Trang Chủ Xã hội Truyền thông Blender Các loại Trình soạn thảo - núm vú

Blender Các loại Trình soạn thảo - núm vú

Mục lục:

Video: Hướng dẫn sử dụng phần mềm Blender để tạo mô hình 3D - bài 0001 2025

Video: Hướng dẫn sử dụng phần mềm Blender để tạo mô hình 3D - bài 0001 2025
Anonim

Trong nhiều cách, Blender không phải là quá nhiều chương trình vì nó là một loạt các chương trình khác nhau chia sẻ cùng một giao diện và truy cập vào cùng một dữ liệu. Suy nghĩ về nó theo cách này, mỗi loại trình biên tập của Blender là loại chương trình nhỏ của riêng mình trong một khu vực Blender.

Một khu vực Blender có thể chứa bất kỳ loại trình soạn thảo nào. Bạn có thể xem loại trình soạn thảo nào có sẵn bằng cách nhấp chuột trái vào nút ở bên trái phần đầu của trình soạn thảo đó. Hình này hiển thị trình đơn xuất hiện khi bạn nhấn nút này:

Trình đơn Loại Biên tập.

Mỗi loại biên tập phục vụ một mục đích cụ thể, nhưng bạn có thể sắp xếp chúng thành bốn loại cơ bản: biên tập hình ảnh động, biên tập viên 2D, tổng biên tập và biên tập viên linh tinh. Trình đơn hiển thị cố gắng để tổ chức các biên tập viên theo các loại này. Ngoại lệ cho điều này là Chế độ xem 3D. Về mặt kỹ thuật, có thể nó là một trong số những người biên tập chung, nhưng vì nó được sử dụng nhiều nhất - thường thì nó có một vị trí đặc biệt là lựa chọn đầu tiên trong danh sách.

Các trình chỉnh sửa này cung cấp cho bạn quyền kiểm soát chung đối với cảnh của bạn hoặc trên Blender:

Chế độ xem 3D (Shift + F5):

Có thể nói trình chỉnh sửa được sử dụng nhiều nhất trong Blender, chế độ xem 3D hiển thị cho bạn chế độ xem ba chiều của mô hình hoặc cảnh của bạn và cung cấp quyền truy cập vào nhiều công cụ bạn có thể sử dụng để sửa đổi nó.

  • Bạn có thể thao tác gần như tất cả các thuộc tính khác nhau cho cảnh của bạn và các đối tượng trong nó thông qua trình chỉnh sửa này. Outliner (Shift + F9):

    The Outliner cung cấp một cái nhìn theo thứ bậc của tất cả các đối tượng trong cảnh của bạn cùng với khả năng xem chúng liên quan đến nhau như thế nào. Nó cũng là một cách nhanh chóng để lựa chọn các đối tượng và làm đơn giản - xử lý trong một cảnh phức tạp.
  • User Preferences: Thông qua trình chỉnh sửa User Preferences, bạn có thể tùy chỉnh cách bạn tương tác với Blender.

  • Thông tin: Trình soạn thảo Thông tin có chứa menu chính Blender và hiển thị thông tin cơ bản về cảnh của bạn. Nó cũng phục vụ như là một không gian báo cáo mà cảnh báo và lỗi được đăng nhập. Điều này có thể được sử dụng để tìm ra những gì đã xảy ra nếu một tính năng không hoạt động như mong đợi.

  • Các biên tập viên hoạt hình Các biên tập viên sau liên quan đặc biệt tới hoạt ảnh:

  • Timeline: Nếu bạn đang làm việc với một hình ảnh động, trình biên tập Timeline cung cấp cho bạn một cách thuận tiện để nhanh chóng nhảy từ một khoảnh khắc trong hoạt hình của bạn để một người khác cũng như chơi lại các hình ảnh động.

Trình biên tập đồ thị (Shift + F6):

Trình chỉnh sửa đồ thị của Blender cho thấy sự biểu hiện đồ họa của các thuộc tính có thể hoạt động trong cảnh của bạn khi chúng thay đổi theo thời gian.

  • Dope Sheet (Shift + F12): Dope Sheet là nơi bạn tạo và điều chỉnh hoạt cảnh tổng thể của mình bằng cách sử dụng các hành động hoặc tập phím. Bạn có thể sử dụng các hành động để kích hoạt tất cả các chuyển động của nhân vật trong một cảnh hoặc bạn có thể trộn chúng với nhau trong NLA Editor. Bộ khóa cho bạn khả năng nhóm lại với nhau một loạt các thuộc tính khác nhau có thể hoạt động.

