Video: Hướng dẫn sử dụng phần mềm Blender để tạo mô hình 3D - bài 0001 2025
Blender là một gói phần mềm cực kỳ mạnh mẽ có khả năng giúp bạn tạo ra hình ảnh 3D đẹp và hình ảnh động. Nó cũng là một công cụ rất phức tạp với cách làm việc rất khác so với hầu hết các chương trình khác - không chỉ trong các ứng dụng 3D hoặc phần mềm đồ họa mà còn là tất cả các chương trình khác. Nhưng cho bộ sưu tập nhỏ này của các chức năng và zeroes một cơ hội.
Sau khi bạn đã có một số kinh nghiệm làm việc trong Blender, bạn sẽ thấy rằng những gì bạn từng xem là idiosyncracies không chính thống thực sự là cách tiếp cận hiệu quả để làm việc rất nhanh chóng. Bạn sẽ khó để làm việc ở tốc độ tương đương với các công cụ khác, đặc biệt là khi làm mẫu.
Tìm hiểu các phím nóng của Blender:-
Có một nỗ lực tích cực để làm cho Blender thân thiện hơn với người sử dụng máy tính bảng hoặc các giao diện cảm ứng đa chạm, nhưng Blender vẫn ở tốc độ nhanh nhất khi bạn đã quen thuộc với các phím nóng của nó. May mắn thay, đối với mỗi nhà điều hành có một phím nóng được hiển thị rõ ràng trong tất cả các menu mà nó được truy cập, ngay cả trình đơn tìm kiếm xuất hiện khi bạn nhấn phím cách. Nếu bạn thấy rằng có một thao tác mà bạn thực hiện thường xuyên, hãy xem mục nhập trình đơn và chú giải công cụ để tìm phím nóng của nó. Lần tiếp theo bạn sử dụng nó, bạn sẽ nhanh hơn nhiều. Nói về phím nóng và nhanh hơn trong lần tiếp theo bạn làm điều gì đó, phím nóng Shift + R là truy cập nhanh để lặp lại thao tác Lần Cuối. Có lẽ bạn đã đùn một mặt bằng 0. 873 cm theo trục thông thường của nó. Nhấn Shift + R và bạn sẽ nhả khuôn mặt mới theo cùng khoảng cách. Nhấn Shift + R lần nữa và thực hiện lại. Bạn có thể lặp lại điều này thường xuyên như bạn muốn cho đến khi bạn cần thực hiện một thao tác mới.
-
trong bất kỳ chế độ của Blender. Với một chút tư duy sáng tạo, điều này có thể mang lại cho bạn một khoản tiết kiệm thời gian hoành tráng. Trở thành một ninja con trỏ 3D: Con trỏ 3D của Blender dường như là một khái niệm đặc biệt và lạ lẫm đối với người mới bắt đầu, nhưng nó thực sự là một tính năng mạnh mẽ. Nó không chỉ để đặt các đồ vật mới. Trình đơn Xoá (Shift + S) được sử dụng thường xuyên trong luồng công việc của tôi để định vị chính xác cả đối tượng cũng như dữ liệu đối tượng (như đỉnh, cạnh, mặt và điểm kiểm soát). Bằng cách tạm thời đặt con trỏ 3D làm trục chuyển đổi của bạn (khoảng thời gian ấn), bạn có thể lấy, xoay, cân và thậm chí làm gương lựa chọn của bạn tương đối so với điểm đó.
-
Sử dụng nguyên thủy đúng cho công việc: Các công cụ mô hình của Blender được tối ưu hoá cho mô hình lưới. Điều đó nói rằng, đôi khi một lưới không phải là điểm khởi đầu tốt nhất cho một mô hình cụ thể. Đôi khi đó là một đường cong (đường cong Bezier của Blender rất mạnh, chúng rất lý tưởng cho các mẫu logo, các nút dây phức tạp và cây), văn bản, hoặc thậm chí là một số chuyển động. Cuối cùng, bạn có thể chuyển đổi đối tượng nguyên thuỷ đó thành lưới để biết thêm chi tiết, nhưng chọn đúng điểm xuất phát sẽ giúp bạn nhanh hơn trong việc chi tiết.
