Trang Chủ Tài chính Cá nhân Các khái niệm cơ bản của giao diện MicroWorlds EX cho trẻ hóa mã số - núm vú

Các khái niệm cơ bản của giao diện MicroWorlds EX cho trẻ hóa mã số - núm vú

Video: Phần 1: Những khái niệm cơ bản về mạch điện 2025

Video: Phần 1: Những khái niệm cơ bản về mạch điện 2025
Anonim

Khi bạn giới thiệu con với thế giới của mã hóa bằng cách sử dụng giao diện MicroWorlds EX rất hữu ích để hiểu các lĩnh vực chính sau đây của giao diện.

  • Thanh Menu: Chứa các menu để mở và lưu các tập tin, chỉnh sửa (sao chép và dán), thay đổi giao diện, định dạng văn bản, tạo và đặt tên các trang mới, tạo các đối tượng và hộp thoại mới và giúp đỡ.

  • Thanh công cụ: Chứa các phiên bản nút của các mục Tệp trên thanh trình đơn, như được trình bày dưới đây.

    Con trỏ thông thường:

    • Khi bạn lập trình, con trỏ chuột của bạn đôi khi xuất hiện dưới dạng con trỏ (ở những nơi bạn có thể gõ), đôi khi như một con trỏ (để kéo một con rùa, nút, hoặc các yếu tố khác), và đôi khi như một bàn tay để đặt hình dạng trong không gian làm việc.

      Nếu con trỏ chuột là một bàn tay, bạn có thể thay đổi nó trở lại với một con trỏ bằng cách nhấn vào nút Regular Pointer. Một cách khác để trở lại con trỏ chỉ đơn giản là kích vào Command Center (được thảo luận trong phần sau của danh sách này).

      Eye Tool:

    • Công cụ Eye Tool có thể mở ba lô rùa, hoặc một hộp thoại cho một nút, hộp văn bản, thanh trượt hoặc âm thanh. Chỉ cần nhấp vào nó! Nút này cũng hữu ích cho việc tìm các vật thể ẩn (rùa) - chỉ cần nhấp vào Công cụ Mắt để hiển thị vị trí của chúng.

      Dừng tất cả:
    • Nút này hữu ích cho việc dừng thực hiện chương trình. Khi các nhân vật đang bay xung quanh màn hình hoặc chức năng OnTimer vẫn tiếp tục trôi đi, hãy nhấp vào Stop All để dừng tất cả mọi thứ và hít một hơi. Chế độ Trình bày:

    • Sử dụng nút này để xem dự án của bạn như là một người dùng cuối sẽ nhìn thấy nó. Nhấp vào nút này giới hạn chế độ xem đến không gian làm việc. Bởi vì chế độ này giấu các khu vực khác của giao diện MWEX, nó cho phép người dùng cuối trải nghiệm một bài trình bày của dự án của bạn. Nhấn phím Escape (Esc) để trở lại màn hình MWEX thông thường. Đây cũng là cách dự án của bạn sẽ được xem bởi những người xem dự án của bạn được đăng trên web.

      Tên dự án và số trang:

  • Tên dự án xuất hiện ở đầu giao diện của MWEX và ở góc dưới bên trái. Vị trí thứ hai, được gọi là thanh trạng thái , cũng hiển thị số trang của trang hiện tại trong dự án. Nếu trang được đặt tên, tên này sẽ xuất hiện thay vì mặc định, ví dụ như trang1. Không gian làm việc:

  • Đây là nơi bạn tạo giao diện vật lý của dự án. Ở đây, bạn có thể thêm một nền và sau đó tạo ra con rùa, các nút, và các yếu tố khác của dự án của bạn. Khi bắt đầu một dự án mới, bạn có thể thay đổi kích thước của không gian làm việc bằng cách chọn File → New Project Size, và sau đó chọn một trong các tùy chọn sau: MicroWorlds Small, MicroWorlds Standard, Web Player, Full Screen 640 x 480, hoặc toàn màn hình 800 x 600.

    Hoặc bạn có thể tạo một kích thước dự án kích thước của riêng bạn bằng cách gõ newprojectsize [

    chiều rộng chiều cao ] trong Command Center (thảo luận tiếp theo). Lưu ý rằng một kích thước dự án chỉ có thể được thay đổi khi bắt đầu dự án. Trung tâm lệnh:

  • Vùng này được sử dụng cho nhiều mục đích khác nhau: Bạn có thể thử một lệnh hoặc đoạn mã và ngay lập tức xem kết quả.

    • Bạn có thể phát hành lệnh không cần phải được sử dụng lại (vì vậy không cần phải nhập nó vĩnh viễn vào một thủ tục). Ví dụ: nếu bạn đã tạo ra 50 con cá và bạn muốn tất cả chúng bơi theo cùng một hướng, bạn có thể yêu cầu tất cả mọi người đi theo một hướng cụ thể và được thực hiện với nó.

    • Bạn có thể thấy bất kỳ thông báo lỗi nào. Nếu MicroWorlds EX gặp một vấn đề với mã của bạn, nó sẽ cho bạn biết trong Command Center. Có những cách sử dụng khác cho Command Center mà bạn sẽ khám phá khi bạn có kinh nghiệm làm việc trong MWEX.