  • NLA Editor: NLA là viết tắt của hoạt hình phi tuyến. Trình biên tập này cho phép bạn kết hợp các hoạt động trước hoạt hình với một nhân vật duy nhất (như trộn một vẫy tay với hình hoạt hình đi bộ để nhân vật của bạn đi bộ và vẫy tay trong cùng một thời điểm).

  • Các biên tập viên 2D Các trình biên tập dưới đây thao tác các loại dữ liệu hai chiều cụ thể:

  • UV / Trình biên tập ảnh (Shift + F10): Với UV / Image Editor, bạn có thể chỉnh sửa hình ảnh cơ bản như cũng như chỉnh sửa tọa độ kết cấu cho các mô hình của bạn.

Bộ biên trình trình tự trình diễn Video (Shift + F8):

trình biên tập Video Sequence của Máy trộn (VSE) là một trình chỉnh sửa video nhẹ. VSE không mạnh mẽ như một số chương trình khác được tạo ra để chỉnh sửa video, nhưng khá hiệu quả để kết hợp chuỗi cảnh với nhau và tạo hiệu ứng cơ bản, lớp phủ và chuyển tiếp.

  • Movie Clip Editor: Hiện tại, Movie Clip Editor là trình chỉnh sửa đi tới chính cho các tính năng theo dõi chuyển động của Blender.

  • Theo dõi chuyển động là một quá trình mà phần mềm phân tích các bộ phận chuyển động của một video trong một nỗ lực liên quan đến không gian 3D. Với video được theo dõi thành công, bạn có thể tích hợp các mô hình 3D vào video được ghi lại. Bạn có bao giờ tự hỏi làm thế nào họ nhận được quái vật tạo ra bằng máy tính để trông giống như họ đang ở trong cùng một phòng với các diễn viên sống? Theo dõi chuyển động! Trình biên tập văn bản tích hợp của Blender không chỉ hữu ích cho việc lưu trữ các ghi chú về cảnh và mô hình của bạn, nhưng một khi bạn trở thành người dùng tiên tiến hơn, đây cũng là nơi thuận tiện để viết và kiểm tra các tập lệnh Python và shaders riêng trong Blender.

  • Trình biên tập Nút (Shift + F3): Trình trộn có Trình Chỉnh Nút cho các tài liệu và đồ nội thất, cũng như để kết hợp. Trình biên tập này là nơi bạn sửa đổi các cấu trúc nút này. Các chu trình, một công cụ dựng hình tương đối mới được tích hợp vào Blender, làm cho việc sử dụng nặng nề trình soạn thảo nút cho các vật liệu và ánh sáng của nó. Trình chỉnh sửa lôgic (Shift + F2): Blender có một công cụ trò chơi tích hợp với nó, cho phép bạn tạo các trò chơi video tùy chỉnh của riêng bạn trực tiếp trong Blender. Trình chỉnh sửa lý luận là cách bạn kiểm soát và thiết kế hành vi trong trò chơi của mình.

  • Các biên tập viên hữu ích Hai trình biên tập dưới đây không dễ dàng được phân loại trong bất kỳ danh mục nào khác, vì vậy họ đã thấy mình ở cuối danh sách. Điều đó không làm cho chúng trở nên hữu dụng hơn, vì vậy vẫn cần phải biết chúng là gì và những gì chúng làm:

  • File Browser: Trình soạn thảo này cho phép bạn xem qua các tập tin trên máy tính của bạn. Nó cũng cho phép bạn nhìn vào các phần trong của máy xay sinh tố của bạn để xem những thứ được cấu trúc như thế nào hoặc liên kết với các dự án khác.

  • Bàn điều khiển Python (Shift + F4): Bàn điều khiển là một trình biên tập khá tiện dụng, thường được sử dụng bởi những người dùng tiên tiến để giúp viết các tập lệnh Python tùy chỉnh.Đó là một "live" console, nơi bạn có thể sử dụng ngôn ngữ Python để trực tiếp ra lệnh cho Blender.

Blender Các loại Trình soạn thảo - núm vú

Lựa chọn của người biên tập

Làm thế nào để Tổ chức Bài Viết Viết cho LSAT - núm vú

Làm thế nào để Tổ chức Bài Viết Viết cho LSAT - núm vú

Cách tiếp cận của bạn đối với mẫu viết LSAT. Một số mẹo sau đây có thể giúp bạn làm điều đó. Dưới đây là một chủ đề văn bản mẫu của loại xuất hiện trên LSAT: Marilyn, một góa phụ, muốn mua một con vật cưng và đang cố gắng quyết định giữa hai con chó sẵn có. ...

