Trang Chủ Tài chính Cá nhân Gỡ lỗi và Khắc phục sự cố Mẹo cho các chương trình Ruby - những con dao

Gỡ lỗi và Khắc phục sự cố Mẹo cho các chương trình Ruby - những con dao

Mục lục:

Video: Hướng dẫn khắc phục lỗi treo Android TV Box khi sử dụng Youtube 2025

Video: Hướng dẫn khắc phục lỗi treo Android TV Box khi sử dụng Youtube 2025
Anonim

Ruby là một ngôn ngữ khá linh hoạt, và nó cho bạn rất nhiều công cụ để viết các chương trình tuyệt vời với công việc rất ít. Tuy nhiên, Rubyists mới nhanh chóng học được rằng với tất cả sức mạnh đó có một chút trách nhiệm để kiểm tra và gỡ lỗi mã của bạn một cách đầy đủ. May mắn thay, có một số kỹ thuật đơn giản mà bạn có thể sử dụng để giúp giải quyết các vấn đề trong mã của bạn.

Kiểm tra terminal

Hầu hết các chương trình Ruby được chạy từ một dòng lệnh sử dụng đầu cuối của nền tảng hoặc chương trình điều khiển. Ruby là một ngôn ngữ giải thích, có nghĩa là khi bạn chạy chương trình, Ruby đang nhìn thấy mã của bạn lần đầu tiên và tìm ra các vấn đề khi chúng xuất hiện. Điều này khác với một số ngôn ngữ khác có bước được gọi là biên soạn , mà thường có thể tìm thấy vấn đề trước khi chương trình chạy.

Bởi vì chương trình của bạn được giải thích trực quan, bạn thực sự cần phải kiểm tra tất cả các phần của nó một cách cẩn thận. Nếu Ruby tìm thấy một vấn đề, nó sẽ in ra một cảnh báo hoặc thông báo lỗi đến thiết bị đầu cuối. Hầu hết thời gian, thông báo lỗi sẽ bao gồm mô tả sự cố và vị trí gần đúng nơi xảy ra sự cố.

Thông tin trong thông báo lỗi đó là đầu mối đầu tiên của bạn về nơi để tìm lỗi.

Ruby cố gắng giúp

Các thông báo lỗi Ruby hiển thị có nhiều loại. Khi bạn hiểu các loại cơ bản, dễ dàng hơn để theo dõi vấn đề:

  • Thông báo NameError rất phổ biến và thường gặp khi bạn có lỗi đánh máy trong chương trình của bạn. Nếu bạn cố gắng sử dụng một biến hoặc phương pháp, nhưng gõ sai tên, Ruby sẽ không thể tìm thấy nó và sẽ hiển thị lỗi này. Xem xét cẩn thận trong mã của bạn cho bất kỳ sai sót đặt tên. Hãy nhớ rằng Ruby phân biệt chữ hoa chữ thường, do đó, biến của bạn có thể được đánh vần chính xác nhưng vô tình có một chữ thường hoặc chữ in hoa trong đó.

  • Thông báo lỗi SyntaxError xảy ra nếu bạn vô tình làm lỗi trong mã Ruby, thường là lỗi của tôi hoặc lạm dụng một từ khóa Ruby. Ví dụ, nếu bạn quên từ khóa kết thúc ở cuối của một điều kiện nếu, Ruby sẽ cho bạn biết. Tìm trong khu vực của lỗi cú pháp cho thiếu mã hoặc mã mà đã lộn xộn trong khi chỉnh sửa.

  • Thông báo NoMethodError có nghĩa là bạn đang cố gắng sử dụng phương pháp của đối tượng, nhưng nó không có ở đó, có thể bởi vì bạn đánh vần sai. Khi bạn nhận được thông báo này, hãy kiểm tra xem phương pháp có tồn tại trong mã nguồn của bạn và chính tả của bạn chính xác không.

Có một số lỗi khác có thể xảy ra, nhưng ba lỗi này là một trong những lỗi phổ biến nhất.

Sử dụng "puts" để tạo breadcrumbs

Đôi khi chương trình của bạn hoạt động kỳ quặc nhưng Ruby không hiển thị thông báo lỗi. Điều này thường xảy ra do lỗi mã hoá mà các lập trình viên gọi là lỗi logic . Điều này có nghĩa là mã không làm những gì bạn dự định làm.

Các vấn đề logic rất khó để theo dõi, nhưng một công cụ đơn giản là in ra các thông báo gỡ lỗi từ chương trình của bạn tại các điểm khác nhau dọc theo đường dẫn của mã của bạn. Nếu bạn sử dụng phương pháp đặt Ruby, thư của bạn sẽ hiển thị đến thiết bị đầu cuối trong khi bạn chạy chương trình. Các thông báo này có thể cung cấp cho bạn một số gợi ý về nơi mã đang chạy ở bất kỳ thời điểm nào và những gì các biến của nó có chứa. Bạn có thể viết các dòng như đặt "bây giờ trong phương thức của tôi" hoặc đặt "instance variable = # {@ my_variable}" để có được một cảm giác nhanh chóng cho hành vi của chương trình.

Yêu cầu giúp đỡ

Đôi khi bạn có thể nhìn chằm chằm vào một chương trình trong một thời gian dài và không nhìn thấy những sai lầm đơn giản ngay trước mắt bạn. Một kỹ thuật đã được thử và đúng trong những trường hợp này là để dành chương trình và quay lại với nó sau với một bộ mắt mới.

Nếu điều đó không hiệu quả, có một cộng đồng sinh động của các lập trình viên Ruby trên Internet, và thực hiện một số tìm kiếm nhanh của Google sẽ dẫn đến câu trả lời.