    • Panes:

  • Phía bên phải của giao diện MWEX có bốn khung được xếp chồng lên nhau. Chỉ có một ô hiển thị tại một thời điểm và bạn có thể di chuyển giữa các ô bằng cách nhấp vào các tab này ở phía dưới cùng bên phải của giao diện: Các thủ tục:

    • Để viết các lệnh mới Dự án:

    • tất cả các trang và các phần tử trong một dự án Các quy trình:

    • Để xem các quy trình chương trình cụ thể khi thực hiện và để điều chỉnh tốc độ thực hiện dự án của bạn Hình dạng:

    • Để tạo các hình dạng cho các đối tượng và thực hiện các hình ảnh bổ sung các chức năng chỉnh sửa Sử dụng chi tiết của từng ô sẽ được thảo luận thêm trong các dự án.

    Các thanh chia ngăn cách không gian làm việc, Command Center và các ô có thể được di chuyển để tăng hoặc giảm tầm nhìn của bạn cho từng khu vực nếu cần.

Các khái niệm cơ bản của giao diện MicroWorlds EX cho trẻ hóa mã số - núm vú

Lựa chọn của người biên tập

ĐIện tử Khái niệm cơ bản: Những gì bạn cần biết về Máy phát điện - núm vú

ĐIện tử Khái niệm cơ bản: Những gì bạn cần biết về Máy phát điện - núm vú

Khái niệm cơ bản về Điện tử: bạn sẽ cần phải học một chút về luân phiên hiện tại (AC), nếu bạn muốn sử dụng nguồn điện AC trong các mạch điện tử của bạn. Một cách hay để làm cho tâm trí của bạn hoạt động như thế nào là nhìn vào thiết bị thường được sử dụng để tạo ra nó: máy phát điện. Một máy phát điện là một thiết bị mà ...

Lựa chọn của người biên tập

Làm thế nào để Sync Spotify Music vào iPod của bạn - núm vú

Làm thế nào để Sync Spotify Music vào iPod của bạn - núm vú

Spotify tương thích với tất cả các mô hình iPod cổ điển , cũng như iPod shuffle và iPod nano. Bất kỳ iPod kết nối thông qua kết nối cáp USB, chứ không phải là mô hình đầu tiên mà yêu cầu kết nối FireWire (không có một bảo tàng mà bạn có thể hiến tặng đó?), Sẽ làm việc. Một ngoại lệ là iPod touch:

Làm thế nào để Gắn Dấu vết của bạn trong Spotify - núm vú

Làm thế nào để Gắn Dấu vết của bạn trong Spotify - núm vú

Trong Spotify, bạn có thể gắn thẻ và chỉnh sửa thông tin theo dõi . Mỗi tệp MP3 hoặc AAC không chỉ là một phần của âm thanh. Giống như một bức ảnh kỹ thuật số có thể chứa thêm thông tin (về máy ảnh được sử dụng, cài đặt phơi sáng, thời gian chụp, v.v ...), tệp nhạc kỹ thuật số cũng có thể chứa thông tin, được gọi là siêu dữ liệu, ...

Làm thế nào để Tidy Up Danh mục của Spotify - núm vú

Làm thế nào để Tidy Up Danh mục của Spotify - núm vú

Với 15 triệu bài hát và đếm, sẽ có những sai lầm trong thư viện của Spotify khi nói đến các trang tiểu sử nghệ sĩ và kết hợp các nghệ sĩ với các bản phát hành album. Spotify không có một công cụ tự động để báo cáo và sửa chữa các vấn đề, tạo ra một backlog thủ công cho nhân viên Spotify và rất bực bội khi trả tiền cho khách hàng muốn ...

Lựa chọn của người biên tập

Làm thế nào để đọc một chú thích trong Outlook - núm vú

Làm thế nào để đọc một chú thích trong Outlook - núm vú

Khi bạn viết một ghi chú trong Outlook, để đọc nó đôi khi. Đọc các ghi chú thậm chí còn dễ dàng hơn bằng văn bản. Để đọc một ghi chú, hãy làm theo các bước sau: Nhấp vào nút Ghi chú trong ngăn Điều hướng. Danh sách ghi chú xuất hiện. Nhấp đúp vào tiêu đề của ghi chú bạn muốn mở. Lưu ý ...

Làm thế nào để Đọc Email Sử dụng Outlook trên Thiết bị Di động của bạn - đầu

Làm thế nào để Đọc Email Sử dụng Outlook trên Thiết bị Di động của bạn - đầu

Làm với Outlook trên điện thoại hoặc máy tính bảng của bạn là chỉ cần đọc email. Màn hình iPad hiển thị cho bạn một bố cục các tin nhắn email có thể nhắc bạn về Outlook trên máy tính để bàn. Nó hiển thị một danh sách các thư ở bên trái và một khung đọc ở bên phải hiển thị nội dung ...

Làm thế nào để Đáp lại Yêu cầu Cuộc họp với Outlook. com

Làm thế nào để Đáp lại Yêu cầu Cuộc họp với Outlook. com

Nếu bạn đi du lịch nhiều, bạn có thể cần phải đăng nhập vào Outlook. com thường xuyên để xem liệu IRS có muốn bạn hay gia đình bạn đã mời bạn tham dự sinh nhật lần thứ 100 của cô Munt. (Các bên vui vẻ hơn nhiều.) Outlook. com cho phép người khác gửi cho bạn một email đặc biệt mời bạn tham dự cuộc họp. Bạn ...