Video: How to Make Dotted Lines in Adobe Illustrator 2025
Trước khi bạn có thể làm việc với các hình dạng Bézier trong QuarkXPress, bạn phải hiểu một số điều về chúng. Bézier hình dạng (hoặc đường dẫn) bao gồm các phân đoạn đường, điểm và đường cong xử lý. Các phân đoạn đường nối tại các điểm. Xử lý được gắn vào các điểm và kiểm soát hình dạng của các phân đoạn đường đi vào và ra khỏi các điểm. Con số này cho thấy một ví dụ về một con đường và hình dạng của Bézier.
Đường Bézier (trái) và hình dạng Bézier (bên phải), với các đường cong được gắn vào điểm kết nối hai đoạn thẳng.Dưới đây là bảng phân tích các thuật ngữ dùng để mô tả các phần khác nhau của một hình dạng Bézier:
- Điểm: Một điểm kết nối hai đoạn thẳng. QuarkXPress có ba loại điểm: góc, mịn, và đối xứng, như thể hiện trong hình dưới đây:
- Điểm góc: Kết nối hai đường thẳng, đường thẳng và đường cong, hoặc hai đường cong kết nối tại một góc. Khi kết nối các đường cong, một đường cong góc của xử lý có thể được di chuyển độc lập để tạo thành một sự chuyển tiếp sắc nét giữa hai phân đoạn.
- Điểm trơn: Kết nối hai đường cong để tạo thành đường cong liên tục. Các đường cong xử lý luôn luôn làm cho một đường thẳng thông qua các điểm, nhưng họ có thể được kéo dài độc lập.
- Điểm đối xứng: Như với một điểm trơn, một điểm đối xứng kết nối hai đường cong để tạo thành đường cong liên tục. Tuy nhiên, các đường cong xử lý luôn luôn bằng nhau từ điểm.
- Xử lý đường cong: Mở rộng từ cả hai mặt của một điểm và kiểm soát hình dạng đường cong.
- Các đoạn thẳng: Các đoạn thẳng hoặc đường cong được nối hai điểm.