Minecraft với các cơ chế như đòn bẩy và cửa ra vào. Bạn có thể kích hoạt các cơ chế từ xa hoặc kết nối chúng với các chương trình và chức năng khác nhau. Dưới đây là một số ví dụ cơ bản để làm việc này.
Kết nối đường dài
Một trong những ứng dụng trực tiếp nhất của redstone là kết nối các đòn bẩy, thiết bị và các máy khác trên các khoảng cách dài. Đây là một đòn bẩy cung cấp điện cho một số đèn Redstone ở nhiều vị trí khác nhau - một ví dụ đơn giản về kết nối redstone. Đây là một trong những tính chất cơ bản nhất của cơ học redstone: khả năng kết nối đầu vào và đầu ra một cách suôn sẻ.
Kích hoạt các máy phức tạp:
-
Sử dụng các đường mòn của redstone bụi để đặt đầu vào của bạn bất cứ nơi nào bạn muốn, chẳng hạn như trong một khung cửa hoặc một phòng điều khiển. Tạo bẫy:
Một kết nối đơn giản ẩn có thể liên kết một đòn bẩy với một số TNT, hoặc một tấm áp lực với một piston. -
Kết nối nhiều đầu vào với một đầu ra, hoặc nhiều đầu ra cho một đầu vào: Khi nhiều sản phẩm được nối với nhau, chúng có thể hoạt động hợp tác để tạo ra các kết quả thú vị. Ví dụ, một cánh cửa có thể được nối với hai nút (một ở hai bên cửa), hoặc một đòn bẩy duy nhất có thể kích hoạt cả một bức tường của máy rút tiền, cho phép bạn bắn rơi các mũi tên trên kẻ thù.
-
Với thiết kế phức tạp hơn, việc tạo ra các máy móc redstone ít khi là một bước. Một máy có thể thực hiện một số nhiệm vụ đơn giản để tạo ra một kết quả tổng hợp lớn, và nó thường cần phải có nhiều hành động để đạt được chức năng của nó.
Như một ví dụ đơn giản, hãy xem xét một cánh cửa piston - một thiết bị phổ biến gây ra một bộ các khối để mở và đóng, như một cánh cửa thông qua đòn bẩy. Các khối màu xanh tạo thành một cái bẫy mở ra bất cứ khi nào đòn bẩy được lật. Lưu ý rằng thiết kế được chia thành nhiều phần và chức năng đóng góp cho một mục đích duy nhất.
Kiểm tra xem cái bẫy có điện sử dụng redstone này có thể trông như thế nào khi viên đá màu đỏ được giấu dưới một sàn màu xám.
Tương tự như vậy, một số thiết bị đơn giản khác đòi hỏi một vài phần riêng biệt để lắp ráp:
Máy điều khiển người chơi:
Thông thường, máy có đòn bẩy và nút cho phép trình điều khiển một số chức năng nhất định từ xa, hoặc hoàn thành các chức năng phức tạp đơn giản. Ví dụ, một máy có thể cho phép người chơi thay đổi tuyến đường của một minecart, hoặc để thủ công và sắp xếp potions.
Các sự kiện biên đạo:
-
Nhiều thiết bị redstone được thiết lập để kích hoạt các máy khác nhau theo thời gian đã được lập trình. Điều này có nghĩa là chạy một mạng lưới của redstone trong một khu vực, thường sử dụng redstone repeater. Phản đối với sản lượng phức tạp:
-
Một ví dụ khó khăn là một máy loại bỏ một khối từ tường và thay thế nó bằng một cái khác. Khối đầu tiên phải được kéo ra, khối khác phải được đẩy vào, và không ai trong các bước riêng lẻ có thể can thiệp với nhau. Một ví dụ thú vị là pháo phòng không TNT luôn luôn phổ biến,
-
kích hoạt một nhóm các khối TNT và sau đó đặt một khối TNT ngay sau đó. Điều này làm cho nhóm đầu tiên khởi động TNT tại mục tiêu của bạn. Bạn có thể thấy các redstone trình bày trong một cách mà nó dễ dàng hơn để hiểu được. Lưu ý rằng các hồ nước ngăn chặn các khẩu pháo từ tự hủy. Thiết lập phức tạp
Các thiết bị redstone phức tạp mở rộng kết nối đầu vào và đầu ra, bằng cách sử dụng một lượng lớn redstone và dây điện để tạo ra các kết quả mạnh mẽ và mạnh mẽ. Điều này có nghĩa là lưu trữ bộ nhớ (có mạch của bạn lấy các vị trí cụ thể để chỉ các cài đặt), tổ chức nhiều yếu tố, thao tác nhiều kết quả đầu ra và hơn thế nữa.