Video: How to Keep Players Engaged (Without Being Evil) | Game Maker's Toolkit 2025
Báo thức là tuyệt vời cho khi bạn muốn thời gian Hành động trong trò chơi của bạn trong GameMaker: Studio. Ví dụ: nếu bạn muốn người chơi chỉ bắn đạn mỗi hai giây một lần, bạn có thể đặt Báo thức cho điều đó. Nếu bạn muốn thời gian khi máy bay địch mới xuất hiện, bạn cũng có thể thiết lập Alarm cho nó.
Bạn có thể thêm tối đa 12 báo thức cho mỗi trường hợp trong phòng. Để có được một Báo thức để làm việc, trước tiên bạn phải thiết lập một Hành động Báo động để kích hoạt Sự kiện Báo động sau khi đếm ngược mà bạn đặt. Bằng cách đó, Báo thức cho phép bạn dành thời gian khi sự kiện xảy ra trong trò chơi của bạn.
Thời gian là một cách tuyệt vời để tổ chức sự kiện thời gian trong trò chơi của bạn.
Khi bạn chọn Sự kiện báo động từ trình đơn Sự kiện, một menu con mới sẽ mở ra. Từ menu phụ này, bạn có thể chọn Alarm bạn muốn cấu hình và thêm các hành động vào (xem hình này).
Bạn có thể có tối đa 12 báo thức cho mỗi Trường hợp.Trường hợp là một đối tượng mà bạn đã đặt trong phòng. Bạn có thể đặt nhiều hơn một ví dụ của một đối tượng trong một căn phòng, vì vậy bạn có thể có nhiều trường hợp của cùng một đối tượng trong trò chơi của bạn.