Trang Chủ Tài chính Cá nhân Cách thay đổi các thành phần trong danh sách trong R - núm vú

Cách thay đổi các thành phần trong danh sách trong R - núm vú

Mục lục:

Video: Cách Để Reset Stat , Đổi Tộc,...... Free How To ? II Blox Piece II BD Gaming 2025

Video: Cách Để Reset Stat , Đổi Tộc,...... Free How To ? II Blox Piece II BD Gaming 2025
Anonim

Giống như nhiều đối tượng khác mà bạn sẽ gặp trong R, các danh sách không phải là các đối tượng tĩnh. Bạn có thể thay đổi các thành phần, thêm các thành phần, và loại bỏ các thành phần từ chúng một cách khá đơn giản.

Thay đổi giá trị của các thành phần

Việc gán một giá trị mới cho một thành phần trong một danh sách là khá đơn giản. Bạn sử dụng $ hoặc [[]] để truy cập vào thành phần đó và chỉ cần chỉ định một giá trị mới. Nếu bạn muốn thay thế điểm số trong các hộp danh sách. nlist với các giỏ khung dữ liệu. df, ví dụ, bạn có thể sử dụng bất kỳ tùy chọn nào sau đây:

>> giỏ. nlist [[1]] giỏ. nlist [["điểm"]] giỏ. nlist $ điểm <- giỏ. df
Nếu bạn sử dụng [], câu chuyện hơi khác một chút. Bạn cũng có thể thay đổi các thành phần bằng cách sử dụng [], nhưng bạn phải chỉ định một danh sách các thành phần. Vì vậy, để làm tương tự như các lựa chọn trước bằng cách sử dụng [], bạn cần phải sử dụng mã sau: >> giỏ. nlist [1] <- list (basketkets.df)

Tất cả các tùy chọn này có kết quả chính xác như nhau, vì vậy bạn có thể tự hỏi tại sao bạn sẽ sử dụng tùy chọn cuối cùng. Đơn giản: Sử dụng [] cho phép bạn thay đổi nhiều thành phần cùng một lúc. Bạn có thể thay đổi cả mùa và điểm số trong giỏ. liệt kê với dòng mã sau:


>> giỏ. list [1: 2] <- list (giỏ hàng df, "2009-2010")

Dòng này thay thế thành phần đầu tiên trong giỏ. danh sách với giá trị của giỏ. df, và thành phần thứ hai của giỏ. danh sách có giá trị nhân vật "2009-2010".

Loại bỏ các thành phần
Loại bỏ các thành phần thậm chí còn đơn giản hơn: Chỉ cần gán giá trị NULL cho thành phần. Trong hầu hết các trường hợp, thành phần này chỉ đơn giản là loại bỏ. Để loại bỏ thành phần đầu tiên từ giỏ. nlist, bạn có thể sử dụng bất kỳ tùy chọn nào sau đây (và nhiều hơn nữa):

>> giỏ. nlist [[1]] giỏ. nlist $ điểm giỏ. nlist ["điểm"] <- nULL

Sử dụng dấu ngoặc đơn, bạn lại có khả năng xóa nhiều thành phần cùng một lúc. Lưu ý rằng, trong trường hợp này, bạn không phải tạo một danh sách với giá trị NULL đầu tiên. Ngược lại, nếu bạn làm như vậy, bạn sẽ cung cấp cho các thành phần giá trị NULL thay vì gỡ bỏ nó, như thể hiện trong ví dụ sau: >> giỏ. nlist basket. nlist ["điểm"] giỏ. nlist $ điểm NULL $ season [1] "2010-2011"

Thêm các thành phần bổ sung bằng các chỉ số

Bạn có thể sử dụng $ hoặc chỉ số để thêm các biến phụ. Danh sách hoạt động theo cùng một cách; để thêm một thành phần được gọi là người chơi vào các giỏ hàng danh sách. nlist, bạn có thể sử dụng bất kỳ tùy chọn nào sau đây: >> giỏ. nlist $ basket basket.nlist [["người chơi"]] giỏ. nlist ["players"] <- list (c ("Granny", "Geraldine"))
Tương tự như vậy, để thêm các thông tin tương tự như một thành phần thứ ba vào danh sách các giỏ hàng., bạn có thể sử dụng bất kỳ lựa chọn nào sau đây: >> giỏ. danh sách [[3]] giỏ. danh sách (3) <- list (c) () "<">

Các tùy chọn cuối cùng này yêu cầu bạn phải biết chính xác có bao nhiêu thành phần trong một danh sách trước khi thêm một thành phần bổ sung. Nếu giỏ. danh sách chứa ba thành phần đã có, bạn sẽ ghi đè lên nó thay vì thêm một cái mới.

Kết hợp các danh sách

Nếu bạn muốn thêm các thành phần vào một danh sách, sẽ là tốt đẹp nếu bạn có thể làm như vậy mà không phải lo lắng về các chỉ số ở tất cả. Đối với điều đó, điều duy nhất bạn cần là một chức năng bạn sử dụng rộng rãi, các c () chức năng.

Đúng vậy, hàm c () - viết tắt của concatenate - làm nhiều hơn việc tạo ra các vectơ từ một tập các giá trị. Hàm c () có thể kết hợp các loại đối tượng khác nhau, và do đó có thể được sử dụng để kết hợp các danh sách vào một danh sách mới.

