Trang Chủ Tài chính Cá nhân GameMaker: Đặt đồ vật trong phòng chơi game - núm vú

GameMaker: Đặt đồ vật trong phòng chơi game - núm vú

Mục lục:

Video: Kudo Game Lab - Làm game 3D cực đỉnh siêu dễ. 2025

Video: Kudo Game Lab - Làm game 3D cực đỉnh siêu dễ. 2025
Anonim

GameMaker: Studio có một tính năng được gọi là Phòng. Một phòng là nơi bạn đặt tất cả các phần khác nhau của trò chơi của bạn. Sau khi bạn hoàn tất việc tạo và tinh chỉnh tài nguyên của mình - Âm thanh, Sprites, Đối tượng (được định cấu hình với Tác vụ và Sự kiện) - bạn đã sẵn sàng để đặt Trường hợp các đối tượng của bạn trong phòng. Nhưng trước tiên bạn phải tạo ra một.

Tạo phòng

Để tạo một Phòng mới, nhấp vào biểu tượng Tạo một phòng (trông giống như một hình chữ nhật màu trắng, xem hình này). Cửa sổ Properties Properties mở ra (xem hình thứ hai).

Biểu tượng Tạo một phòng.

Cửa sổ Properties Properties có một số tính năng:

  • Backgrounds: Ở đây, bạn có thể thiết lập màu nền, hoặc chọn một hình nền mà bạn có thể lát để điền vào phòng.

  • Lượt xem

  • Vật lý

  • Đối tượng: Ở đây, bạn có thể chọn Đối tượng để đặt các thể hiện của các đối tượng trong phòng (xem phần sau).

  • Cài đặt: Ở đây, bạn có thể đặt tên cho Phòng, đặt kích thước của Phòng, và đặt tốc độ của Phòng. Tốc độ mặc định là 30 bước, có nghĩa là có 30 bước trên giây. Việc biết tốc độ của Phòng rất hữu ích khi cài đặt Báo thức và v.v …

  • Gạch: Ở đây, bạn có thể chọn và đặt các hình ảnh khác nhau để điền vào nền. Điều này khác với tab Backgrounds trong tab Backgrounds có thể tự động điền vào Phòng cho bạn, trong khi tab Tiles được hướng dẫn sử dụng.

    Cửa sổ Properties của phòng.

Đặt vật thể của bạn trong phòng

Khi bạn đặt một đối tượng trong phòng, nó sẽ trở thành một thể hiện của đối tượng đó. Bạn có thể có một vài trường hợp của một đối tượng duy nhất trong trò chơi của bạn.

Để đặt một đối tượng trong một phòng, hãy làm theo các bước sau:

  1. Từ cây Tài nguyên, nhấp đúp vào một Phòng.

    Cửa sổ Properties Room xuất hiện (xem hình).

  2. Nhấp vào tab Đối tượng.

  3. Nhấp vào biểu tượng thả xuống được chỉ ra trong hình để chọn Đối tượng bạn muốn đặt một thể hiện trong phòng (ví dụ: obj_wall).

    Tên của đối tượng xuất hiện trong trường, và bạn thấy rằng đối tượng được giao Sprite ở góc trên cùng của cửa sổ.

  4. Nhấp vào trong Phòng nơi bạn muốn đặt một thể hiện của đối tượng.

    Sprite cho đối tượng xuất hiện ở nơi bạn nhấp vào. Nếu bạn đặt một đối tượng mà không có một Sprite được chỉ định, bạn sẽ thấy một vòng tròn màu xanh nhỏ với một dấu hỏi trong đó.

GameMaker: Đặt đồ vật trong phòng chơi game - núm vú

Lựa chọn của người biên tập

ĐIện tử Khái niệm cơ bản: Những gì bạn cần biết về Máy phát điện - núm vú

ĐIện tử Khái niệm cơ bản: Những gì bạn cần biết về Máy phát điện - núm vú

Khái niệm cơ bản về Điện tử: bạn sẽ cần phải học một chút về luân phiên hiện tại (AC), nếu bạn muốn sử dụng nguồn điện AC trong các mạch điện tử của bạn. Một cách hay để làm cho tâm trí của bạn hoạt động như thế nào là nhìn vào thiết bị thường được sử dụng để tạo ra nó: máy phát điện. Một máy phát điện là một thiết bị mà ...

