Video: Game Space Shooter - học viên Nguyễn Đại Thành - khóa Lập Trình Game Đa Nền Tảng 2025
Một trong những điều đầu tiên bạn cần phải suy nghĩ trước khi bắt đầu thực hiện trò chơi trên GameMaker: Studio là nơi và cách mọi người đi để chơi nó. Bạn đang tạo một trò chơi HTML5 mà mọi người có thể chơi trên trang web của bạn?
Bạn có muốn tạo một trò chơi mà bạn có thể gửi để đưa vào App Store của Apple hay Google Play hay thậm chí là sử dụng trên Sony PS4 hoặc Vita?
Bất kể mục đích của bạn, bạn cần phải biết sự khác biệt giữa các nền tảng, chẳng hạn như mã nào sẽ làm việc ở đâu. Ngoài ra, bạn cần phải nhận thức được các vấn đề về tỷ lệ và độ phân giải - ví dụ màn hình hiển thị heads-up (HUD) của bạn có giống trên màn hình lớn như trên thiết bị cầm tay không?
Bạn cũng cần phải ghi nhớ làm thế nào bạn muốn điều khiển để làm việc. Đối với các trò chơi trên PC, bạn có thể điều khiển bằng bàn phím và chuột. Đối với thiết bị di động, bạn cần phải suy nghĩ về những cái vòi, vuốt, và chụm và thu nhỏ.
Bắt đầu với một nền tảng cụ thể và phát triển trò chơi của bạn đối với một nền tảng đó. Đừng cố gắng làm cho trò chơi của bạn hoạt động hoàn hảo trên tất cả các nền tảng cùng một lúc. Hãy thử phát triển trò chơi của bạn để làm việc trên Windows đầu tiên - điều đó cũng sẽ làm việc tốt trên cả nền tảng iOS và Android.