Video: 7 Câu Chuyện Buồn Nhất Được Giấu Kín Trong Các Trò Chơi Điện Tử 2025
Nếu bạn đã từng chơi Mad Libs, bạn sẽ yêu Silly Story! Trong dự án này, bạn sử dụng MicroWorlds EX để xây dựng một món đồ chơi tạo ra một câu chuyện đã hoàn thành. Trong quá trình, bạn tìm hiểu về cách xử lý văn bản trong mã lập trình.
Xử lý văn bản liên quan đến bất cứ điều gì trong đó văn bản được nhập vào và sau đó được lưu trữ hoặc xuất bởi chương trình máy tính. Đôi khi định dạng của văn bản được thay đổi để nó xuất hiện theo cách mới khi xuất ra. Văn bản đầu ra có thể được hiển thị, in, hoặc thậm chí nói bằng cách sử dụng lệnh nói.
Trong Silly Story, người chơi điền vào các từ để nhắc bạn tạo, chẳng hạn như tính từ, người nổi tiếng và dấu chấm than. Nhưng họ không biết câu chuyện là gì! Các đồ chơi sau đó chuyển các từ vào một câu chuyện mẫu để tạo ra câu chuyện ngớ ngẩn.
Để được trợ giúp bắt đầu với MicroWorlds EX và nhiều dự án khác, hãy kiểm tra Mã hóa cho Trẻ em Cho Người mới bắt đầu . Để kiểm tra Silly Story, tải về hoàn chỉnh dự án Silly Story dưới dạng PDF miễn phí!