Lựa chọn của người biên tập

Làm thế nào để Sync Spotify Music vào iPod của bạn - núm vú

Làm thế nào để Sync Spotify Music vào iPod của bạn - núm vú

Spotify tương thích với tất cả các mô hình iPod cổ điển , cũng như iPod shuffle và iPod nano. Bất kỳ iPod kết nối thông qua kết nối cáp USB, chứ không phải là mô hình đầu tiên mà yêu cầu kết nối FireWire (không có một bảo tàng mà bạn có thể hiến tặng đó?), Sẽ làm việc. Một ngoại lệ là iPod touch:

Làm thế nào để Gắn Dấu vết của bạn trong Spotify - núm vú

Làm thế nào để Gắn Dấu vết của bạn trong Spotify - núm vú

Trong Spotify, bạn có thể gắn thẻ và chỉnh sửa thông tin theo dõi . Mỗi tệp MP3 hoặc AAC không chỉ là một phần của âm thanh. Giống như một bức ảnh kỹ thuật số có thể chứa thêm thông tin (về máy ảnh được sử dụng, cài đặt phơi sáng, thời gian chụp, v.v ...), tệp nhạc kỹ thuật số cũng có thể chứa thông tin, được gọi là siêu dữ liệu, ...

Làm thế nào để Tidy Up Danh mục của Spotify - núm vú

Làm thế nào để Tidy Up Danh mục của Spotify - núm vú

Với 15 triệu bài hát và đếm, sẽ có những sai lầm trong thư viện của Spotify khi nói đến các trang tiểu sử nghệ sĩ và kết hợp các nghệ sĩ với các bản phát hành album. Spotify không có một công cụ tự động để báo cáo và sửa chữa các vấn đề, tạo ra một backlog thủ công cho nhân viên Spotify và rất bực bội khi trả tiền cho khách hàng muốn ...

Lựa chọn của người biên tập

Làm thế nào để đọc một chú thích trong Outlook - núm vú

Làm thế nào để đọc một chú thích trong Outlook - núm vú

Khi bạn viết một ghi chú trong Outlook, để đọc nó đôi khi. Đọc các ghi chú thậm chí còn dễ dàng hơn bằng văn bản. Để đọc một ghi chú, hãy làm theo các bước sau: Nhấp vào nút Ghi chú trong ngăn Điều hướng. Danh sách ghi chú xuất hiện. Nhấp đúp vào tiêu đề của ghi chú bạn muốn mở. Lưu ý ...

Làm thế nào để Đọc Email Sử dụng Outlook trên Thiết bị Di động của bạn - đầu

Làm thế nào để Đọc Email Sử dụng Outlook trên Thiết bị Di động của bạn - đầu

Làm với Outlook trên điện thoại hoặc máy tính bảng của bạn là chỉ cần đọc email. Màn hình iPad hiển thị cho bạn một bố cục các tin nhắn email có thể nhắc bạn về Outlook trên máy tính để bàn. Nó hiển thị một danh sách các thư ở bên trái và một khung đọc ở bên phải hiển thị nội dung ...

Làm thế nào để Đáp lại Yêu cầu Cuộc họp với Outlook. com

Làm thế nào để Đáp lại Yêu cầu Cuộc họp với Outlook. com

Nếu bạn đi du lịch nhiều, bạn có thể cần phải đăng nhập vào Outlook. com thường xuyên để xem liệu IRS có muốn bạn hay gia đình bạn đã mời bạn tham dự sinh nhật lần thứ 100 của cô Munt. (Các bên vui vẻ hơn nhiều.) Outlook. com cho phép người khác gửi cho bạn một email đặc biệt mời bạn tham dự cuộc họp. Bạn ...