Video: Photoshop CS6 | Bài 01 Học cách sử dụng các công cụ, ghép ảnh và hiệu ứng cơ bản. 2025
Photoshop CC cung cấp các công cụ hình dạng cơ bản để làm việc với hình ảnh và tác phẩm nghệ thuật của bạn. Các hình chữ nhật, hình chữ nhật với các góc tròn tròn (hình tròn tròn), vòng tròn và hình bầu dục, đa giác đa giác, đường thẳng và các mũi tên và toàn bộ nội dung của các hình dạng tùy chỉnh được thực hiện theo lệnh của bạn với một cú nhấp chuột đơn giản.
Chọn công cụ thích hợp trong Hộp Công cụ, chọn các tùy chọn mong muốn trong thanh Tùy chọn, và nhấp-kéo để tạo đối tượng của bạn. (Các công cụ hình dạng khác nhau được lồng nhau trong Hộp Công cụ, như thể hiện trong hình này). Âm thanh đơn giản, phải không? Đó là - không có thủ đoạn. Dưới đây là một số tính năng bổ sung để giúp mọi thứ trở nên dễ dàng hơn:
-
Sử dụng phím Shift. Nhấn phím Shift (cả Mac và Windows) trong khi bạn kéo hạn chế tỷ lệ (duy trì tỷ lệ chiều rộng / chiều cao). Với phím Shift, công cụ Hình chữ nhật tạo ra hình vuông; công cụ Ellipse tạo vòng tròn; công cụ Polygon tạo đa giác tỷ lệ; công cụ Line tạo ra đường ngang hoặc dọc (hoặc các đường chéo).
Khi sử dụng hình dạng tùy chỉnh, nhấn phím Shift đảm bảo rằng hình dạng vẫn giữ lại tỷ lệ chiều rộng-chiều cao mà ban đầu nó được định nghĩa.
-
Sử dụng phím Option (Mac) hoặc Alt (Windows). Phím Option / Alt tạo ra đối tượng được căn giữa vào điểm mà bạn nhấp chuột. Nếu không có Option / phím Alt, đối tượng được tạo ra theo hướng nào bạn kéo.
-
Sử dụng phím Shift và Option / Alt. Nhấn Shift và Option / Alt cùng với nhau sẽ giúp bạn tạo một đối tượng cân bằng, tập trung vào điểm mà bạn nhấp chuột.
-
Nhấp vào công cụ hình dạng. Nếu bạn nhấp thay vì kéo, bạn sẽ mở một hộp thoại nhỏ cho phép bạn nhập các thứ nguyên chính xác cho hình dạng mới của bạn. Nhấp vào nút OK và hình dạng được tạo ở góc dưới bên phải (hoặc ở giữa) điểm mà bạn đã nhấp vào. Hộp thoại có thể nhìn thấy trong hình.
-
Sử dụng phím cách. Trong khi bạn kéo một hình dạng, hãy giữ nút chuột xuống và nhấn phím cách. Sau đó bạn có thể kéo để định vị lại đối tượng trong khi bạn tạo nó. Vẫn giữ nút chuột xuống, thả thanh spacebar và kết thúc việc kéo đối tượng.
-
Kiểm tra thanh Options. Khi bạn chuyển từ công cụ hình dạng sang công cụ hình dạng, thanh Options sẽ thay đổi để phù hợp với nhu cầu của bạn. Ví dụ: với công cụ Hình chữ nhật tròn hoạt động, bạn chọn bán kính của các góc tròn.
Công cụ Polygon cung cấp một trường đơn giản trong đó bạn chọn số cạnh cho hình dạng. Khi bạn đang sử dụng công cụ Line, hãy chọn chiều dày (trọng lượng) của dòng trong thanh Options.Nhấp vào nút bên trái của trường Trọng lượng trong thanh Tùy chọn để thêm mũi tên vào các đường kẻ.
-
Thay đổi nội dung lớp. Với một lớp hình được chọn trong bảng điều khiển Lớp, chọn bất kỳ công cụ hình dạng nào và thay đổi các thuộc tính của hình dạng trong thanh Tùy chọn. Bạn có thể dễ dàng thay đổi (hoặc loại bỏ) cả điền và đột qu stroke.
-
Chỉnh sửa đường dẫn vector. Bạn có thể sử dụng công cụ Direct Selection để thay đổi đường dẫn, tùy chỉnh sự xuất hiện của hình dạng.
-
Tạo đường dẫn làm việc hoặc các hình dạng pixel. Sử dụng ba tùy chọn trong menu ở bên trái trên thanh Options, bạn có thể chọn tạo hình dạng, đường dẫn làm việc (đường dẫn tạm thời được sử dụng để tạo vùng chọn hoặc mặt nạ) hoặc thêm các điểm ảnh vào vùng lựa chọn hình dạng cho lớp hiện đang hoạt động của bạn.
Bạn có thể dễ dàng phát hiện một lớp hình dạng trong bảng Layers - đặc biệt khi tên lớp mặc định bắt đầu với từ Hình dạng . (Tất nhiên bạn có thể thay đổi tên lớp bằng cách nhấp đúp vào nó trong bảng điều khiển Lớp)
Bạn có thể thấy trong bảng điều khiển Lớp hiển thị trong hình này rằng hình thu nhỏ của lớp hình dạng bao gồm huy hiệu hình ở góc dưới bên phải góc. Khi một lớp hình được chọn trong bảng điều khiển Lớp, đường dẫn của hình dạng đó sẽ hiển thị trong bảng điều khiển Đường dẫn.