LSAT Các câu hỏi thực hành phân tích phân tích - những con vú

LSAT Các câu hỏi thực hành phân tích phân tích - những con vú

Bạn sẽ thấy các câu hỏi về LSAT đề cập đến lập luận phân tích. Những câu hỏi này yêu cầu bạn sử dụng các kỹ năng suy luận để trả lời các câu hỏi có nhiều điều kiện. Bất kỳ thực hành nào bạn có thể làm trước ngày thử nghiệm sẽ chỉ giúp bạn có khả năng trả lời những câu hỏi này và cải thiện sự tự tin của bạn. Các câu hỏi lý luận phân tích câu hỏi ...

Khái niệm cơ bản Logic Bạn nên biết cho LSAT - núm vú

Khái niệm cơ bản Logic Bạn nên biết cho LSAT - núm vú

Bạn có thể đạt được điểm tốt trong lý luận lôgic LSAT các câu hỏi mà không biết các yếu tố của logic không chính thức, nhưng nếu bạn hiểu một vài thuật ngữ và khái niệm, bạn sẽ đạt được điểm cao hơn. Bạn thực sự chỉ cần biết hai thành phần cơ bản của một đối số hợp lý và một số phương pháp để đưa ra một kết luận. Các bạn có thể ghi điểm tốt về các câu hỏi lý luận hợp lý của LSAT mà không biết các yếu tố của logic không chính thức, nhưng nếu bạn hiểu một vài thuật ngữ và khái niệm thì bạn sẽ đạt

Lựa chọn của người biên tập

Chuẩn bị thi EMT - núm vú

Chuẩn bị thi EMT - núm vú

Không tham gia Đăng kiểm các chuyên gia y tế khẩn cấp quốc gia (NREMT ) thi nhẹ. Chuẩn bị cho kỳ thi kiểm tra sức khoẻ của nhân viên y tế khẩn cấp (máy vi tính) bằng cách thực hiện các bước sau: Tạo lịch học và làm theo. Học ở một nơi khuyến khích học tập và duy trì. Có tất cả các tài liệu học tập của bạn ở bên cạnh bạn. ...

ĐIều kiện cho sản khoa mà bạn nên biết cho kỳ thi EMT - nồng độ

ĐIều kiện cho sản khoa mà bạn nên biết cho kỳ thi EMT - nồng độ

Bạn sẽ cần biết về sản khoa điều kiện cho kỳ thi EMT. Điều quan trọng là phụ nữ được chăm sóc sản khoa thường xuyên trong thời kỳ mang thai. Duy trì sức khoẻ và nhận thức được những rủi ro có thể phát sinh thúc đẩy một trẻ sơ sinh khoẻ mạnh. Tuy nhiên, một số điều kiện có thể xảy ra trong thai kỳ có thể cần đến sự can thiệp của bạn. Đây là một ...

Lựa chọn của người biên tập

Làm thế nào để Thêm Người vào Tự động Tiếp thị Nuôi dưỡng Chiến dịch - núm vú

Làm thế nào để Thêm Người vào Tự động Tiếp thị Nuôi dưỡng Chiến dịch - núm vú

Bạn có thể đặt người vào tự động hóa tiếp thị của bạn nuôi dưỡng các chiến dịch sử dụng các phương pháp khác nhau. Cách bạn thêm người vào chương trình nuôi dưỡng phụ thuộc vào chiến dịch tổng thể của bạn. Theo những cách dễ hiểu nhất có thể, bạn có thể nghĩ đến việc thêm dẫn vào một chiến dịch nuôi dưỡng bằng hai cách khác nhau: tự động và thủ công. Tự động: Trong tự động ...

Làm thế nào để Thêm và Phân tích các Tham số URL với Tự động hóa Tiếp thị - đầu

Làm thế nào để Thêm và Phân tích các Tham số URL với Tự động hóa Tiếp thị - đầu

Một số công cụ tự động hóa tiếp thị bao gồm URL thông số để cho phép thông tin tùy chỉnh được truyền qua một URL. Lý do chính bạn cần tính năng này là có nhiều URL chỉ đến một vị trí và được theo dõi tại mỗi điểm nhập cảnh cho mỗi vị trí dẫn đầu. Sử dụng nhiều URL để trỏ đến một nội dung đơn lẻ là thông thường ...

Cách Tránh những Sai lầm Trang Đích trong Tự động hóa Tiếp thị - núm vú

Cách Tránh những Sai lầm Trang Đích trong Tự động hóa Tiếp thị - núm vú

Tạo các biểu mẫu và trang đích cho tự động hóa tiếp thị thật dễ dàng, nhưng bạn muốn theo dõi những lỗi phổ biến khi xuất bản trang đích. Ví dụ: khi bạn sử dụng mẫu trình bày chính, hãy đảm bảo rằng nó đang thu thập chính xác các dẫn. Kiểm tra mẫu của bạn ngay khi trang này được phát trực tuyến để xem nó ...