Để có thể thêm thông tin về người chơi, trước tiên bạn phải tạo danh sách. Để chắc chắn rằng bạn có cùng một đầu ra, bạn phải xây dựng lại các giỏ ban đầu. danh sách là tốt. Bạn có thể làm cả hai bằng cách sử dụng mã sau: >> giỏ. Danh sách người chơi <- list (rownames (basketkets. team))

Sau đó, bạn có thể kết hợp danh sách cầu thủ này với mục tiêu danh sách. danh sách như sau: >> c (giỏ, danh sách, người chơi) [1] 2 3 4 5 6 Granny 12 4 5 6 9 3 Geraldine 5 4 2 4 12 9 [[2]] [1] 2010-03 "[[3]] [1]" Granny "" Geraldine "

Nếu bất kỳ danh sách nào chứa tên, những tên này cũng được bảo toàn trong đối tượng mới.
Cách thay đổi các thành phần trong danh sách trong R - núm vú

Lựa chọn của người biên tập

ĐịNh dạng Kiểm thử GED trên máy vi tính và các kỹ năng bắt buộc

ĐịNh dạng Kiểm thử GED trên máy vi tính và các kỹ năng bắt buộc

Thử GED được thực hiện trên máy vi tính. Điều đó có nghĩa là bạn cần phải quen thuộc với một máy tính, bàn phím và chuột. Nếu trước đây bạn chưa thử nghiệm trên máy tính, đây là một số điểm khác biệt bạn nên biết: Kỹ năng đánh máy là một tài sản. Bạn không phải là người đánh máy cảm ứng ...

Khi Không Có Thông tin để Trả lời Câu hỏi GED - những núm vú

Khi Không Có Thông tin để Trả lời Câu hỏi GED - những núm vú

Một số câu hỏi về GED kiểm tra có thể không cung cấp cho bạn đủ thông tin để tìm câu trả lời đúng. Ví dụ, một câu hỏi có thể yêu cầu một kết luận mà bạn không thể làm từ các thông tin được đưa ra. Ngay cả khi bạn biết một số thông tin có thể giúp bạn giải quyết vấn đề, đừng sử dụng nó. Khi bạn lấy GED, ...

Việc phải làm Ngay trước khi Bạn Lấy GED - núm vú

Việc phải làm Ngay trước khi Bạn Lấy GED - núm vú

Làm tốt bài kiểm tra GED nhiều hơn đi vào vị trí kiểm tra và trả lời các câu hỏi. Bạn cần phải chuẩn bị cho những thách thức trong các bài kiểm tra. Để đảm bảo rằng bạn đã sẵn sàng để giải quyết bài kiểm tra đầu vào, hãy chắc chắn rằng bạn làm những điều sau đây dẫn đến kiểm tra: Đủ ngủ. Đó là sự thật ...

Lựa chọn của người biên tập

Máy tính Độ phân giải Màn hình - núm vú

Máy tính Độ phân giải Màn hình - núm vú

Như máy ảnh kỹ thuật số, màn hình máy tính (và các thiết bị hiển thị khác) tạo mọi thứ bạn thấy trên màn hình pixels. Bạn thường có thể chọn từ một số cài đặt màn hình, mỗi kết quả đều có một số điểm ảnh màn hình khác nhau. Đây là các cài đặt chuẩn: 800 x 600 pixel 1024 x 768 pixel 1280 x 1024 pixel 1600 x ...

Ghi Các tùy chọn cho máy ảnh SLR kỹ thuật số của bạn - núm vú

Ghi Các tùy chọn cho máy ảnh SLR kỹ thuật số của bạn - núm vú

Các cài đặt cơ bản của máy ảnh dSLR và chỉnh sửa phim chụp SLR kỹ thuật số và lưu ảnh và phim, cũng như các tùy chọn liên quan đến ảnh và tiếp xúc khác. Thanh cuộn ở phía bên phải của hệ thống menu cho bạn biết bạn đang ở đâu - lên hoặc xuống - khi bạn xem xét các lựa chọn riêng lẻ trong ...

Máy tính Độ phân giải máy in - độ dày

Máy tính Độ phân giải máy in - độ dày

Độ Phân giải máy in được đo bằng các chấm trên mỗi inch (dpi). Hình ảnh được in được tạo thành bởi các chấm nhỏ màu sắc, và có bao nhiêu dpi mà máy in có thể sản xuất xác định độ phân giải của máy in. Độ phân giải càng cao, điểm chấm nhỏ hơn và hình ảnh in càng tốt. Nhưng các máy in khác nhau sử dụng các công nghệ in khác nhau, một số trong đó ...

Lựa chọn của người biên tập

Nhân chủng học Các chủ đề để nghiên cứu cho bài kiểm tra tương tự Miller (MAT) - những con voi

Nhân chủng học Các chủ đề để nghiên cứu cho bài kiểm tra tương tự Miller (MAT) - những con voi

Nhân chủng học là nghiên cứu về con người và hành vi của chúng. Để nghiên cứu nhân chủng học cho bài kiểm tra Miller Analogies (MAT), bạn sẽ cần phải tập trung vào các thuật ngữ và các con số quan trọng được liệt kê ở đây. Nếu bạn từng tự hỏi tại sao mọi người hành động theo cách họ làm, bạn có thể thấy nhân học hấp dẫn. Các thuật ngữ nhân học xuất hiện trên bài kiểm tra MAT ...

Các chủ đề kiến ​​trúc cho Nghiên cứu Thử nghiệm Tương tự Miller (MAT) - núm vú

Các chủ đề kiến ​​trúc cho Nghiên cứu Thử nghiệm Tương tự Miller (MAT) - núm vú

Cho Thử nghiệm Tương tự Miller, bạn nên làm quen với các ví dụ nổi tiếng về kiến ​​trúc - như Đấu trường La Mã La Mã. Trên sàn MAT, kiến ​​trúc không phải là lớn như một loại hình nghệ thuật, do đó bao phủ các căn cứ có thể được một chút dễ dàng hơn. Các danh sách dưới đây sẽ làm quen với các kiến ​​trúc sư và kiến ​​trúc sư quan trọng nhất trong lịch sử của bạn và