-
Chỉnh sửa tỉ lệ là rất tốt đối với các chất liệu hữu cơ: Tính năng chỉnh sửa đặc trưng (O), đặc biệt là sự thay đổi cho các đỉnh kết nối được chỉnh sửa theo tỷ lệ (Alt + O) là một cách cực kỳ mạnh mẽ để thực hiện những thay đổi đáng kể đối với mô hình. Điều này đặc biệt hữu ích cho việc tạo ra mô hình hữu cơ của động vật và cuộc sống thực vật, nơi các bộ phận có xu hướng chuyển đổi từ hình dạng này sang hình khác. Kết hợp với việc sử dụng con trỏ 3D như là một trục (thời gian), bạn có thể tạo ra một cách rõ ràng chân của nhân vật bằng cách chỉ cần chọn và xoay một vài đỉnh.
-
Các trình sửa đổi làm cho cuộc sống của bạn dễ dàng hơn: Các trình sửa đổi của Blender là một cách tuyệt vời để Blender làm rất nhiều công việc mô hình cho bạn. Tuy nhiên, nhiều nhà lập mô hình đôi khi chống lại khái niệm sử dụng "tạm thời"; có vẻ là một kỳ vọng rằng nếu bạn sử dụng một sửa đổi trên lưới của bạn, bạn nên tránh áp dụng sửa đổi hoặc loại bỏ. Đừng rơi vào cái bẫy này. Modifiers chỉ là một công cụ để thao tác (hoặc tạo ra) hình học. Nếu bạn cần điều chỉnh kết quả sửa đổi, hãy tiếp tục và áp dụng nó.
-
Ẩn những gì bạn không cần phải nhìn thấy: Một cảnh phức tạp có rất nhiều hình học có thể làm chậm hiệu suất trong chế độ 3D View của Blender, đặc biệt đối với phần cứng cũ hoặc thấp. Bằng cách chuyển các đối tượng một cách hợp lý sang các lớp khác (M), ẩn các đối tượng và hình học (H), và chỉnh sửa một mô hình trong chế độ xem cục bộ (Numpad-slash [/]), bạn có thể nhận được Blender để xử lý một cảnh phức tạp hơn nhiều mà nó có thể nếu không thì.
-
Bắt đầu với một cơ sở đơn giản, chi tiết với điêu khắc: Các công cụ điêu khắc của Blender đã trưởng thành và tinh tế, đặc biệt là cho một ứng dụng 3D có mục đích chung. Đặc biệt với các tính năng như Dyntopo, bạn có thể thêm rất nhiều chi tiết cho một mô hình bằng cách sử dụng các phương pháp và kỹ thuật rất quen thuộc với các nghệ sĩ truyền thống. Mặc dù có thể tạo ra các mô hình tuyệt vời bằng cách điêu khắc trên một hình khối đơn giản hoặc quả bóng, bạn có thể có được nhiều hơn nữa nhanh hơn bằng cách sử dụng công cụ mô hình hóa lưới thường xuyên của Blender để tạo ra một lưới cơ sở có hình dạng chính xác của mô hình của bạn.
-
Tạo thư viện nội dung của riêng bạn: Có một số đối tượng, hoặc các bộ phận của các đối tượng, rất khó khăn hoặc tốn nhiều thời gian. Tuy nhiên, một trong những điều đẹp về làm việc kỹ thuật số là bạn luôn có thể sử dụng lại những thứ bạn đã thực hiện. Dành thời gian để mô hình hoá phần có vấn đề một lần và lưu mẫu đó vào thư mục thư viện trên máy tính của bạn. Lần tiếp theo bạn cần phần đó, chỉ cần nối nó vào cảnh của bạn và chỉnh sửa nó cho phù hợp.Bạn không phải giới hạn bản thân để mô hình. Bạn có thể làm điều này cho vật liệu, thiết lập ánh sáng, mạng phức hợp phức tạp, và thậm chí điêu khắc bàn chải.
-
Tạo một lần, sử dụng lại bất cứ khi nào! Tiện ích dành cho người lập mô hình:
Các công cụ mặc định được tích hợp với Máy xay sinh tố có thể khiến bạn thực sự xa. Tuy nhiên, nếu bạn tập trung vào mô hình 3D, một vài add-on có thể làm cho cuộc sống của bạn vô cùng hữu ích. Một số tiện ích bổ sung, như Đối tượng Thêm và F2, đi kèm với Máy xay sinh tố khi bạn tải xuống; chúng chỉ bị vô hiệu theo mặc định. Tiện ích bổ sung khác, chẳng hạn như tiện ích RetopoFlow tuyệt vời dành cho retopology được phân phối riêng (và đôi khi với chi phí danh nghĩa) trên các trang web như Thị trường Blender. Sau khi bạn đã quen thuộc với công cụ cơ bản của Blender, hãy cho những tiện ích này một thử. Bạn sẽ thấy mình làm việc nhanh hơn!
-