Nếu mọi thứ khác thất bại, việc tìm một lập trình viên khác mà bạn có thể đặt một câu hỏi, trực tiếp hoặc trực tuyến, là một cách tiếp cận tuyệt vời.

Gỡ lỗi và Khắc phục sự cố Mẹo cho các chương trình Ruby - những con dao

Lựa chọn của người biên tập

ĐịNh dạng Kiểm thử GED trên máy vi tính và các kỹ năng bắt buộc

ĐịNh dạng Kiểm thử GED trên máy vi tính và các kỹ năng bắt buộc

Thử GED được thực hiện trên máy vi tính. Điều đó có nghĩa là bạn cần phải quen thuộc với một máy tính, bàn phím và chuột. Nếu trước đây bạn chưa thử nghiệm trên máy tính, đây là một số điểm khác biệt bạn nên biết: Kỹ năng đánh máy là một tài sản. Bạn không phải là người đánh máy cảm ứng ...

Khi Không Có Thông tin để Trả lời Câu hỏi GED - những núm vú

Khi Không Có Thông tin để Trả lời Câu hỏi GED - những núm vú

Một số câu hỏi về GED kiểm tra có thể không cung cấp cho bạn đủ thông tin để tìm câu trả lời đúng. Ví dụ, một câu hỏi có thể yêu cầu một kết luận mà bạn không thể làm từ các thông tin được đưa ra. Ngay cả khi bạn biết một số thông tin có thể giúp bạn giải quyết vấn đề, đừng sử dụng nó. Khi bạn lấy GED, ...

Việc phải làm Ngay trước khi Bạn Lấy GED - núm vú

Việc phải làm Ngay trước khi Bạn Lấy GED - núm vú

Làm tốt bài kiểm tra GED nhiều hơn đi vào vị trí kiểm tra và trả lời các câu hỏi. Bạn cần phải chuẩn bị cho những thách thức trong các bài kiểm tra. Để đảm bảo rằng bạn đã sẵn sàng để giải quyết bài kiểm tra đầu vào, hãy chắc chắn rằng bạn làm những điều sau đây dẫn đến kiểm tra: Đủ ngủ. Đó là sự thật ...

Lựa chọn của người biên tập

Máy tính Độ phân giải Màn hình - núm vú

Máy tính Độ phân giải Màn hình - núm vú

Như máy ảnh kỹ thuật số, màn hình máy tính (và các thiết bị hiển thị khác) tạo mọi thứ bạn thấy trên màn hình pixels. Bạn thường có thể chọn từ một số cài đặt màn hình, mỗi kết quả đều có một số điểm ảnh màn hình khác nhau. Đây là các cài đặt chuẩn: 800 x 600 pixel 1024 x 768 pixel 1280 x 1024 pixel 1600 x ...

Ghi Các tùy chọn cho máy ảnh SLR kỹ thuật số của bạn - núm vú

Ghi Các tùy chọn cho máy ảnh SLR kỹ thuật số của bạn - núm vú

Các cài đặt cơ bản của máy ảnh dSLR và chỉnh sửa phim chụp SLR kỹ thuật số và lưu ảnh và phim, cũng như các tùy chọn liên quan đến ảnh và tiếp xúc khác. Thanh cuộn ở phía bên phải của hệ thống menu cho bạn biết bạn đang ở đâu - lên hoặc xuống - khi bạn xem xét các lựa chọn riêng lẻ trong ...

Máy tính Độ phân giải máy in - độ dày

Máy tính Độ phân giải máy in - độ dày

Độ Phân giải máy in được đo bằng các chấm trên mỗi inch (dpi). Hình ảnh được in được tạo thành bởi các chấm nhỏ màu sắc, và có bao nhiêu dpi mà máy in có thể sản xuất xác định độ phân giải của máy in. Độ phân giải càng cao, điểm chấm nhỏ hơn và hình ảnh in càng tốt. Nhưng các máy in khác nhau sử dụng các công nghệ in khác nhau, một số trong đó ...

Lựa chọn của người biên tập

Nhân chủng học Các chủ đề để nghiên cứu cho bài kiểm tra tương tự Miller (MAT) - những con voi

Nhân chủng học Các chủ đề để nghiên cứu cho bài kiểm tra tương tự Miller (MAT) - những con voi

Nhân chủng học là nghiên cứu về con người và hành vi của chúng. Để nghiên cứu nhân chủng học cho bài kiểm tra Miller Analogies (MAT), bạn sẽ cần phải tập trung vào các thuật ngữ và các con số quan trọng được liệt kê ở đây. Nếu bạn từng tự hỏi tại sao mọi người hành động theo cách họ làm, bạn có thể thấy nhân học hấp dẫn. Các thuật ngữ nhân học xuất hiện trên bài kiểm tra MAT ...

Các chủ đề kiến ​​trúc cho Nghiên cứu Thử nghiệm Tương tự Miller (MAT) - núm vú

Các chủ đề kiến ​​trúc cho Nghiên cứu Thử nghiệm Tương tự Miller (MAT) - núm vú

Cho Thử nghiệm Tương tự Miller, bạn nên làm quen với các ví dụ nổi tiếng về kiến ​​trúc - như Đấu trường La Mã La Mã. Trên sàn MAT, kiến ​​trúc không phải là lớn như một loại hình nghệ thuật, do đó bao phủ các căn cứ có thể được một chút dễ dàng hơn. Các danh sách dưới đây sẽ làm quen với các kiến ​​trúc sư và kiến ​​trúc sư quan trọng nhất trong lịch sử của bạn và