Video: Hướng dẫn tự tạo 1 Ứng dụng hoặc Games Android trên ĐT mà không cần biết lập trình & Code v.v 2025
Bạn có thể nghĩ hành động như động từ trong một câu: Họ nói với các đối tượng phải làm gì, khi nào làm điều đó, và làm thế nào để làm điều đó. Hành động là nguyên nhân gây ra một chú hề nhảy ra khỏi bức tường, hoặc một máy bay để bắn một viên đạn, hoặc một tiểu hành tinh để chia thành miếng.
Bằng cách sử dụng Tác vụ, bạn tiết kiệm cho mình khỏi việc phải tự viết mã. Các hành động rất tuyệt vời đối với các nhà thiết kế trò chơi, những người không thành thạo với việc viết mã của họ và các hành động cung cấp một cách dễ dàng hơn và nhanh hơn cho bạn để tạo ra một trò chơi.
Nếu bạn muốn tự viết mã, bạn có thể làm điều đó, nhưng bạn vẫn cần chỉ định một Hành động Mã Execute cho một sự kiện trong Đối tượng. Sau đó, bạn thêm mã của bạn vào Hành động Mã Execute.
Dưới đây là thủ tục nhanh, cấp cao nhất về cách gán một hành động cho một đối tượng:
-
Từ trình đơn chính, chọn Tài nguyên → Tạo Đối tượng.
Cửa sổ thuộc tính Object xuất hiện.
-
Chọn Thêm Sự kiện từ gần phía dưới cùng giữa cửa sổ Thuộc tính Đối tượng.
Menu Sự kiện xuất hiện.
-
Chọn một sự kiện, chẳng hạn như Tạo.
Sự kiện Tạo xuất hiện trong phần Tạo của cửa sổ thuộc tính Object.
-
Từ phía bên phải cửa sổ Thuộc tính đối tượng, kéo và thả biểu tượng Hành động - nói, Thao tác cố định di chuyển - từ tab Di chuyển sang phần Tác vụ (xem hình này).
Các thuộc tính của Tác vụ bạn đã kéo và thả xuất hiện.